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《The Slormancer》人物基礎(chǔ)屬性與升級(jí)收益分享

時(shí)間:2025-05-15 11:46:36
  • 來(lái)源:steam
  • 作者:Glitch
  • 編輯:空房間的孤寂
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The Slormancer》中的人物基礎(chǔ)屬性提升的作用是非常大的,游戲中三種職業(yè)天生具有的基礎(chǔ)屬性,以及每次升級(jí)所帶來(lái)的收益都不太一樣,首先是人物基礎(chǔ)屬性的來(lái)源,首先是人物基礎(chǔ)屬性、獵魂武裝授予屬性、裝備授予屬性、專精條授予屬性。

《The Slormancer》人物基礎(chǔ)屬性與升級(jí)收益分享

TheSlormancer基礎(chǔ)屬性升級(jí)有什么用

人物的基礎(chǔ)屬性與升級(jí)收益

列出游戲中三種職業(yè)天生具有的基礎(chǔ)屬性,以及每次升級(jí)所帶來(lái)的收益。

1級(jí)人物基礎(chǔ)屬性

人物屬性有以下幾個(gè)來(lái)源:

1. 人物基礎(chǔ)屬性

2. 獵魂武裝授予屬性

3. 裝備授予屬性

4. 專精條授予屬性。

在不穿裝備&裝備金魚劍/弓/杖(不授予任何屬性的獵魂武裝)&去除專精條所有點(diǎn)數(shù)后,人物剩下的屬性為基礎(chǔ)屬性。1級(jí)人物裝備金魚劍/弓/杖之后的面板反映的就是這些數(shù)值。此外,在升級(jí)時(shí),人物的部分屬性同樣會(huì)獲得一定的基礎(chǔ)值。

1級(jí)人物的絕大多數(shù)基礎(chǔ)屬性(包括它們的基礎(chǔ)值、增加值、增加百分比和倍率)初始值都是0,除了下表中列出的部分:

《The Slormancer》人物基礎(chǔ)屬性與升級(jí)收益分享

人物升級(jí)屬性收益

人物在等級(jí)提升時(shí),部分屬性會(huì)獲得固定的基礎(chǔ)值。三個(gè)職業(yè)各自的升級(jí)收益在下表中列出:

《The Slormancer》人物基礎(chǔ)屬性與升級(jí)收益分享

需要注意的是,騎士&獵手/法師天生具有一定的原始傷害/元素傷害基礎(chǔ)值(在上一小節(jié)中列出),并且會(huì)根據(jù)人物1級(jí)之后的每個(gè)等級(jí)獲得額外的原始傷害/元素傷害基礎(chǔ)值。升級(jí)帶來(lái)的不僅是等級(jí)數(shù)+1,還會(huì)提高每個(gè)等級(jí)提供額外傷害的數(shù)值。

現(xiàn)版本滿級(jí)(60級(jí))時(shí):

騎士的原始傷害基礎(chǔ)最小值為

16.048+(60-1)×5.928=365.8

而基礎(chǔ)最大值為

21.064+(60-1)×7.904=487.4

獵手的原始傷害基礎(chǔ)最小值為

21.08+(60-1)×8.88=545

而基礎(chǔ)最大值為

29.14+(60-1)×15.54=946

法師的元素傷害基礎(chǔ)最小值為

24.048+(60-1)×5.928=373.8

而基礎(chǔ)最大值為

29.064+(60-1)×7.904=495.4

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