- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Slormite Studios,Abiding Bridge
- 發(fā)售:2025年5月14日
- 開發(fā):Slormite Studios
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:像素圖形,獨(dú)立,迷宮探索,動(dòng)作角色扮演,刷寶
《The Slormancer》發(fā)現(xiàn)魂靈金幣碎片屬性作用介紹
- 來源:steam
- 作者:Glitch
- 編輯:空房間的孤寂

《The Slormancer》中的特殊屬性是非常多的,發(fā)現(xiàn)魂靈金幣碎片就是其中三個(gè)屬性,而這些屬性的作用是很大的,發(fā)現(xiàn)魂靈%可以增加人物獲取魂靈的數(shù)量。發(fā)現(xiàn)金幣%可以增加人物獲取金幣的數(shù)量。發(fā)現(xiàn)魂碎片%可以增加人物獲取魂石碎片的數(shù)量。
TheSlormancer發(fā)現(xiàn)魂靈金幣碎片屬性有什么用
發(fā)現(xiàn)魂靈/金幣//碎片
在觸發(fā)掉落時(shí):發(fā)現(xiàn)魂靈%可以增加人物獲取魂靈的數(shù)量;發(fā)現(xiàn)金幣%可以增加人物獲取金幣的數(shù)量;發(fā)現(xiàn)魂碎片%可以增加人物獲取魂石碎片的數(shù)量。它們的具體數(shù)值可以在人物屬性面板上直接看到,其計(jì)算方式為統(tǒng)一為:
統(tǒng)計(jì)學(xué)上發(fā)現(xiàn)某類資源的期望倍數(shù)%=[100%+發(fā)現(xiàn)某類資源基礎(chǔ)值%+∑(增加發(fā)現(xiàn)某類資源加成%)]×∏(1+發(fā)現(xiàn)某類資源倍率修正)
這些屬性的基礎(chǔ)值均為0%,且目前尚未找到有來源能為這些屬性提供倍率修正。
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