- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Slormite Studios,Abiding Bridge
- 發(fā)售:2025年5月14日
- 開(kāi)發(fā):Slormite Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:像素圖形,獨(dú)立,迷宮探索,動(dòng)作角色扮演,刷寶
《The Slormancer》生命法力回復(fù)屬性作用介紹
- 來(lái)源:steam
- 作者:Glitch
- 編輯:空房間的孤寂

《The Slormancer》中的特殊屬性是非常多的,生命回復(fù)和法力回復(fù)就是其中兩個(gè)屬性,而這些屬性的作用是很大的,與生命回復(fù)相關(guān)的人物屬性有四個(gè),分別是生命再生、生命吸收、擊中回復(fù)生命和擊殺回復(fù)生命。
TheSlormancer生命法力回復(fù)屬性有什么用
生命/法力回復(fù)
與生命回復(fù)相關(guān)的人物屬性有四個(gè):生命再生、生命吸收、擊中回復(fù)生命和擊殺回復(fù)生命;而類似地,與法力回復(fù)相關(guān)的人物屬性也有四個(gè):法力再生、法力吸收、擊中回復(fù)法力和擊殺回復(fù)法力。它們的具體效果如下:
生命/法力再生令人物在生命未滿時(shí)每秒回復(fù)一定數(shù)量的生命/法力值
擊中回復(fù)生命/法力令人物在擊中敵人時(shí)回復(fù)一定數(shù)量的生命/法力值
擊殺回復(fù)生命/法力令人物在擊殺敵人時(shí)回復(fù)一定數(shù)量的生命/法力值
生命/法力吸收令人物在造成傷害時(shí)基于傷害的一定比例回復(fù)生命/法力值。
前三者的計(jì)算公式統(tǒng)一如下:
屬性回復(fù)生命值的數(shù)量=[該屬性基礎(chǔ)值+∑(額外屬性增加值)]×[100%+∑(增加屬性加成%)]×∏(1+屬性倍率修正)
而生命/法力吸收回復(fù)生命/法力值的計(jì)算公式為:
屬性吸收%回復(fù)屬性值的數(shù)量=造成的傷害數(shù)字×[屬性吸收基礎(chǔ)值%+∑(增加屬性吸收加成%)]×∏(1+屬性吸收倍率修正)
目前,三個(gè)職業(yè)的生命/法力吸收基礎(chǔ)值%均為0%。
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