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《阿瑪拉王國:懲罰》關(guān)于鍛造一些鉆牛角尖想法

時(shí)間:2012-02-28 14:47:28
  • 來源:crushonyou
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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1.初期不要去點(diǎn)鐵匠技能,我說的不點(diǎn)是完全不用點(diǎn),理由很簡單,當(dāng)你等級低的時(shí)候,掉落物品包括開箱子的藍(lán)綠裝備絕對沒什么好東西的,好的東西都是任務(wù)送的紫色或是人品爆發(fā)打出來的紫色裝,而實(shí)際上,先去把精靈陣營這個最容易完成的任務(wù)打到最后第二環(huán),就會給你一套很不錯的套裝了,絕對夠用到LV20。而且前期一定缺錢的,想想​​還沒擴(kuò)充背包之前,打一個任務(wù)跑一個洞穴,基本上背包就滿70了,然后你還要回去分解老半天,以為從小時(shí)后就開始存材料部件將來一定會有好處,事實(shí)上是,完全沒好處,浪費(fèi)時(shí)間還有降低游戲樂趣而已。 LV20之前,基本上你死拆活拆,就算鐵匠滿級,拆最多的還是basic跟novice的東西,把時(shí)間跟skill浪費(fèi)在上面完全不值得,因?yàn)楫?dāng)你到達(dá)比較中間的地圖以后,等級也高了以后(至少20級),你會發(fā)現(xiàn)你以前辛苦存下的都是垃圾,根本不會想用這些垃圾去做裝備。因?yàn)镹PC商店賣的部件比你辛苦累積下來的還好得多!

至于你說那些鍛造帖什么的​​,我想他們大概沒提到花了多少時(shí)間在拆部件這件事情上,當(dāng)你拆一件裝總是要按F9平均大概4~5次以上,相信我,直接賣給NPC你不會后悔的,把錢省下來買經(jīng)驗(yàn)​​值藥水,Lock Pick 還有直接買裝備以及訓(xùn)練技能,絕不會讓你的戰(zhàn)力差到哪去。不要浪費(fèi)生命在拆低級裝備上了,這會破壞你游戲的樂趣,而且讓你覺得很枯燥。

2.盡量不要亂跨地圖,好像還是有人不知道,這游戲的敵人等級是由你第一次進(jìn)入地圖時(shí)決定的。也就是說,最好把一張地圖的任務(wù)全部吃透,再隨著主線前往下一張,這樣子怪物的等級提升的跨度才大,跨度大就容易給出好裝備,同一件紫色裝,你低等去拿就是低等的數(shù)字,高等入手就是好數(shù)值,所以不要沒事亂跨地圖,不然你會發(fā)現(xiàn)怪等級總是高不過你,然后總是掉一些垃圾裝備給你。

3.所有技能里面,前期來說,偵測還有交易可以說是最有價(jià)值的,偵測建議優(yōu)先堆到可以看出隱藏的門,然后就是交易技能,前者可以讓你多拿很多好東西,人品好就刷出紫色裝,后者讓你不會被NPC當(dāng)凱子砍價(jià)錢,要知道,訓(xùn)練技能很貴的。當(dāng)這兩個技能都有一定程度以后,如果開始覺得有些BOSS實(shí)在打不贏的時(shí)候,可以在裝備上下點(diǎn)功夫,請注意,這句話跟第1點(diǎn)并沒有矛盾,我說的是Sage也就是做寶石(仍然不需要點(diǎn)鍛造),請養(yǎng)成一個好習(xí)慣,就是有洞洞的裝備不要賣掉,存起來,然后遇到更多洞的同部位才把爛的那件賣掉,然后等到你有卡關(guān)的感覺時(shí),拿一件出來,然后去洗一次天賦,把Sage點(diǎn)到可以使用Pristine Shard(也就是可以合成兩次的最高級​​材料),然后去做出你要的寶石,塞到你的洞洞裝里面,最好找兩個洞以上的才塞,把綠裝塞成藍(lán)裝,然后正常來說如果你搞到一套全身洞洞裝,塞滿寶石,應(yīng)該是不會卡關(guān)了,直到Y(jié)SA之前應(yīng)該都沒問題了。當(dāng)然技能還是要再洗一次,但可以等存夠錢可一次學(xué)完目前可以訓(xùn)練的技能的時(shí)候再洗,洗完馬上把可以找的訓(xùn)練師都找一遍。

4.再強(qiáng)調(diào)一次,鍛造不是沒用,是人物等級低的時(shí)候投入跟產(chǎn)出完全沒有效益,就算你12級的時(shí)候把鍛造點(diǎn)到滿了,但是12級能入手的部件還是Tier1最多2的東西,要把高級屬性轉(zhuǎn)移上去可以說跟中彩票的機(jī)率沒啥兩樣。所以不要浪費(fèi)時(shí)間了,直接拿、買、偷、加上任務(wù)獎勵,絕對比浪費(fèi)時(shí)間按F9有用。然后每張地圖刷滿,經(jīng)驗(yàn)值藥水不需要省,升級升級再升級,等級升的越快,能得到的東西就越好,這游戲不是上古5,不需要壓等級。遇到強(qiáng)大的BOSS打不過,就回去砍小怪把FATE弄滿再回來打,最高難度其實(shí)對一般非手殘玩家來說也就是有點(diǎn)難度而已,不會打不過的。所以鍛造其實(shí)沒什么IMBA的,設(shè)計(jì)組也沒有設(shè)計(jì)失衡。 IMBA的是玩家,能夠按個F9幾百次的神人我真的只能表示佩服

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6.8
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:38 Studios
  • 發(fā)售:2012年2月7日(PC)
  • 開發(fā):38 Studios
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻歷史,中世紀(jì),砍殺

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