- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2007年11月14日(PC)
- 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),寫(xiě)實(shí),槍?xiě)?zhàn),改槍
[使命召喚4]試玩看法
- 來(lái)源:icefox1983
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian

畫(huà)面:
孤島絕對(duì)是10分的,要是你機(jī)器跑不動(dòng),那太可惜了。
COD4畫(huà)面我打9分,特效全開(kāi)后感覺(jué)畫(huà)面還算不錯(cuò)(主要是目前只看到夜戰(zhàn),不了解白天是怎么樣的),但是總感覺(jué)有點(diǎn)假,光 線沒(méi)有CRYSIS那么細(xì)膩。(感覺(jué)這個(gè)引擎像COD2的加強(qiáng)版)
虛幻3: 畫(huà)面可以打9.5分,就是感覺(jué)比較養(yǎng)眼~~
優(yōu)化:
相對(duì)而言這次COD4對(duì)游戲的優(yōu)化確實(shí)很不錯(cuò),很多老顯卡也能舒服得跑起來(lái),但是這個(gè)也是以犧牲畫(huà)面為代價(jià)的。3個(gè)游戲COD4 1280*800 全HIGH沒(méi)有開(kāi)AA 和虛幻3 1280*800 全HIGH 沒(méi)有開(kāi)AA的貞數(shù)是差不多的,相對(duì)虛幻3更加流暢一些,而CRYSIS1280*800全部為HIGH我的X1950基本就跑不動(dòng)了,只有20多FPS。。。
游戲性:
個(gè)人覺(jué)得CRYSIS的游戲性非常高,比如納米作戰(zhàn)服的設(shè)定。有加速 隱形 裝甲 力量這4個(gè)能力,玩家可以充分利用它來(lái)做 自己想做的事。打MP的時(shí)候可以把車停在敵人出沒(méi)的地方,自己躲在角落里射爆車的油箱來(lái)殺傷敵人,玩法多種多樣,曾經(jīng)有一個(gè)隊(duì)友開(kāi)車從我身邊經(jīng)過(guò),我開(kāi)了槍打爆他的后輪胎,結(jié)果出車禍了。。。
虛幻3:整個(gè)就是一個(gè)聯(lián)機(jī)游戲,目前還沒(méi)有在網(wǎng)上和人對(duì)打過(guò),不過(guò)這個(gè)游戲的MOD很強(qiáng)大,所以生命力還是很強(qiáng)。
COD4:這個(gè)游戲還是一貫COD系列的風(fēng)格,場(chǎng)面宏大,氛圍也不錯(cuò)。目前只玩了一個(gè)DEMO不能很清楚游戲里還有其他什么新的元素。只能說(shuō)是一個(gè)中規(guī)中矩的一個(gè)射擊類游戲,從DEMO來(lái)看,可玩性可能不如R6 VEGAS,也可能超越不了GRAW系列。
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