- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2007年11月14日(PC)
- 開發(fā):Infinity Ward
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),寫實(shí),槍戰(zhàn),改槍
[使命召喚4]初玩心得
- 來(lái)源:hx55555
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

看到恐怖分子在一個(gè)城市里到處殺人搶劫,讓我想到了美國(guó)在伊拉克的所作所為~ 他們?cè)谝晾瞬皇且餐罋幔?還有強(qiáng)奸~~只不過披上民主和反恐的美麗外衣!
玩到主角在C130炮艇上殺人的時(shí)候聽到耳麥里傳來(lái)霉菌的對(duì)話,不時(shí)的傳來(lái)哈哈的笑聲~我聽不明白他們說的什么!唯一感覺的是在殺人于無(wú)形中,一切生死談笑中!
游戲方面做的非常之牛,游戲畫面和游戲氣氛結(jié)合的無(wú)敵~特別是狙擊手這一關(guān),我玩了幾遍!
聯(lián)網(wǎng)的玩了2 個(gè)小時(shí),由于在下載戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,PING 高,但不影響游戲樂趣, COD4的聯(lián)網(wǎng)繼承了COD2的幾中模式,依舊是你追我趕的局面!
在自由度方面差一些,CS DOD類的游戲是固定出生點(diǎn),CS是攻守模式。DOD陣地戰(zhàn)。到了戰(zhàn)地2游戲的時(shí)候,自由度就相當(dāng)?shù)母吡耍錾c(diǎn)增多,抵抗方式有局部的,有全局的!
而COD4卻還是老模式,但游戲的氛圍相當(dāng)很好,一直不停的戰(zhàn)斗,不停的追擊!
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