- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012年5月15日(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》平民巫醫(yī)的煉獄A1的build
- 來(lái)源:Nesire
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

技能如圖所示:
這套技能組合的優(yōu)點(diǎn)是清屏極快,完全不懼跟金怪單挑。是的,你沒(méi)看錯(cuò),就是跟金怪單挑。打boss很慢。對(duì)走位的要求很高。
核心技能是剝削死者:范圍內(nèi)死人減cd。
基礎(chǔ)裝備需求:跑鞋一雙。副手有法力回復(fù)。加拾取范圍裝備若干。拾取范圍30+為宜。lz的裝備可謂是渣的不能再渣了,3w血,150抗,dps1w出個(gè)頭。
基本操作:先拉一群怪,越多越好,經(jīng)常干的事情就是拉一群小怪到精英的身邊一起做掉。然后根據(jù)地形和怪物位置決定先放僵尸墻還是先靈魂行走。然后利用4cd300%回魔瘋狂放狗熊。在剝削死者的技能的作用下你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己基本一直是處在靈魂漫步的狀態(tài)下的。就算一不小心掛了,還有春哥3s頂著。就是左手比較累,為了保持4cd不停地按鍵。
詳細(xì)分析:
妖術(shù):極其強(qiáng)大的單挑技能,有他在金怪就不要想輸出。使用技巧是貼近敵人的瞬間放出的話是一定會(huì)變羊的。加血符文在boss站時(shí)還是很有用的。
靈行術(shù):3s近乎無(wú)敵。在被動(dòng)技能的作用下cd縮短到13s,每死一個(gè)敵人又再能減1s。所以,你懂的,很多時(shí)候我們神教教徒都是在虛無(wú)之境的。
僵尸墻:大范圍減速兼較高的傷害。從實(shí)際使用效果而言是優(yōu)于僵尸手的。
鬼娃召喚:其實(shí)這是一個(gè)肉盾技能。輸出根本不靠它。被動(dòng)技能使得其cd經(jīng)常連50s都不到。
蜘蛛:這個(gè)技能的惡心程度在于蜘蛛可以擋路可以減速可以輸出。小蜘蛛多起來(lái)簡(jiǎn)直讓人發(fā)指。
僵尸熊:沒(méi)什么好說(shuō)的,主要輸出。
靈魂回歸:縮減魂步cd,保證90s一次春哥。而且死人減cd對(duì)其也是有效的呦親。
剝削死者:build的核心技能??s減51實(shí)用技能的cd。提高生存能力和輸出能力。
預(yù)知探求:輸出的法力來(lái)源。
總結(jié):
完全放棄防御,換取輸出跟無(wú)敵時(shí)間,很多情況下基本挨2下就掛。因此對(duì)走位要求很高。但熟練掌握之后煉獄a1橫著走是沒(méi)太大問(wèn)題的。
其他:
討厭的敵人:護(hù)盾。媽的老子混江湖靠的就是勃起3s。你一個(gè)盾下去老子直接就萎了。
走位細(xì)節(jié):我們神教教徒不是遠(yuǎn)程躲在后面輸出的慫貨。我們要做的是比蠻子還要勇猛的沖進(jìn)敵人堆里面。然后進(jìn)入虛無(wú)之境跟神靈溝通一下,出來(lái)發(fā)現(xiàn)世界就清凈了。什么,還沒(méi)清凈,那我再溝通一次行不。
基本來(lái)說(shuō),51的走位是要保持跟敵人距離10碼左右。這個(gè)距離不怕近戰(zhàn),不怕炮轟,不怕漩渦。基本就是游走在死亡的邊緣。
其他簡(jiǎn)單心得:
炮轟的敵人要繞圈走,你會(huì)發(fā)現(xiàn)即使跟敵人離得很遠(yuǎn),炮轟也很難打到你。
很多時(shí)候利用地形扔蜘蛛是可以無(wú)傷磨死很多人的。
打boss,好吧,很慢很慢,但是我們自己也很難死。關(guān)鍵是妖術(shù)對(duì)boss無(wú)效,無(wú)法有效的輸出。凡是吃妖術(shù)的怪,單挑無(wú)懼。
51神教,一統(tǒng)江湖。天上地下,唯我獨(dú)尊。
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