- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012年5月15日(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》法師模仿術(shù)分身強(qiáng)控流BUILD
- 來源:Cada
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

先上BUILD圖
一. BUILD思路簡(jiǎn)介
本來這套BUILD我是對(duì)付第四幕沖鋒哥用的,目的在于將他最大限度的定身在原地不能施法,用毒蛇的高疊加傷害輸出。今天測(cè)試了一下小怪和頭目怪,也非常好用,所以延伸了一下,做成了一套完整的BUILD,跟大家分享。
二. BUILD技能講解
主動(dòng)
1. 多頭蛇+毒蛇符文,不多說了,變態(tài)的疊加傷害,作為主要輸出技能,配合大量定身技能,讓疊加更給力。
2. 鏡像術(shù)+模仿術(shù)符文,作為強(qiáng)控核心技能,因?yàn)槭褂媚7滦g(shù)符文產(chǎn)生的分身會(huì)繼承暈眩和冰凍效果。如果所選技能里有暈眩(能量震波+暈眩符文)和冰凍(霜之新星),每出一次分身,至少會(huì)釋放一次能量震波和冰凍。而配合幻術(shù)精通被動(dòng),分身幾乎是無CD狀態(tài)施放,從而產(chǎn)生大量的暈眩和冰凍效果覆蓋。
3. 能量護(hù)甲+堅(jiān)毅護(hù)甲,不多解釋。
4. 能量震波+暈眩符文,控制兼輔助輸出技能之一,2秒暈眩+擊退+高傷害。
5. 鉆石皮膚+水晶之膚增加吸收傷害符文,不多解釋。
6. 霜之新星+減少CD符文,控制技能之一。
被動(dòng)
1. 殘影(可換),增加防御能力,因?yàn)橛袝r(shí)候會(huì)遇到故意吃傷害刷新鏡像CD的情況(之后會(huì)提到),所以帶一個(gè)不至于被近戰(zhàn)秒掉。
2. 棄攻減防(可換),純?cè)黾虞敵觥?/p>
3. 幻術(shù)精通(必帶),作為刷新鏡像術(shù)CD的神技,配合鉆石皮膚,可以在無傷情況下刷新鏡像術(shù)CD,達(dá)到高控制覆蓋。
三. BUILD基本循環(huán)和操作手法
開怪先定毒蛇,讓地上疊上毒,然后開分身。此時(shí)會(huì)有兩種情況,一是血少的小怪,即使怪速度很快,也可以無視,因?yàn)槲覀儾皇峭娴娘L(fēng)箏,是強(qiáng)控,這時(shí)可以開皮膚沖上去霜之新星+能量震波,這樣一輪下來基本上怪就死了,很簡(jiǎn)單。
另外一種情況比較復(fù)雜,就是遇到頭目怪,頭目怪又分很多前綴。目前通過今天的測(cè)試,除了無敵嘍啰(不過我覺得這個(gè)大家都無法打),用這套BUILD筆者還沒有發(fā)現(xiàn)完全不能打的前綴。對(duì)付頭目怪的一般打法也是先定毒蛇,開鏡像,然而頭目怪比小怪的血量多很多,所以我們此時(shí)要以毒蛇為圓心,圍著毒蛇畫圓跑位。圓圈的半徑視怪物速度而定,若是慢速怪,可以將半徑縮小,增加毒液疊加效果,若是快速怪,可以將半徑放大,讓怪更難摸到你。待怪物靠近后放控制技能,繼續(xù)跑,讓毒蛇攻擊就行了。如果覺得又要被摸到了,而此時(shí)控制技能又都在CD,就開皮膚故意吃一次攻擊,刷新鏡像術(shù),馬上召新的鏡像,然后繼續(xù)跑,此時(shí)鏡像會(huì)跑在你身后,怪要追上你的時(shí)候,鏡像就會(huì)自己上去放控制技能,這樣一輪下來,你的主動(dòng)控制技能CD已經(jīng)好了,等怪下次再追到你的時(shí)候,又只能悲劇的被凍住或暈住。一般打小怪,控制技能的覆蓋率在70%-80%,頭目怪在40%-50%。
四. BUILD優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn)
1. 比較好的解決了快速怪無法風(fēng)箏的情況,采取強(qiáng)控的方式對(duì)付。
2. 控制技能覆蓋率高,生存壓力小。
3. 操作要求不高,比風(fēng)箏傳送流輕松許多。
4. 地形限制相對(duì)于風(fēng)箏流較小。
缺點(diǎn)
1. 會(huì)有強(qiáng)吃傷害的情況發(fā)生,所以裝備上需要堆一些護(hù)甲和抗性,以致于不會(huì)被一下秒殺。
2. 分身的控制技能施放不可控。
3. 攻擊技能單一。
4. 掃罐子無力。
五. BUILD配合出裝
1. 高護(hù)甲,很好理解,現(xiàn)在大家都這么玩。
2. 高抗性,很好理解,現(xiàn)在大家都這么玩。
3. 攻擊速度,這個(gè)屬性可以給DPS帶來大量的并且是最快速的提升,而毒蛇的傷害又取決于面板DPS傷害,所以這是最直接的提升傷害的方法。
先寫這么多,歡迎大家嘗試和討論,祝大家FARM愉快!
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