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《暗黑破壞神3》A2/3野蠻人通刷的思路

時(shí)間:2012-06-09 15:13:18
  • 來(lái)源:knifer
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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相信各位中端的野蠻人,面臨開(kāi)荒的時(shí)候,也有和我一樣的感覺(jué),刷小怪和殺boss,都有一套理想的build,但是很難兼顧。目前2種主流打法,一種小怪的控制回血流,核心是沖鋒技能,配合跳、踐踏,可以無(wú)縫連接控制或免傷,打小怪可以無(wú)限循環(huán)。一種是3大招流。打boss。我一身中等裝備,到A3,這兩種打法,打小怪和boss都可以了,但是不能通用。回頭刷A2,這樣必須切換技能,mf效率也低。

比較下A1,最舒服的碾壓技能,就是復(fù)仇1個(gè)技能就能通吃小怪;boss用全大招。在裝備還不能碾壓的情況下,要刷A2,必須要把通吃小怪的技能壓縮到1個(gè),或者1.5個(gè)(即boss也能起到一點(diǎn)作用的)

這個(gè)思想也將是以后MF A3和A4的核心思想,在出3大招的情況下,用盡量少的技能通吃小怪。厲害的小怪,可以上大招,這樣可以最大限度的通刷。旋風(fēng)沖刺符文+暴擊回怒符文的帖子,確實(shí)讓我大開(kāi)眼界,配合一定的回血高dph裝備,確實(shí)可以1.5個(gè)技能通吃A2小怪了。剩下出3大招+狂亂;或2大招+盾墻+狂亂;或放棄暴擊回怒,出3大招+盾墻+沖刺+猛擊/順劈(帶加怒符文),靠偶爾回頭打一下存怒,實(shí)在不行,用大招清小怪。

被動(dòng)回怒必出(開(kāi)大招的保證),迷信性價(jià)比也比較高(回怒+減傷,這個(gè)打法下能發(fā)揮到極致),剩下一個(gè)看情況,如果裝備能完全吃住可以出3大招減cd的。

一個(gè)開(kāi)荒不適用的技能:復(fù)仇,開(kāi)荒復(fù)仇性價(jià)比低,和沖鋒一比,少了走位和擊退,差太多了。這個(gè)build不適用的技能:全程減傷的站吼、加護(hù)甲的被動(dòng),因?yàn)閎oss主要靠爆發(fā),小怪主要靠跑路,收效不高。

高難度下,要壓榨技能,只有1個(gè)用處的技能(復(fù)仇)、可以被別的技能作用部分替代的(復(fù)仇、跳躍、踐踏),都要淘汰。還有一點(diǎn)是,只要能一輪爆發(fā)帶走一個(gè)哪怕是嘍啰,堆尸體也比磨有效率,等cd的時(shí)候可以切出來(lái)愛(ài)干嘛干嘛。BOSS基本靠吼,小怪基本靠走……

第二個(gè)圖,激勵(lì)風(fēng)采要換其他被動(dòng)。最后忘了說(shuō)了,用猛擊的這個(gè)build,可以用雙手武器,價(jià)格低,性價(jià)比高

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各職業(yè)玩法匯總
5.3
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012年5月15日(PC)
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:地牢,暗黑經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG

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