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《暗黑破壞神3》詛咒塔2層左旋地圖輸出技能匯總

時(shí)間:2012-06-22 14:46:39
  • 來(lái)源:巫醫(yī)流派多
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
0

我在一周的詛咒塔FARM中,摸索發(fā)現(xiàn)了幾個(gè)可以在高落差地形輸出的技能,上圖

技能1:

zz.jpg

烈火蜘蛛

ZZ1.jpg

--不用說(shuō)了吧,罐子掉下去裂開蜘蛛就出來(lái)啃腳丫咯。但是要注意微調(diào)方向,拋物線神馬的不用在意哈!

技能2:

kl.jpg

烈焰火柱

KL1.jpg

--用這個(gè)符文的原因有二,一是烈火蜘蛛為主要輸出手段沒(méi)時(shí)間總?cè)赃@個(gè),這個(gè)火球不像蜘蛛罐子,它是有射程的,太高落下去不會(huì)爆炸,這個(gè)地形下面有個(gè)噴火的龍頭,緊貼著他的下方火球可以著陸并生成火柱,火柱生成后發(fā)出的火球會(huì)自動(dòng)尋怪,不影響輸出KA好的JY們。

技能3:

yh.jpg

彈幕的幽魂魅影--這大家更熟悉了,3個(gè)疊加45%*3的武器傷害,可以放到腳下,技巧是,鼠標(biāo)距離高臺(tái)邊緣5-8碼的距離然后施放,試試就知道了。

技能4:

WZ.jpg

亡者之握

WZ1.jpg

天降尸雨符文

WZ2.jpg

--用法同技能3。

這樣,還有2個(gè)位置可以放技能,我選擇的是靈行的治愈之旅+會(huì)治療的妖術(shù)娃娃,為啥呢,因?yàn)槟莻€(gè)可惡的傷害反彈詞綴,你沒(méi)這2個(gè)技能,很容易被活活反彈至死。。。。。當(dāng)然,如果你武器擊中回血高,裝備生命恢復(fù)高,也可以嘗試吧妖術(shù)換成大巫毒儀式來(lái)增加DPS。

最后說(shuō)說(shuō)這個(gè)BUILD的局限性,凡事都有正反面,這個(gè)也不例外,技能輸出最大化了,但是推圖很惡心,對(duì)啊,你得能把JY拉到位啊,得去撿裝備啊,那路上那么多怪,這個(gè)BUILD清起來(lái)是挺費(fèi)勁的,打還是能打,就是慢點(diǎn)累點(diǎn),我用這個(gè)BUILD的時(shí)候都是在 有隊(duì)友的時(shí)候。他們要么腿長(zhǎng),要么肉厚,反正我要做的就是拉到位了極限輸出。

思路擴(kuò)展:還有挺多地方可以用這個(gè)Build來(lái)玩的,大家多多研究。

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5.3
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012年5月15日(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典動(dòng)作角色扮演,美式RPG

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