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《暗黑破壞神3》給正在迷茫中的獵魔人一些小小的建議

時間:2012-06-30 16:33:44
  • 來源:skelanimals
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
0

不敢說資深,但是確實比一些無腦高帥富要對DH更深入理解了一些。現(xiàn)在有很多DH朋友Q我,問我很多關(guān)于DH的問題,我在這里總結(jié)了一下,希望能幫到那些正在困惑中的DH朋友。

1.

Q:DH=魂斗羅?我只要很高的DPS就夠了?

A: NO!

我們在追求的是一種多緣化的均衡的職業(yè)!在我看來所有職業(yè)到最后的追求都是均衡的發(fā)展,比如DH在有了一定傷害的情況下 更多的追求存活能力,MK在有了堅強(qiáng)的生存能力后 開始追求更高的傷害輸出....我們應(yīng)該把更多的資金投入到去均衡DPS<->生存能力之間的差距上,而不是“嘿!我今天有了200K的DPS 我要花很多的錢把DPS堆到210K!”

2

Q:1.03后攻速沒用啦!我們都要走暴擊暴傷的裝備!

A:NO!

理論和第一條很像,我們的輸出要更趨近于均衡!在我看來1.03攻速沒有廢,而是變的更加珍貴了。1.03只是把攻速拉回到和1暴擊,10暴傷相同的地位上了,簡單的例子:

1攻速=1   1暴擊=1   10暴傷=1

3攻速=3   3暴擊=3   30暴傷=3

1攻速+1暴擊+10暴傷>3

用白話來講“如果你有美觀的暴傷,在短時間內(nèi)越多次數(shù)的攻擊,越高幾率的暴擊你才能收益到最高的傷害”

3

Q:COOOOOOOL!我的DPS已經(jīng)達(dá)到了13萬!這比很多攻略里的大神還要高了!這樣我是不是就可以平趟A3A4了?

A:NOOOOOO!

我可以很負(fù)責(zé)的說 DH的面板DPS水分太大 而且太不準(zhǔn)確了,縱觀現(xiàn)在整個游戲里的DPS計算機(jī)制 我覺得BLZ把暴傷這個屬性 計算到DPS的公式里所占的比例或數(shù)字有些虛高,簡單的例子就是假如你有了500%的暴傷 但是你還是不足以秒殺A3以上的JY怪 但是如果你的暴擊率在不開百步時候達(dá)不到20% 你的這些暴傷就根本體現(xiàn)不出來他在DPS面板里帶來的收益,DPS的基準(zhǔn)是理想環(huán)境下站樁輸出,所以這個DPS的基準(zhǔn)壓根不能帶入實戰(zhàn)當(dāng)中 尤其是對于DH來說,所以不要盲目的堆高某個特殊的攻擊屬性!那樣會讓你覺得 你花了很大的價錢 但是得到的收益是那么的?。?/p>

4.

Q:我應(yīng)該選擇什么武器?弓好還是弩好?

A:選擇合適你游戲方式的武器(圣光??!這不是一句廢話?。┻@里說適合你游戲方式是指 你是選擇自己單機(jī)游戲 還是選擇和基友搞基,很明顯在SOLO模式下 弓是完全碾壓弩的 在暗影之力的作用下每0.5秒吸5K血 要比 1秒吸50K的血生存能力更強(qiáng),但是在團(tuán)隊合作模式下 弩是你更好的選擇,所以不要在糾結(jié)于什么攻速流還是暴傷流,其實這只是一個你游戲方式的選擇,這也就是為什么很多DH朋友不停的在找我抱怨 為什么拿了一個海景雙手弩 卻仍然在A2糾結(jié),嘿 老兄 自己玩的時候 換上一個差不多DPS的雙手弓試試?

5.

Q:我是窮屌絲啊....我連A3 A4想都不敢想

A:NO!

之前我也說過了 更好的均衡才能帶來更好的體驗,這就如同你在裝配電腦,I5的處理器 GT560的顯卡 你總不能配一個1G的內(nèi)存吧....在裝備選擇上 我給出一個推薦配置

HP                  25K+-2

全抗                250+-20

攻速                1.6+-1

暴擊                25+-2

暴傷                150+-20

面板DPS(不開百步)   35K+-3K

護(hù)甲                3K+-0.1K

能達(dá)到這個標(biāo)準(zhǔn) 我可以很負(fù)責(zé)的告訴你 你完全可以通關(guān)現(xiàn)在的A4,如果你遇到卡殼了 那么一定是你打開的方法不正確..這些東西并非高帥富才能擁有 只要你用心肯定可以搞到,但是你說你完全不想付出...yooooooo~~!!!!

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5.3
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012年5月15日(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:地牢,暗黑經(jīng)典,動作角色扮演,美式RPG

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