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《暗黑破壞神3》新傳奇物品“守魂披肩”特效測試

時間:2012-09-11 12:53:59
  • 來源:山崩
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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由于該裝備非常便宜又有特效,所以我做了下它的測試,還是很有趣的。

首先是這件守魂披肩的裝備圖:

屬性很差,但沒關(guān)系,我要測試的是它的特效,所謂的利刃,究竟是什么回事。這件觸發(fā)幾率是35%應(yīng)該是極限值,普通一件30觸發(fā)幾率的交易行里很常見,觸發(fā)幾率低的幾萬塊而已…… 下面進入正題。

傷害測試

可以看到,一排刀扇出去,AOE傷害,瞬發(fā),附帶緩行效果,可以暴擊,基礎(chǔ)傷害在5000-7000,暴擊傷害值約在2.5W左右,在高頻的觸發(fā)下這個數(shù)值也算不錯,等于簡化版的蠻子技能復(fù)仇。

特效測試

截圖沒截好,湊合看吧,注意,中間一個綠色的數(shù)字,看到了吧,回血207。這是我換上被動3%吸血后的效果,裝備自帶了80多的回血。1143反彈加上利刃特效暴擊20315乘以3%吸血和煉獄懲罰,剛好符合。結(jié)論:利刃特效可以吸血。另外,經(jīng)過長期挨揍發(fā)現(xiàn),不能觸發(fā)流血、凍結(jié)、恐懼擊回等等……

是否能被裝備加成

很簡單,我脫掉了+180力量60暴傷的武器,傷害明顯下降,只有16957,可以看出和裝備是有關(guān)的,但和武器傷害沒有關(guān)系。但究竟是力量加成還是暴擊加成,或者兩者都有,就目前的測試看來,我傾向于只受暴擊傷害加成。所以結(jié)論是,該技能為一個數(shù)值為5000-7000的基礎(chǔ)傷害,暴擊傷害能對特效加成。

暴擊回怒和血濺八方測試

這個測試有點難,因為如果觸發(fā)血濺八方暴擊則周圍目標(biāo)受到20%額外該次暴擊傷害的數(shù)值和技能本身的不爆數(shù)值差不多,實在看不清楚,也不好判斷,目前沒有想到很好的辦法測試。暴擊回怒則在觀察中沒有出現(xiàn),推斷為不能觸發(fā),但也不能確定,畢竟是暴擊回怒是概率性問題,臉不好沒觸發(fā)也是可能的。

人物的屬性

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5.3
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012年5月15日(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動作角色扮演,美式RPG

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