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《沖突:拒絕行動》小心得

時(shí)間:2008-02-13 17:45:58
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
0

生命值的設(shè)定個(gè)人覺得也是本作一大亮點(diǎn)。采用COD系列的無生命條 自動恢復(fù)。

而且又加進(jìn)BF2系列中隊(duì)友互相治療,你受傷后可以呼叫隊(duì)友前來治療,同樣隊(duì)友受傷倒地。你也可以去治療他。

相信大家都有和小弟一樣的處境。自己受傷倒地后隊(duì)友在一旁熟視無睹,眼睜睜看著他在你旁邊站著發(fā)愣。

哎,游戲的BUG,很正常的了;在槍臨彈雨中不幸中彈到下,隊(duì)友又像發(fā)了瘋似的對你“前仆后繼”害得你一次次復(fù)活又倒下。。。

多的就不說了,雖然本作沒有COD4 Crysis大作那樣強(qiáng)大,但如果你是一位真正的FPS迷,就不應(yīng)該錯(cuò)過這款游戲

總之,沖突拒絕行動非常的出色,值得一玩!

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7.2
已有38人評分 您還未評分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Eidos Interactive
  • 發(fā)售:2008年2月12日
  • 開發(fā):Pivotal Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭槍戰(zhàn)

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