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《殺手俱樂部》射擊心得

時間:2008-03-05 23:45:58
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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首先 任何時候,子彈總是從槍口的實際位置射出的,目標點是準心瞄準的實際點,這個似乎是廢話,但是請注意,這里有個變數(shù),就是隨著人物動作不同,槍口的位置是不一定的。

比如我站在欄桿邊,第一槍打樓下的敵人,這時候如果人物沒有把槍端好,一般會打到欄桿上,甚至?xí)斑_到自己(這個游戲的跳蛋效果明顯,可以用來殺敵),但是第二槍等槍口抬起來以后就不會達到欄桿了,如果右鍵端槍瞄準那就不會有抬槍的問題,這過程中從視角上是沒法判斷彈道是否可達的,視角都一樣,準心都在敵人身上,但是效果不同。有時候人物會在轉(zhuǎn)身或者瞄準一些障礙后的敵人時會自己調(diào)整槍口的位置,稍稍側(cè)身,或者甚至側(cè)移,后退一小步(這個動作會影響我的準心位置)。因為并不是所見點即著彈點,所以一定要在意自己人物的狀態(tài)。我曾和敵人在樓上下對射,我被揍死了他還沒有中一槍。

然后 就是瞄準的時候為什么會飄的問題。估計這是因為鼠標平滑的效果導(dǎo)致的,暫時沒有辦法搞定。

除此之外這個游戲還算是過癮的。

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9.9
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2008年4月15日
  • 開發(fā):Bizarre Creations
  • 語言:英文
  • 平臺:XBOX360
  • 標簽:都市,暴力

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