- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:尼奧科技
- 發(fā)售:2012年12月28日
- 開發(fā):尼奧科技
- 語言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史
八年抗戰(zhàn)2Hard難度無腦小攻略
- 來源:yaosj02
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

八年抗戰(zhàn)2時(shí)隔十年,做出了一款確實(shí)素質(zhì)不錯(cuò)的游戲,不過也就是不錯(cuò)而已,很多地方還禁不起推敲,今天小編帶來的攻略也可以說是鉆了八年抗戰(zhàn)2的一個(gè)游戲漏洞,希望這個(gè)問題以后會(huì)得到修正,更多游戲資訊盡在3DMGAME!
由于游戲設(shè)定的問題,部隊(duì)的傷害和部隊(duì)是否滿員無關(guān)(或者沒有特別直接的關(guān)系)。
記得八年抗戰(zhàn)1代里,就曾經(jīng)流行用1個(gè)人的大刀隊(duì)充當(dāng)炮灰吸引火力的做法。
這次2代更絕,1個(gè)人的山炮隊(duì)、戰(zhàn)車隊(duì)。。。。只要前面有炮灰擋?。ù蟮蛾?duì)最實(shí)惠),后面1人隊(duì)就可以滿傷害地狂轟濫炸(為了彌補(bǔ)操作錯(cuò)誤,可以編個(gè)100人)
額...這游戲瞬間無腦化了
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