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《真·三國無雙5》操作篇

時間:2008-07-15 10:28:15
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
0

以下為X360版藍本,PS3版本請自行對照^-^

十字鍵(下):口哨(呼喚騎乘的軍馬)

左搖桿:移動

右搖桿:視點

Start :菜單

X:輕攻擊

Y:重攻擊

B:無雙亂舞(無雙槽滿時)

A:跳躍/上馬/下馬/加速游泳

LB:防御

RB:馬跳躍

LT:特殊技能

RT:切換大小地圖

本作革新系統(tǒng):

1.連舞系統(tǒng):本作核心系統(tǒng),從操作上可以簡單理解為“練擊系統(tǒng)”。每當練擊數(shù)量達到某一數(shù)量的時候,練舞槽內(nèi)就會增加一格,每一槽滿后就會暫時升至下一級。滿級為四級(需在晶球盤中升級),級別越高,攻擊段位也就越高。但如果一段時間沒有維持連擊,連舞槽就會慢慢變少,只到還原!

2.輕重攻擊獨立系統(tǒng):和以往的作品不同,本作中取消了輕重攻擊組合系統(tǒng)。改之為獨立的輕重攻擊系統(tǒng),而且和連舞系統(tǒng)有著密切的關(guān)系。輕攻擊在連舞1級時攻擊段位為3,重攻擊為2,獨立而反復重復。而2級時輕攻擊為4,重攻擊為3,以此類推!

3.特殊技能系統(tǒng):本作中每個人都有特殊技能,得到“行軍令”后,按“LT”發(fā)動,但大多重復較多,大致有:強襲,神速,落石,火計,齊射。

強襲:一定時間內(nèi)連舞槽滿級狀態(tài)

神速:一定時間內(nèi)移動速度上升

落石:一定時間內(nèi)落石效果發(fā)生

火計:一定時間內(nèi)身邊出現(xiàn)火焰

齊射:一定時間內(nèi)弓箭掩護效果發(fā)生

4.晶球盤系統(tǒng):本作革新的升級系統(tǒng),每人為50格,需要在關(guān)卡中得到升級點數(shù)并在這里升級技能樹。

5.單挑模式:當你與敵方知名武將遭遇時,就會一定幾率發(fā)生“單挑模式”,所有雜兵會圍成一個圈,中間就是敵方武將和你。當然此時敵方武將不一定只是一個,要注意這一點,以免被群毆!

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8.2
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Koei
  • 發(fā)售:2009年7月16日
  • 開發(fā):Omega Force
  • 語言:簡中 | 日文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,歷史

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