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《命令與征服:紅色警戒3》低端顯卡優(yōu)化設(shè)置詳解

時間:2009-02-08 05:33:40
  • 來源:wg5i1
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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經(jīng)過2個小時不停的修改設(shè)置,終于了解了紅警設(shè)置里的每個部分的詳細(xì)作用~其中最影響性能的是水域精細(xì)度,其次是渲染精細(xì)度和視效精細(xì)度。其中視效精細(xì)度的中效果以上的呈現(xiàn)需要渲染精細(xì)度開到高。

對于我nv 6600顯卡來說,水域精細(xì)度簡直是第一殺手,開到高直接掉到個位數(shù),無論其他選項如何設(shè)置都是這樣。所以低端顯卡還是老實點把水域開到中或者低吧。然后渲染精細(xì)度的中其實就是DX8特效,高就是DX9特效,視效精細(xì)度的低就關(guān)閉了HDR效果,同時把討厭的黃色輪廓線關(guān)閉了,開到中以上則是打開HDR效果。本人6600對付DX8特效基本滿幀運(yùn)行,打開DX9特效幀數(shù)下降5到8幀,打開HDR效果幀數(shù)下降10到15幀,陰影效果中是關(guān)閉了樹木的陰影效果,高則是所有物品都有陰影,低,中,高基本沒有多大性能影響,最高則是優(yōu)化了陰影邊緣,但是會降低5幀左右的速度。對于AA和垂直同步,我們低端卡當(dāng)然關(guān)閉了,其他選項的影響都不大,而且開高也看不到多大的畫面效果提升,憑自己機(jī)器性能而定吧。總之記住最影響性能的那3個選項,在這上邊根據(jù)自己的配置多測試一下,一定可以達(dá)到一個讓自己老機(jī)器跑個稍微好點的畫面,不至于慘不忍睹,呵呵

渲染精細(xì)度中,視效設(shè)置此時被鎖定為低,水域低,DX8效果

渲染精細(xì)度高,視效低,水域中,DX9效果

渲染精細(xì)度高,視效中,水域低

渲染精細(xì)度高,視效中,水域中

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8.0
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Electronic Arts
  • 發(fā)售:2008年10月26日(PC)
  • 開發(fā): EA LA
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,科幻,RTS架空歷史

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