可以說這是今年FIFA08的一大看點(diǎn),說實(shí)話我玩實(shí)況的時(shí)間比較多,但對(duì)FIFA也有很深的感情,畢竟都是游戲,而且在沒買PS2前都是在以前那臺(tái)電腦上玩的FIFA,也給我許多美好回憶。好了閑話不多說,進(jìn)入正題,這段時(shí)間我正在玩實(shí)況J聯(lián)盟2007,里面有一個(gè)“一球成名”的模式,大致含義是你可以扮演一名后衛(wèi)、或邊位,或中前場(chǎng)球員,從最低級(jí)的J2球隊(duì)開始打。在里面你無法去操做球隊(duì)的排兵布陣,你在前期有可能連球賽都打不了,只能訓(xùn)練,運(yùn)氣好的話還可以打替補(bǔ),隨著你能力的增強(qiáng),你可以上場(chǎng)了,并且會(huì)有其他球隊(duì)希望你轉(zhuǎn)會(huì),最終可以到象巴塞、曼聯(lián)這種球隊(duì),在比賽中你可以選擇玩家視野進(jìn)行比賽,感覺就象在球場(chǎng)上一樣,雖然還有些瑕疵,比如會(huì)感覺接球后轉(zhuǎn)身比較困難,但是代入感還是比較強(qiáng)的。并且這次2007還只相當(dāng)于08的實(shí)驗(yàn)版,在08里,你
很簡單,注意第七步,這個(gè)是這個(gè)打法的關(guān)鍵.否則就是郁悶流了不是傻瓜攻略流了.1---兩農(nóng)村配4田9兵營2忍者里一修理場(chǎng)或者一湯池,六武將町配1奉行2商館45市,兩職人町,利用開局的初始建筑開發(fā)喊價(jià)后馬上全拆掉換足輕,升級(jí)到胴丸.2---利用好游戲設(shè)定的桶峽間戰(zhàn)役,發(fā)現(xiàn)很多人不懂在今川來攻時(shí)利用信長的奇襲計(jì)略,這樣是可以完全KO掉今川,并且引發(fā)出后面的崗崎松平獨(dú)立的.3---之后松平烏龜馬上會(huì)來同盟,選拒絕,這樣可以日后乘松平應(yīng)付老虎和北條,今川頭大的時(shí)候一舉拿下他,里面有N多好人物,否則選同盟的話,這些人物多半后來會(huì)被老虎收的去.不過這樣最后松平不會(huì)投降你,建議殺之,他會(huì)治療,太恐怖.4---同時(shí)初期利用奉行燒物協(xié)定商人眾增加收入,盡早在金錢夠的情況下于小牧山起一夜城,譜代給猴子,實(shí)現(xiàn)支城募兵.這樣本來你兵力費(fèi)
我玩的幾個(gè)檔都沒有偷牛,不轉(zhuǎn)移不用無恥流不反勸降。感覺西部高統(tǒng)低智玩起來不如東部那么爽但是還是挺有意思的。喜歡偷?;蛘哌h(yuǎn)征的可以考慮出海把津輕,最上,伊達(dá)家和真牛納入門下,這個(gè)不在我本貼涵概的打法之內(nèi)。這里先總結(jié)下前中期的流程:第一個(gè)玩的是阿蘇,比河野要簡單些,畢竟有甲斐宗運(yùn)這個(gè)牛人。 但是不協(xié)定國人眾是是很難打龍?jiān)焖乱驗(yàn)閲吮娀卦诖逯懈浇?于是上手結(jié)盟龍?jiān)焖碌葯C(jī)會(huì)偷府內(nèi)然后滅大友。 如果龍?jiān)焖麻_局就去打博多的話就建議讀檔不要結(jié)盟龍?jiān)焖铝?,試試島津。 大友的人才一到手就可以用那一票高統(tǒng)的把島津給平了。 之后盟期到九州一統(tǒng)的同時(shí)鍋島直茂這個(gè)西部第一全才到手。 長宗我部我因?yàn)椴挥梅磩窠邓詻]收到(玩河野的時(shí)候居然給我圍一城打一港同時(shí)打下而偷到了) 之后利用龍?jiān)焖录业乃娙瞬虐l(fā)展水軍跟島津的鐵炮部隊(duì)重
美國:M2A1“布雷德利”步兵戰(zhàn)車,特殊技能為發(fā)射陶式反坦克導(dǎo)彈)M998“悍馬”高機(jī)動(dòng)輕型車(特殊技能為使用12.7毫米穿甲彈)M113步兵輸送車M163A1“火神”自行高射炮(游戲中的輕型防空)MIM72“小槲樹”自行短程防空導(dǎo)彈(游戲中高達(dá)重型防空)M106 107毫米自行迫擊炮(M113底盤加M30 107毫米迫擊炮)M277 MRLS自行多管火箭炮(游戲中的重型火炮)M1A1“艾布拉姆斯”主戰(zhàn)坦克(游戲中美國的重型坦克)M60A3“巴頓”主戰(zhàn)坦克(游戲中的中型坦克)M551“謝里登”空降坦克(游戲中的輕型坦克)蘇聯(lián):BMP-2步兵戰(zhàn)車GAZ吉普車(音譯為噶斯車)PT-76水陸坦克(輕型坦克)T-62主戰(zhàn)坦克(中型坦克)T-72主戰(zhàn)坦克(突然想起,這個(gè)怎么好像沒出現(xiàn)……)T-80主戰(zhàn)坦克(重型坦克)BT
各種元素介紹:公司:可以從一級(jí)升到三級(jí),1->2需要600k,2->3需要2000k,升級(jí)之后可以聘請(qǐng)更多的職員提高各種屬性,一般開局公司為1級(jí),升滿后可以聘請(qǐng)7名員工,員工能提供的屬性加強(qiáng)有:延緩車輛老化、增加經(jīng)驗(yàn)獲得、增加合同金額、增加修理速度、增加修理車速度等等,到中期有條件盡量請(qǐng),早期特別是一開始資金積累比較慢,建議不要聘請(qǐng),不然初期資金積累嚴(yán)重減慢,另外,這些屬性增強(qiáng)就算隨著員工能力到了100%,也只能提供輔助性的加強(qiáng),不可能對(duì)局面有翻天覆地的影響(比如增加合同金額到了滿級(jí)可以增加10%而已),故最關(guān)鍵還是玩家本身的經(jīng)營,公司升級(jí)不需要太急,畢竟一開始600k要攢很久的,擴(kuò)充車隊(duì)才是第一要?jiǎng)?wù)。車庫:可以從一級(jí)升到三級(jí),1->2需要600k,2->3需要2000k,升級(jí)之后可以有
本人沒有玩過前幾代的工人物語,但玩過德國的其他模擬策略游戲,玩了其中的兩關(guān)任務(wù),感覺本作風(fēng)格和畫面和紀(jì)元1701都很像,區(qū)別就是工人物語6主要是在陸上發(fā)展商業(yè),進(jìn)行貿(mào)易,而紀(jì)元1701則是在海上。同屏活動(dòng)人物很多時(shí)游戲相當(dāng)吃內(nèi)存,我6800u的顯卡,1.5G內(nèi)存,開中等特效,人物多時(shí)還是感覺很卡,不過游戲體現(xiàn)了德國模擬游戲的幾大特色,比如游戲做的很細(xì)膩,把畫面放大時(shí)可以清楚的看到你的小人都在忙些什么,再次就是游戲設(shè)計(jì)很嚴(yán)謹(jǐn),各種一級(jí)資源二級(jí)資源互相制約,如果你不能把握全局的話容易出現(xiàn)顧此失彼的現(xiàn)象。總之,工人物語6還是值得一玩的!
在CITY Life中最討厭的問題是階級(jí)沖突,而比這更討厭的就是公共部門雇不到人所造成的效率低下。之所以這樣說是因?yàn)?,在你嘗試解決效率問題的同時(shí),就不得不把不同階級(jí)的人放在一起,而這正是造成階級(jí)沖突的原因之一。 (= =|||那么,在解決這個(gè)問題之前,我們先了解一下階級(jí)范圍的控制方法,以及部門雇人的原則...我們都知道,在CL中是以街道來區(qū)分階級(jí)范圍的,其分為以下幾類..左邊:中產(chǎn)、精英、藍(lán)領(lǐng)、時(shí)尚、中下、貧窮(圖外= =)右邊:中立而街道的這些顏色會(huì)影響各階級(jí)是否愿意搬入。上圖左邊的不用說,大家都知道。關(guān)鍵是右邊的中立街道,這種街道不會(huì)對(duì)任何階級(jí)產(chǎn)生任何影響(雖然階級(jí)對(duì)立情緒仍會(huì)存在并會(huì)體現(xiàn))。相比其他街道,他的好處在于任何階級(jí)都愿意搬進(jìn)來(打不打架另說= =|||)。和其他階級(jí)范圍不同,他產(chǎn)生在多階級(jí)復(fù)合工
對(duì)SA有深入研究的人不知是否對(duì)SA的每一輛都有研究?估計(jì)大家SA都很少用MONSTER這輛車~這個(gè)大家伙又慢又重還又容易翻,貌似少有人會(huì)在意它.事實(shí)上,MONSTER,它具有一種"超能力"的~~大家在使用MONSTER時(shí)不知有沒有碰到 汽車被彈飛 的情況? 這個(gè)飛,還不是一般的飛,而是超級(jí)BT的飛.或者遇到 碰下汽車,然后汽車就消失了的情況?有心研究這種現(xiàn)象的人,也許會(huì)發(fā)現(xiàn)到其實(shí)只要用MONSTER稍微軋一下車,被軋的車過一會(huì)自動(dòng)就被彈飛了.不過發(fā)現(xiàn)的相對(duì)容易,把方法摸透可就難多了!經(jīng)本人半個(gè)暑假的研究,并不是每一輛車都能被彈飛!只有在MONSTER軋車時(shí),被軋的車不動(dòng)才能被彈飛,如果被軋的車只要?jiǎng)恿艘幌戮褪×?不論是大幅度的動(dòng)還是稍微的動(dòng)都算失敗.這是玩超能力
技能: 在玩槍神時(shí),要使出各種華麗的技能,才能使得游戲得到一有的發(fā)揮,那我們來了解一下游戲的4個(gè)技能 技能名稱 發(fā)動(dòng)效果 需要?dú)獠垩a(bǔ)充體力 在戰(zhàn)斗時(shí)是自行加血 一格精確射擊 可以秒殺雜兵 兩格子彈無限 發(fā)動(dòng)后全身無敵子彈無限 三格白鴿 全身都有攻擊判定 四格槍械推薦: 武器名稱 作用 推薦指數(shù)沙漠之鷹 威力一般,射速一般 2金沙漠之鷹 威力大,射速滿 3散彈槍 近距離威力大,遠(yuǎn)距離威力小,射速滿 1微型沖鋒槍 射速快,威力一般 3.5沖鋒槍 射速
xbox360版本第一關(guān):香港市場(chǎng) 一開始電腦提示按LT是慢鏡頭,RT是開槍,初始只有沙漠之鷹,不過威力不小哦。向前走,遇到兩個(gè)敵人,使用慢鏡頭殺了他們吧。繼續(xù)前進(jìn),來到一個(gè)有水池的街道,出現(xiàn)一批敵人,電腦提示使用燈箱和鐵架子上的箱子砸死他們(好殘忍),注意前面墻上有血包。 繼續(xù)前進(jìn),來到樓梯口,電腦提示跑到樓梯扶手這,按LT可以滑行,在滑行過程中看到敵人會(huì)自動(dòng)使用慢鏡頭,一共出現(xiàn)4個(gè)敵人,搞定他們。 回來到一個(gè)花鳥市場(chǎng),出現(xiàn)大批敵人,小心應(yīng)付,墻上有血包,經(jīng)過一場(chǎng)大戰(zhàn)后,繼續(xù)前進(jìn)到另一處樓梯口,跑近扶手處,按LT跑上扶手(真搞不懂他
第一關(guān)蘇聯(lián)入侵invasion!地點(diǎn):西雅圖市區(qū)downtown seattle時(shí)間:蘇聯(lián)入侵當(dāng)天中午11點(diǎn)1100 hours invasion day任務(wù)背景:蘇聯(lián)突襲美國西雅圖,美國對(duì)此毫無防備,身為帕克中尉,你的目標(biāo)是集結(jié)剩余的美軍部隊(duì),在局勢(shì)進(jìn)一步惡化前盡你所能撤出平民。主要目標(biāo):1、偵察港口2、營救步兵3、奪取補(bǔ)給站4、偵察通往穹頂建筑的公路5、清除公路旁建筑中的伏兵6、摧毀穹頂建筑北面的蘇聯(lián)防空車7、占領(lǐng)穹頂建筑邊的廣場(chǎng)8、撤離北面剩余的部隊(duì)9、肅清高架橋下面的敵軍次要目標(biāo):1、修理布雷德利步兵車2、占領(lǐng)增援部隊(duì)登陸區(qū)蘇聯(lián)使用貨船將部隊(duì)運(yùn)送到美國西岸,使用傘兵和地面部隊(duì)搶占西雅圖港口及市區(qū),我方最初僅有2輛步兵車可供指揮,穿過北面公路,摧毀周圍的蘇聯(lián)輕型車輛后趕到東北面的港口,然后南下幫助港口邊的
首先pk版計(jì)略時(shí)間比原版全部縮短(混亂,鼓舞,威壓),大致減少三格左右時(shí)間。另外三點(diǎn)適性與計(jì)略時(shí)間(混亂,鼓舞)長短無關(guān)。高昂狀態(tài)下計(jì)略時(shí)間(混亂,鼓舞)不變?;鹋T斐傻幕靵y時(shí)間加兩格同士討和威壓造成的動(dòng)搖效果時(shí)間似乎是不定的,受未可知因素影響。但大致時(shí)間仍可按下表歡迎大家更正錯(cuò)誤智力范圍 持續(xù)時(shí)間(混亂,鼓舞)120以上 13格100-119 11格80-99 9格 60-79 8格40-59
以前看到玩美洲戰(zhàn)役阿帕奇部落的人問什么時(shí)候可以招募火槍,弓騎,火槍騎等等,大家的回答總是模棱兩可,沒有個(gè)量化的標(biāo)準(zhǔn)。昨天玩了一下阿帕奇,火槍和騎兵倒是出來了,但是這個(gè)部落最頂尖的長矛步兵和弓手還是沒有出現(xiàn),所以去研究了一下建筑招募文件和事件觸發(fā)文件,總結(jié)了一下條件,順便貼上來給大家分享一下。事件:chichi_horses_1 and Indian_horses_1條件:擊敗一支騎兵部隊(duì)10次????(Defeat an army with cavalry 10 times)我理解為俘虜10名騎兵部隊(duì)。。因?yàn)樽蛱煳掖蛄?仗就可以招騎兵了。下面相似的要求應(yīng)該都可以這樣理解。事件發(fā)生后,奇奇美卡部落和阿帕奇部落可以升級(jí)騎兵建筑,阿帕奇部落可以招募弓騎兵,奇奇美卡部落可以招募長矛騎兵。事件:indian_horses
精靈族銀刺流 戰(zhàn)法心得能夠嫻熟的運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)當(dāng)然得了解自己所使用種族的屬性,附上偶的表格= =:精隊(duì):名稱 描述 快捷鍵建筑工人 這些忠誠奉獻(xiàn)的羅瑞安工人負(fù)責(zé)建造建筑物 L羅瑞安勇士 靈活的羅瑞安戰(zhàn)士用長劍和盾牌馳騁沙場(chǎng) W羅瑞安射手 羅瑞安射手可以從遠(yuǎn)距離外解決敵人,一旦與羅瑞安勇士并肩作戰(zhàn),其實(shí)力更能讓敵人聞風(fēng)喪膽 A 米斯龍德衛(wèi)兵 米斯龍德衛(wèi)兵長期在在神圣的精靈灰港駐守,可以阻擋沿路起來的騎兵和怪獸 M幽暗密林射手 中土大戰(zhàn)中最精銳的射手,精通潛行,而且擁有驚人的射程,他們的首領(lǐng)是偉大的精靈王--瑟蘭迪爾★:新版本的中土大戰(zhàn)你只能在二級(jí)兵營的前提下才能雇用到。 K 瑞文戴爾長矛
其實(shí)也不算很無恥了,主要就是利用了遠(yuǎn)矢+長弓的超大范圍,(升了射距的鐵炮也還不錯(cuò))。一隊(duì)一兵或者兩隊(duì)一兵猛放戰(zhàn)法(兩隊(duì)的話快一些,一隊(duì)鼓舞,一隊(duì)弓箭戰(zhàn)法),前期利用率比較低,有了長弓或者元達(dá)統(tǒng)之后就可以隨便踩了。諸勢(shì)力的好處大家都知道,增加戰(zhàn)斗力,很多的資源,一兵戰(zhàn)術(shù)相對(duì)于強(qiáng)攻的話也有不少好處,找個(gè)統(tǒng)帥高點(diǎn)的帶一兵個(gè)把月也能打下來,而且又練戰(zhàn)法又練計(jì)略,全自動(dòng)還不耗糧。有很多朋友已經(jīng)這么使了,我就順帶總結(jié)一下,能直接(本城,支城,港口)打到的我全部列出來了。法華教寺,房總水軍眾,光照寺,畿內(nèi)國人眾,甲賀忍者眾,木津水軍眾,能島水軍眾,鳥羽水軍眾,世鬼忍者眾,松岡寺,延歷寺,鹽飽水軍眾,伊賀忍者眾,羽黑忍者眾,中尊寺,善通寺,長善寺,五島水軍,江尻商人眾,北陸國人眾,博多商人眾,界商人眾,米子商人眾,秋田商人眾,
RT82河野上級(jí)無史實(shí).我喜歡開壽命,但又怕通直早早歸天,所以開局把大名換成家中智力最高級(jí)60+的金子元宅.其他標(biāo)準(zhǔn).本來想用原版的同討大法~卻發(fā)現(xiàn)PK電腦不太受這招,那么既然是PK,就嘗試一下新打法吧~開局我用的是另一種同討方法:引蛇出洞~開局金子幕2次兵,河野造奉行館,平崗調(diào)回湯筑造陷阱,大野領(lǐng)8000足輕小早從湯筑出發(fā),目標(biāo)是~~~宇喜多家~~~~的港口下津井.目的是引宇喜多出兵救港,沒想到他自己不出,叫了織田兩隊(duì)援軍來幫手~大野見到織田援軍來,馬上把目標(biāo)轉(zhuǎn)到長宗我部家的宇多津港(這才是真正的目標(biāo),一開始沒把部隊(duì)目標(biāo)指到這里是怕四國國人奇襲),長宗我部立馬把勝瑞的大部隊(duì)調(diào)往宇多津~大野部隊(duì)站在宇多津港附近海面上,原地不動(dòng),反正港口射不到~為的是吸引援軍過來.豐岡城的大部隊(duì)也動(dòng)身前往宇多津了~大野等了一會(huì)兒
剛開始我以為放政治越高的越有利,后來發(fā)現(xiàn)是效果是分段的就進(jìn)行了初步的測(cè)試每座城的奉行增加的效果是分等級(jí)的,一下簡稱效果等級(jí),固定等級(jí)加的效果固定比如一城一個(gè)奉行所,放進(jìn)奉行的政治值的段是以自然數(shù)的平方為臨界點(diǎn)的1、4、9、16、25、36、49、64、81、100、121,可以分為很多政治等級(jí),1到3是有奉行最低的一檔,以此類推超過臨界點(diǎn)即跨入一個(gè)新的政治等級(jí),該城的效果等級(jí)就增加,比如80、81就差很多,但是81到99在同一座城的效果是一樣的再說一下多個(gè)奉行的效果,其實(shí)很簡單,臨界值還是上面那些,加上144.169.196.225.256、289計(jì)算方法就是所有奉行的政治總和,1和99與兩個(gè)50一樣,98、1、1和33、33、34一樣,反正總和在同一等級(jí)內(nèi)的效果一樣再補(bǔ)充一點(diǎn),一座城的效果等級(jí)不僅僅是看該城所
首先看看初期交換技術(shù)所需特產(chǎn)品,后期不清楚...情報(bào)里可以看到各城特產(chǎn)【葡萄牙】……兵器系技術(shù)傳授(燒物,紙,銀)カノン砲:大筒的攻擊力上升製図法:製造作成的兵器倍増板金鎧:全部隊(duì)的守備力上升拡散砲弾:對(duì)象目標(biāo)的周邊也一起攻擊 【西班牙】……鐵砲系技術(shù)傳授(日本刀,鹽,絹織物)鋼輪式銃:鐵砲隊(duì)的攻擊速度上升鐵柵:鐵砲隊(duì)關(guān)于騎馬戰(zhàn)法的威力半減火打式銃:鐵砲隊(duì)的攻擊力和守備力上升西國方陣:鐵砲戰(zhàn)法的威力上升【荷蘭】……內(nèi)政系的兵糧消費(fèi)相關(guān)技術(shù)傳授(書畫,綿織物,金)馬車:輸送隊(duì)的兵糧消費(fèi)減少蘭方醫(yī):疫病阻止、負(fù)傷兵的回復(fù)増加攜行食:軍勢(shì)的兵糧消費(fèi)減少西洋建筑:建設(shè)、修復(fù)期間短縮【英國】……弓系和內(nèi)政系的技術(shù)傳授(麻織物,銅,硫磺)長弓:弓隊(duì)的射程增大シールド(盾牌):弓隊(duì)關(guān)于足輕、騎馬戰(zhàn)法的威力半減大弩弓
1、PK安裝完成后,原來后增加的官方劇本都會(huì)消失,版本顯示1.00。不知道從新安裝有沒有用!2、開始新游戲后,初始選項(xiàng)增加了很多,包括對(duì)內(nèi)政、戰(zhàn)斗、生女兒都可以進(jìn)行設(shè)置。3、正式進(jìn)入游戲,改變不大,游戲指令增加,這些原來的介紹都有,就不要重復(fù)!4、地圖版面有些可以建造的位置被勢(shì)力取代,不知道相應(yīng)的設(shè)施建造會(huì)不會(huì)減少。5、加強(qiáng)版對(duì)技術(shù)有了大幅度的改動(dòng)。出了新增加的南蠻技術(shù)以外,原來的足、騎技術(shù)設(shè)置向PS2版靠攏。譬如足,現(xiàn)在的順序?yàn)樽銓W(xué)舍,金碎棒,草鞋,三間槍,眮丸,神槍術(shù),十字文槍,橫槍,軍大鼓。其中神槍術(shù)戰(zhàn)法威力減少為20%,軍大鼓速度增加減少為20%。馬術(shù)類同!6、能同時(shí)對(duì)所有城進(jìn)行委任,增兵、買鐵炮,買馬。這樣就不需要一個(gè)一個(gè)城點(diǎn)過去了!方便很多。和自動(dòng)達(dá)成兩個(gè)概念,那個(gè)是自動(dòng)無限制的。
首先我選的是1600關(guān)原會(huì)戰(zhàn),選擇了真田家。出場(chǎng)就三個(gè)大鳥,真牛、村村、賴岡周邊形勢(shì):上田只與石田的支阜接壤,且是同盟關(guān)系,其他春日、箕輪、岡崎均是德川領(lǐng),躑躅館名甲府城,淺野所持,與德川是同盟。也就是說上田面對(duì)四城的包圍。本以為要比82無史真田難多了,誰知道結(jié)果讓我噴飯。二個(gè)小時(shí)下來感觸良多。我感覺AI被嚴(yán)重弱化了。德川、淺野聯(lián)軍動(dòng)不動(dòng)就四城出動(dòng),每隊(duì)6000-8000人,也許是1600牛人死光了,但也不至于每次出來的都是統(tǒng)60以下的吧,況且還加了不少新武將,我大致看了一下,好象智力系的偏多。這些家伙城都沒碰到,均被奇襲+戰(zhàn)馬踐踏。只有二次井伊帶隊(duì)還夠看看,102統(tǒng)但也被我奇襲過一次。玩了二年,城里兵5W+ 戰(zhàn)馬、鐵炮N多,錢糧爆滿。不發(fā)力則已,一發(fā)不可收拾。淺野甲府6000+兵,開始大搞,下了甲府德川后方空
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