我是用GDI的,其他種族全部沒用過,不懂用......先入為主這個問題真是困擾我很久!!地點!!激戰(zhàn)紅區(qū)對抗過的種族,GDI 思金人 AI是 最難對手 平衡 沒任何讓賽首先是要搶礦,搶得快好世界,起3個礦場,1個專起采礦車的車廠,不斷的搶!!! 在激戰(zhàn)紅區(qū)可以很好地利用這個優(yōu)勢該車廠的位置很關(guān)鍵,一定要起在礦場附近,以便卸礦的時候可以順便修車,或者起2個多用鉆塔車在礦場附近,一來可以修礦車二來可以當(dāng)炮臺用,完美啊!!主要戰(zhàn)力是小兵,或者這樣說,我全部用小兵,一輛坦克也不用原因是兵廠起得快,小兵起得更快,5個兵廠把自己的基地圍起來,利用人海戰(zhàn)術(shù) 前期的全部戰(zhàn)力是
應(yīng)該有人會問為何起這名字?答:The Legend Of Heroes后遺癥(眾人:倒)本次劇情.分支.AI提高不少值得一玩~本文HARD難度.以無修改.無任何隊友被打死為原則攻略.好的技能是王道= =本人加點法為純99速度后再加其它屬性另外人物直接越早待機下次行動的會越快?似乎RAP10換多1的起始值注:大部分資料參考 巴哈姆特電玩信息站 的其它部分參考置頂內(nèi)容資料片內(nèi)容:1.修正目前已知的游戲問題;2.第二、三、八章追加總計3個自由任務(wù);3.第四章、第六章、第九章追加總計5個彌賽亞支線事件;4.第九章追加‘英雄旅團的挑戰(zhàn)’之挑戰(zhàn)性質(zhì)戰(zhàn)役;5.增加數(shù)個新稱號、新刻紋。此后用紅字表示 :那么~想要 和 嗎?FY城貝莉卡 之后,繼續(xù)打的第二戰(zhàn)我方:全員出場+2只魔獸敵方:5代利奇曼旅團全員(
也許有的人覺得很難,也許有的人覺得很簡單,我就說說我的方法.首先,狐三的真身是在最右邊,只有他是叫狐三太爺,其他都叫狐三大爺,請注意區(qū)別.另外可能有的人說群毆真身不管其他,但是我想這樣可能會拿不到特等.所以我說的是時間比較長,全清的打法.其實也沒有什么,就是因為他們會不斷的使用強力回血招數(shù)比較煩人,只要一直保持"寧" "壁",的狀態(tài),有一個人沒有也可以,另外使用水毒的那個什么銀針,使狐三大爺都中水毒,而且針打下3000,很快就清了...剩下的就是群毆..
總資金是6000,出兵最好專一以保證戰(zhàn)斗力,隨機應(yīng)變自選混編少量該兵種其他單位或干脆換兵種,但出非本職兵種是不劃算的。步兵系:在反戰(zhàn)車小隊/防空兵手雷小隊選一為主,其他為輔裝甲系:在重型坦克/中型坦克/輕型坦克選一為主,其他為輔輔助系:在火(箭)炮/流彈炮/防空火箭車/修理車選一為主,其他為輔陸航系:自由搭配,該兵種搭配最自由。4個兵種做的很平衡,每個都有自己的特色,玩其中一個兵種快吐了可以換個兵種玩,都很強大。步兵最大優(yōu)/缺點:對空對地火力猛,可藏進樹林/移動緩慢易被碾(可犧牲戰(zhàn)斗單位數(shù)量換取運輸載具提高行軍速度)裝甲最大優(yōu)/缺點:移動迅速,防高對地火力猛//對空無能支援最大優(yōu)/缺點:對地遠(yuǎn)程炮火猛,射程長,對空火力猛,可修理一切載具(包括WZ)/遭遇地面攻擊無能陸航最大優(yōu)/缺點:對有輪子和履帶的載具火力迅猛
這幾天,每天都聯(lián)網(wǎng)和人突上N盤,當(dāng)然,因為實在很卡,所以不可能一直突……不然要吐了。以下就談?wù)剬?zhàn)中的一些心得,按兵種分類。另外,因為很卡,所以有些東西可能感覺有失偏頗,歡迎指正。用美軍比較多,所以主要以美軍角度來談,不過蘇軍也一樣的,畢竟武器是對應(yīng)的。當(dāng)然,在今后的對戰(zhàn)中,如有心得,將繼續(xù)添加或糾正原有問題。1、支援火力篇事實證明,至少在DEMO版的對戰(zhàn)中,火炮Enemy Damage達到第一名是很常發(fā)生的。支援火力主要的打擊方式為超遠(yuǎn)程地面打擊和中近距離空中打擊(AA)。重型火炮:這是主要的兵種,昂貴的價格導(dǎo)致你一開始只能空投2輛,但不要猶豫,就選他。相對于他的價格,他絕對物超所值。重型火炮的攻擊方式為按住F選擇攻擊地點,然后點左鍵。他的技能E是往指定地區(qū)發(fā)送煙霧彈,請不要以為是攻擊技能而幫敵方掩護……無防
柯爾特.45手槍一級:槍套 作用不明二級:快速扳機 射速加快三級:強化子彈 加強殺傷力(普通難度隔一個房間距離打胸部以上絕對一槍一個
在文章之初,先列出各國默認(rèn)外交關(guān)系:友好國家:法國—蘇格蘭,波蘭—匈牙利,葡萄牙—西班牙。敵對國家:英國—法國, 米蘭、威尼斯、波蘭、匈牙利—神羅,威尼斯—米蘭。中立國家:丹麥。西西里。與一個國家結(jié)盟后,千萬別和該國的敵對國結(jié)盟,更不能送給你的結(jié)盟國的敵對國錢,否則外交信譽會降低,所以亂結(jié)盟確實是不行的。請根據(jù)默認(rèn)外交關(guān)系,來確定你的盟友。游戲在\data\world\maps\campaign\imperial_campaign文件夾下有個descr_strat文件,每個國家數(shù)據(jù)開頭有其原本就設(shè)定好的個性AI。(這是我從論壇里別個網(wǎng)友那里轉(zhuǎn)來的,特此寫明出自他人)。在下面16國的早期針對外國軍事戰(zhàn)略中,我會將電腦的AI屬性附上去,便于玩家在早期自己制訂制國方針和針對電腦敵國展開的攻略方針。話歸正題
注意搬東西的時候一定要護送。已經(jīng)有很多人反映在沒有跟著往回抬東西的小鬼的情況下錯手收回全部軍隊而造成正在搬運中的物品人間蒸發(fā)武器篇請看下邊我做的實驗, 比較了武器和各種魂之間的差別劍400紅100綠火屬性120重?fù)?0% 劍對beetle1刀之后血的殘量在5點鐘左右2刀之后著火3刀沒等砍下去甲蟲燒死- 劍對Troll1套3連血在4點鐘左右5-6刀之后著火7刀的時候死亡- 劍對slug7刀無法讓其著火被圈啃身亡-,-- 劍對rock giant1套連招血在3點鐘不到14-15刀讓其著火。。。。著火之后下一刀死亡錘400黃100綠攻擊力120重?fù)?0% 錘對beetle1刀8點鐘左右2刀砍死- 錘對troll1套連招血在7點鐘左右2套連招死亡- 錘對slug1套連招3點鐘差一點奮力砍死一只之后被圈啃致死-,-- 錘
操作部分是針對XBOX360的手柄而言的,這里需要注意。操作詳解左搖桿:移動主角 右搖桿:移動/命令小鬼,按下可以切換視角十字鍵:切換魔法A:攻擊B:召回正在攻擊或駐扎的小鬼。輕點:召回現(xiàn)在所選顏色小鬼一只按住直至第一個音效完結(jié):召回所選顏色的全部小鬼。按住直至第二個音效完結(jié):召回全部顏色的全部小鬼。X:釋放魔法。持續(xù)性魔法的開啟/關(guān)閉。Y:設(shè)立集結(jié)點。LT:鎖定目標(biāo),鎖定時,按下左搖桿會向左切換鎖定目標(biāo),按下右搖桿會向右切換鎖定目標(biāo)。值得注意的是,一些屬于友善的生物,不鎖定的情況下,是無法攻擊的。(例如村民。)LT+B:從選定的召喚點或集結(jié)點召一個小鬼,按住連續(xù)召喚。LT+RT:根據(jù)鎖定目標(biāo)的不同,可以做出,攻擊鎖定目標(biāo),讓小鬼跳回召喚點,讓小鬼跳入祭壇(加血或回復(fù)魔力),讓小鬼進入集結(jié)點待命。LT+右搖桿:
調(diào)了一下OPTION之后,立刻開始游戲。我選的是EXPERT"當(dāng)十萬戰(zhàn)士從天而降,就是國王有能力用軍隊去保衛(wèi)國家的時候, 在其他軍隊來到以前,他們可以在少數(shù)地幾個地方造成嚴(yán)重的災(zāi)禍。"本杰明 富蘭克林——美國著名的政治家,科學(xué)家。這句話是他在1783年11月21日在巴黎看到艾蒂安·孟戈菲做熱氣球?qū)嶒?,想到空投?zhàn)略之后,寫給朋友信中的一句話。真不錯,字還會浮在空中。任務(wù)就是把地圖內(nèi)4座AA炮炸掉,建議選東南區(qū)降落。選槍,首選推薦K98,威力夠猛,幾乎每槍必秒,不愧是德國的槍。一開始RELOAD比較慢,升到三級RELOAD的速度加快以后就無敵了。二選隨便,推薦機槍,子彈夠多,可以點射。怎么那么像兄弟連的劇情啊先選東南區(qū)降落,把東邊的AA炮端掉。降落以后往西北方向走,先上樓梯干掉敵人。搞定樓上敵人以后掉轉(zhuǎn)槍頭把樓下敵
進入綠區(qū)就可以了···控制方向!很簡單~~~有一次我想搞突襲··直接降落在有防空炮的房頂上,乖·····乖····剛剛落地···就被N個意軍瘋狂的用槍托砸我···還沒來得及開槍··就被砸死?。?!最大難度!!
一、 裝備DOM的裝備設(shè)計是讓人失望的。性能優(yōu)良的黃金裝備屈指可數(shù)。就讓我們談?wù)剝蓚€優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品吧。首先要說的是ELEMENT項鏈,也就是從BOSS身上掉落的PART OF ELEMENT合成的項鏈。三個同種類的PART OF ELEMENT可以合成一個SMALL ELEMENT,三個同種類的SMALL ELEMENT可以合成一個ELEMENT,三個同種類的ELEMENT可以合成一個PERFECT ELEMENT,到此為止,你得到了一個頂級項鏈。比如:PERFECT AIR ELEMENT的性能是AIR SPELL +2,ALL SPELL+1,有6個RUNE孔,另外附帶變形的效果,即一佩帶就變成TITAN的外型。每個PERFECT
正好有空,那以前我發(fā)在帖吧里關(guān)于行會2資料片的幾個帖子集合一下,加加行會2的人氣新增職業(yè):盜賊可以建海盜巢穴,出產(chǎn)妓女和戰(zhàn)船(也就是海盜),可以劫掠別人的船,挺來錢的,而且還有個小BUG,就是每回合結(jié)束時候把船員解雇 到下回合開始再把船員雇上,就不用給昂貴的工資了).海盜的戰(zhàn)船是可以象建筑物一樣,升級技能的,不是等級哦(船沒有等級),船的類型和大航海家系列一樣的,有克雷餌,克格,霍爾克等,玩過的一定不會陌生的,另外用我上面說的BUG,每次劫船的時候把船員招到最大,工資好象是120人=6000元這個比例.等回合快結(jié)束里立刻解雇他們,不然你就哭吧.雇用和解雇船員必須回到你的海盜巢穴才可以哦.另外戰(zhàn)船還有幾個圖標(biāo),不是很明白,有一個字面意思是"變成海盜船",我點了下船就變成透明的了(隱身??)還一個是劫掠建筑,但是目
1,序幕:冰龍亞林的傳奇。2,米拉瑟戰(zhàn)役,第一節(jié):最初,你被格雷姆和莉娜召喚出來,應(yīng)他們的要求,前往難民營。抵達難民營后,與艾迪德對話,得知難民營里的難民實際上是反抗軍,但反抗軍已經(jīng)分裂了……要想激發(fā)難民們的斗志,需要找回杜漢和羅伊斯;與威利特對話,獲知杜漢的可能去向;向北,然后向西,目的地風(fēng)暴山脈。記住方向是向北,然后向西,也就是逢岔路左拐……向北的路上有兩條向東的小路,一條通往一個不知所謂的廢墟,估計后面有支線任務(wù)要用到,另一條通往一個老虎營地,比較難打下,可以歷經(jīng)艱難把它拿下,也可以以后回來……3,風(fēng)暴山脈:抵達風(fēng)暴山脈,路遇斯卡格醫(yī)療者,他們要求你幫忙找到珍娜。珍娜是杜漢和羅伊斯二人愛慕的對象,二人也因此反目,而最終導(dǎo)致反抗軍分裂。離傳送門不遠(yuǎn)就有一個獸人紀(jì)念碑,可以開始招兵買馬了……不過沒有小型總部,
昨天把《霸王》通了之后,突然冒出很多感想來,第一次在游俠發(fā)帖,如果水平不夠或者不合大家口味,歡迎板磚臭雞蛋。 雖然只通了一遍,不敢說怎么樣深入評測,但是《霸王》給我的感覺的確如某位達人所說:“不是一款一線大作”。游戲中處處可以體現(xiàn)游戲開發(fā)人員的用心,從飛翔的貓頭鷹到真實的湖水,從互動的NPC到BOSS,都給我留下了很深刻的印象,緊湊的情節(jié)設(shè)計、操縱小鬼的創(chuàng)意也讓我眼前一亮,但是我對《霸王》依然不能說很喜愛。 首先是人物,動作比較僵硬,跑起步來就是兩條腿在一上一下,而且在和NPC對話的時候壓根沒表情(甚至沒動作),可能是我吹毛求疵,但是主人公的性格刻畫實在是不能說成功。說到性格刻畫,幾個BOSS倒比主人公要好,尤其是黑心威廉和那個黑人戰(zhàn)士(名字原諒我不記得了),話語很符合他們的個性,而那個
期待好久的游戲了,2005年就開始放預(yù)告片……現(xiàn)在終于出來了。配置要求不是很高,我只有GF6200 128MB,512內(nèi)存,賽揚2.66,畫面默認(rèn)(LOW)基本上能流暢,教學(xué)運行時30FPS左右,戰(zhàn)役時也有二三十,爆炸時就降到10以下了,但是我也沒感覺有多卡(起碼比我玩彩虹六號5的時候好多了)戰(zhàn)役前的動畫很精致,尤其是戰(zhàn)役中穿插的動畫更生動(有點像英雄連),動作都很真實,人物刻畫很細(xì)膩,還有些搞笑的地方:光頭指揮官(忘了叫什么名字了)在無線電上邊走邊講話,無線電兵就可憐巴巴的跟在他后面,被他拽來拽去。還有訓(xùn)練的時候那個Drill Sargaent式的人更搞笑,冷嘲熱諷的整你。戰(zhàn)場很大,一會兒強攻,一會兒迂回,一會兒防守,一會撤退……第一次玩我還有些暈頭轉(zhuǎn)向……總找不著任務(wù)目標(biāo),可能使地圖上的標(biāo)記太復(fù)雜了我看不懂
(Note: Most keys can be reconfigured in the options menu)Camera Forward WCamera Backwards SCamera Left
登陸gamespot后可以下載到世界沖突的closed Beta版本,大小為1.72G,安裝好后分辨率調(diào)到1280*1024,全屏抗鋸齒和各向異性過濾可以關(guān)閉,物理質(zhì)量(physics quality)和材質(zhì)質(zhì)量(texture quality)默認(rèn)是中等,可以將其調(diào)到high,對多人聯(lián)網(wǎng)游戲速度沒有什么影響,其他選項我沒有修改,具體看下面的圖片。按照這種設(shè)置進入游戲后雖然幀數(shù)穩(wěn)定在10-20幀左右,但總的來說仍比較流暢。由于此版本沒有提供任何單人任務(wù),所以要體驗游戲只能進入多人聯(lián)網(wǎng)模式(multiplayer),第一次需要輸入gamespot上提供的序列號,然后下載一個升級補丁,下完后到C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\World In
試玩版任務(wù):任務(wù)三:松谷戰(zhàn)役battle for pine valley地點:松谷高地the hills above pine valley時間:蘇聯(lián)入侵四天后上午10點1000 hours four days after the invasion任務(wù)背景:蘇聯(lián)軍隊在美國西雅圖登陸,兵鋒一路南下,直指美國西海岸的松谷地區(qū)。主要目標(biāo):1、奪取加油站2、控制通往松谷的公路3、奪取電視臺4、奪取超級市場5、重新奪回東南面路口6、防守城鎮(zhèn)廣場7、頂住蘇聯(lián)的進攻次要目標(biāo):1、殲滅蘇聯(lián)狙擊手2、清除蘇聯(lián)駐扎在路障邊上的部隊3、消滅蘇聯(lián)前哨觀察員4、摧毀蘇方迫擊炮陣地5、幫助柏那上尉(captain bannon)修理坦克6、肅清圍攻炮兵的敵軍開局時我方可采購2隊反坦克兵(每隊3個反坦克手,2個步槍兵)、1輛布雷德利步兵車、
一. CJ帶著Jeffery的moto追逐戰(zhàn). 這關(guān)開始大家都以為一定要把對方從moto上打下來, 所以玩命的追, 由于巷子多,彎道急所以絕對的要失誤. 偶開始也是,1個多小時玩的累死,后來發(fā)現(xiàn)有規(guī)律, 電腦時不時停下來, 就想到也許只要跟住就行, 對頭, 大家就放慢速度跟住吧, 注意有個地方是從地下沿著陡坡飛上來,操作要好,千萬不能搞翻車,那樣電腦就跑遠(yuǎn)了,跟到公園就簡單了. 發(fā)泄吧~~~~~~二騎moto帶胖哥追火車殺車頂4人. 說實話這關(guān)并不難, 偶2次就過了,第1次還是故意玩技術(shù)玩失敗的. 但是還是有很多人說難, 這關(guān)主要是射擊時角度要正確, 一開始就駕駛moto從右邊鐵道外側(cè)追火車, 追到車頭千萬不能靠住車頭, 而是保持2,3米距離 ,這樣胖哥才能射準(zhǔn),對頭火車來之前一般能解決1,2人. 從右側(cè)避開對
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