往左上方飛去,進(jìn)入[ 幽息深潭底 ],進(jìn)入后,左側(cè)中央處有個寶箱可得‘百年參’,左上進(jìn)入[ 幽息水道 ],接著往[ 靜潭 ],可以在靜潭得到‘天之混元’,回到幽息深潭底,往下可以進(jìn)入[ 江底暗溝 ]可以在左上方檢到‘萬年靈芝’,往下進(jìn)入[ 長江水道 ],往左進(jìn)入[ 長江渠溝 ],長江渠溝的左下方有‘轉(zhuǎn)世金丹’,進(jìn)入左上的渠溝深潭可以得到‘七味雪魄’,往下進(jìn)入[ 長江渠道 ],西淵傳點旁可以檢到‘紫金丹’,右下的渠道東淵內(nèi)可以得到‘甘露丹’,往左上進(jìn)入[ 啻羅潭 ],進(jìn)入后右上方可以檢到‘朱心’,還有黑心茶桶可以進(jìn)行休息,當(dāng)一切準(zhǔn)備好之后,就可以往左上的[ 啻羅之穴 ]進(jìn)入,劇情后boss戰(zhàn)。 在前進(jìn)的過程中有可能接到幻蛙或飛魚女的任務(wù):飛魚女可以接打幻蛙的任務(wù),打幻蛙可以取得幻蛙之恨,取得20個幻蛙之
介于很多新人電子書里的文章不看,還是把這個目前的354最強技術(shù)分析帖單獨拿出來?!都?xì)節(jié)制勝》前言本文原本是準(zhǔn)備寫給354的,結(jié)果拖了一個暑假(打工忙)之后,只能獻(xiàn)給354M了。好在354已經(jīng)有了boss的《得法且勤》。本文其實現(xiàn)在只能算個試用版本,因為時間有限,很多東西都還沒測試,有什么問題大家一定要提出,以便我改正,使得不至于誤導(dǎo)別人。--------------------------------------------------------------------------------目錄第一節(jié) 名詞解釋第二節(jié) 物品綜述第三節(jié) 各個細(xì)節(jié)綜述附加節(jié) 幾個沒什么大用,純粹看著玩的細(xì)節(jié)第一節(jié) 名詞解釋其中許多招式名詞與boss的《得法且勤》有出入。這是因為在boss總結(jié)那些招式時我自己也總結(jié)的。有一部分分得
一向愛好貝殼和皮爾洛這樣的任意球罰法,雖然偶爾也用大卡,但還是覺得皮式任意球的弧線更經(jīng)典(YY),我玩的WE10,就簡略說下皮式任意球的經(jīng)驗,可能很粗淺,旨在拋磚引玉哈: 皮爾洛只適合罰28M以下的任意球(再遠(yuǎn)力量不夠),近的17-19M也不適合皮式任意球的罰法,用力量大的人直接轟人縫是更現(xiàn)實的辦法(還有一種辦法就是看準(zhǔn)前鋒前插的時候用最大力量短傳前鋒直接打門,也很理想),20M--24M,這個是重點了,我一直是越過人墻的罰法.正常用皮爾洛瞄準(zhǔn)的時候不需要改變方向(默認(rèn)的不要動),然后按力量,在50%微調(diào),罰出的一剎那按住左鍵(往左邊死角加弧度),如果是20-22就按左下(加點下墜弧度),如果是23-24就只按左鍵,一直按住左鍵(或左下),直到球旋進(jìn)球門的絕對死角!我用這種方法
進(jìn)攻,我認(rèn)為一直是防守的一個部分,雖然說進(jìn)攻能贏比賽,防守才能拿冠軍,但一味死守,或者一直被動挨打,那么只有死路一條。今天和大家談?wù)勥M(jìn)攻,但有兩點大家得注意:1.這里對于以前個位朋友談到的進(jìn)攻方式,小技術(shù)的運用我就不一一贅述了。2.看過我以前《只談防守》的朋友不要誤解為這是以彼之矛攻彼之盾,進(jìn)攻和防守是此消彼長的。那么廢話就不多說了,來探討進(jìn)攻吧。1、陣型篇和防守一樣,不同的進(jìn)攻方式有不同的陣型做依托,我們不能迷信陣型,但說實話,陣型是最重要的。個個陣型都有各自的優(yōu)點和不足,抓住不足,以彼之長攻彼之短,花最少的時間,最合理的兵力把對手擊潰,是我們的目的。(下面我指的是對手的陣型)442,分為菱形和平行戰(zhàn)位的中場,我這里得明確指出,中場當(dāng)然是對手防守的一部分,不能忽略的。菱形中場是單后腰,對于單后腰,你可以多調(diào)度
注意事項:一,游戲很多好處跟困難度有關(guān),選簡單的模式在獲得的情報中,很多東西似乎拿不到。二,游戲中有很多的謎之黑心茶桶,除了可以全體回復(fù)之外,還可以購買情報(多半都是BOSS戰(zhàn)的好處情 報),建議購買。三,游戲中有破壞率的XX之魄,壞掉后都是得到[甲子丹]:‘增加1點技能點數(shù)’,之后可以在秘邑中用 八顆合成一顆[化功丹]:‘服用后能將全身散去,可重新獲得學(xué)習(xí)技能的機會’?!蛏褶r(nóng)村----------------------------------------------------游戲剛開始欣賞完夏皓與阿木三十九號的精采動畫與夏皓的娘親范氏一番對談之后,就會接到系統(tǒng)指示進(jìn)入選單修練武功修練完之后呢,旁邊有一個寶箱可以檢取。往下走可以進(jìn)入場景 [ 神農(nóng)村 ]與村莊的NPC對話一輪,接著走往村莊右下的夏皓家,就會出
關(guān)于炒技巧值辦法,傳統(tǒng)的有兩種:1.槍兵突出擊潰本隊法:拼命征兵,把本城治安搞差,讓它出賊兵,等賊兵到城下后,派一兵智力隊貼住它站,把它混亂(有機略、虛實、神算更好),然后派一兵槍兵隊,用突出,把混亂的賊兵擊飛到混亂它的那一隊身上,從而擊潰自己的隊伍,一次操作賺55技巧值,然后再出一兵槍兵隊,站對面同法操作。這種方法技巧值漲的雖然快,但是操作麻煩;2.一兵運輸隊修建筑法:出一兵運輸隊,委任它修建軍樂臺或者其它建筑,其它一兵運輸隊委任去補修,每隊行動一次可以獲取兩點技巧值,一個建筑可以圍上六隊,這樣一回合你不用指揮就可以獲得12點技巧值。雖然省事,但是漲的太慢了。有沒有漲的又快,又不用操作的方法呢?答案是有的,那就是投石賺技巧大法。不過實現(xiàn)這一點的前提,是你已經(jīng)研究完成了霹靂,這個可以用槍兵法炒出來,應(yīng)該不是很麻
從三國九開始就非常喜歡流言戰(zhàn)術(shù),記得在san9pk的時候,開局選所有元素加強,AI開始就有30w兵,但是只要有強大的軍師群,就可以通過流言+登用,輕易的讓敵方的城市易幟,如果碰到君主所在城市,則可以用少量士兵將對方君主勾引出城,然后登用對方城內(nèi)統(tǒng)率最高的武將,讓城市歸降,從而達(dá)到讓一方勢力灰飛煙滅。 不過三國11加強了AI賞賜的作用,經(jīng)常出現(xiàn)這個回合軍師說能錄,但去到了之后又不能錄的情況。經(jīng)過一段時間摸索,發(fā)現(xiàn)有以下兩個辦法彌補: 1、如190劇本,曹操開局,首先派一只運輸隊去占許昌,把郭嘉、荀彧等軍師給找出來,任命郭嘉為軍師(98智力),這是流言戰(zhàn)術(shù)的前提。然后發(fā)展內(nèi)政,可以不發(fā)展軍事。內(nèi)政搞完開始謀虎牢關(guān)了,具體辦法為:派1兵去勾引呂布
魏最強的六個人結(jié)果將會如何?;纠砟睿何鹤顝娢迦藢?zhàn)蜀五虎當(dāng)不落下風(fēng),即使稍占劣勢則二者敵一當(dāng)可輕易搞定。測試目標(biāo):蜀五虎究竟多大程度上強于魏國最強將們?;疽螅河萌珮岅T駑四兵科,戰(zhàn)法失敗不讀檔?;緱l件:雙方全科技,爵位王,氣力120。同時為防止戰(zhàn)斗中AI的騷擾,難度設(shè)定為初級。戰(zhàn)斗地點:許昌。騎兵弩兵在草地,槍兵在森林?;緫?zhàn)斗方法:雙方同兵科者同時展開單挑,全戰(zhàn)法攻擊,用光氣力后騎兵可騎射可攻擊,其他均繼續(xù)攻擊,只要有一方有一人戰(zhàn)勝對方,立刻可以幫助本方最劣勢一方。11支部隊直到一方全部被消滅為止。出場人物:蜀:關(guān)羽、張飛、趙云、馬超,此四人各帶18000,黃忠17000魏:夏侯惇、夏侯淵、張遼、徐晃,此四人各帶18000,龐德、曹仁17000(為什么是曹仁而不是張郃接下來會說明)。劇本:251英雄結(jié)
能力研究,很多人都是沖著隱藏特技來的吧,其實比起很多隱藏特技,每次都可以研究的到的特技利用價值不比它們低的。本人堅持不看修改器,隨即隱藏特技,這樣研究起來才有期待價值么。先說下每次都有的特技吧。掃討,感覺比較雞肋,四分之一威風(fēng)效果,我對待它基本無視了.pvp的時候稍微有點作用,對付電腦跟沒有差不多吧.待伏一般情況下是pvp的時候很優(yōu)先研究的,至于分配么,給個沒特技的陪襯型文管,出門陪給低智商武將防計策的家伙,尤其對方有比較強悍的武將或軍師時,經(jīng)常用得到的.金剛不屈是pvp中沒有用的技能,但對付電腦很有用,不屈的戟兵在高科技的情況下很變態(tài),金剛的水戰(zhàn)一般都是守港口利器,水戰(zhàn)的垃圾很多,金剛可以回避很多傷害。;不屈隨便啦,太垃圾的不用考慮,文官武將隨便,文官可做陪襯強化戟兵武將的隊伍還防計策;金剛一般給個水A以上的
當(dāng)你看完這個貼子的時候,你就會自己分析曲線了,不同的人,有不同的成長時間.希望大家多多指導(dǎo),本貼圖片都是我自己踢的.以上9種曲線含蓋了所有球員的曲線類型,雖然官方說只有6種,但是為了分析,我把它分成9種.以下是對各種不同曲線人的建議(1)代表人物:Ambrose-----長期打主力,越早買進(jìn)越好,漲勢很好,不久就能看見效果(2)代表人物:Roony,C.Ronaldo-----長期打主力,越早買進(jìn)越好,漲勢一般,只有多年才能看出效果. (3)代表人物:Feindouno,Ronaldo-----在成長期盡早買進(jìn),到"V"字型地段,多讓上場,才能維持能力不掉下去,但漲勢兇猛.(4)代表人物:Park Jyun Hi,Maldni-----這種人您需要極大的耐心,因為這種人,一般到30歲后才能體現(xiàn)出勇猛,漲勢較好.
“霧好大~”船上的MM抱怨了。船夫笑著和船上的2人談天,對話中得知主角原來來自著名的(= =||)北海騎士團,而且考核居然是和獅子對打。。。(主角還抱怨劍都斷了),小船在霧里搖曳許久,終于到岸了,來到城里后,MM交代了幾句就跑旅館了。主角迷茫之時,BANG ??!的,游戲正式開始了。(^ ^ ;)人生地不熟的,先和城里人對話看看,看看店里可以買點什么,進(jìn)到雜貨店,發(fā)生劇情,一個挖寶女在和店主探聽消息,OKAY,這個時候翻翻口袋,只有20 G,連100HP的藥都買不起,看到第3欄,居然還有鑰匙(= =?。。?! 萬惡的鑰匙系統(tǒng)。。)剛好20 G(竟然剛好20。。。又一個陰謀。。。)買了,說不定有什么用處的說。在問路途中,有人提到了精靈堂,貌似一個重要的地方,于是呼,往左邊那座像教堂一樣的建筑沖去,進(jìn)去后先是一段劇情,
在《無冬之夜2》中,每個角色的能力都以各項屬性來表示,每次升級的屬性點分配,包括力量、敏捷、體質(zhì)、智力、感知、魅力都要由玩家來決定。這些詳細(xì)又復(fù)雜的設(shè)定無疑增加了角色的特色和真實感,但對于那些新接觸D&D的玩家又成為了很難理解的問題。作為D&D規(guī)則里必不可少的部分,人物屬性不僅關(guān)系到玩家游戲中的強弱程度,更關(guān)系到玩家朋友對于游戲的熱情和興趣。因此,作為國內(nèi)官方的星空娛動特意翻譯和查閱了很多資料,為廣大玩家朋友解讀D&D規(guī)則下的人物屬性。不同于一般的角色扮演游戲,《無冬2》中你的人物的基本身體和心智能力被分成六種屬性表示。這會影響你的戰(zhàn)斗,施法,以及其他游戲行動。你的技能表現(xiàn)也會受到這些屬性的值的影響。屬性值通常在8到18之間,而10或11則是一般人類的屬性。每種職業(yè)都有對該職業(yè)來說最重要
紅毛用法:在release目錄下建一個0字節(jié)的“data.no”,然后三主角通關(guān),就可以選了boss1 召喚翼魔攻擊方式:1.變成一群小蝙蝠來追你 2.合體后用手抓你一下,有時候附帶幾個沖擊波 3.合體后吐2個1/4圈黃氣 4.半血后分身為
提供下男主角尤格=法克特的HARD BOSS RUSH的全部錄像。以下幾點說明。1:首先要說,男主角的風(fēng)結(jié)界沒有什么攻擊力,但是在結(jié)界破之前受攻擊不會扣血。2:火焰魔法基本是費材,除了最終BOSS沒用過。3:雷爆術(shù)的多段HIT,和延時爆炸是個扣血的法寶,但是安全方面不如風(fēng)結(jié)界。4:BOSS一般HP較少的時候,會有更強的特殊招式!1艾伯娜很慶幸男主角劇情中她以第一BOSS的身份出現(xiàn)。。。血短,速度快,攻擊力不俗。尤其連刺被粘上基本就OVER。一次攻擊大約要被扣14點HP左右。對她沒什么好說的。由于風(fēng)結(jié)界的存在,打她異常輕松。就是跳來跳去磨她的血。然后等她放大招就猛K她。貪打的人有福了^^基本上可以無視的2貝拉甘達(dá)擁有兩只巨大手臂,入侵伊蘇的十大魔獸之一。攻擊方式為吐泡泡,空中召喚跟蹤火焰。至于那驚世駭俗的揮舞手臂
遭受魔物蹂躪的大地之上,滿目瘡痍,火紅的慘光映亮了昏暗的天空。而在那座高聳入云的巨塔旁邊,一個深難見底的巨型坳洼,仍在默默地見證著那曾經(jīng)驚心動魄的一刻。兩個輕盈潔白的身影悄然落于塔腳之下,呆然注視著一切。那仿佛混揉著鮮血的漫天紅光,深深地刺痛著她們的心靈……“……好過分……”“《魔》侵蝕著大地,而在它的陰影之下,魔物更是遍目叢生啊……看來我們對克萊里亞的封印到底是太晚了嗎。”“……嗯…………”菲娜不再忍看這幅慘景,她輕輕甩頭,轉(zhuǎn)向一旁的蕾雅,“吶、蕾雅……難道是我們錯了嗎…………當(dāng)初在大家的請求之下,不僅使用了黑珍珠、教授了大家魔法,還將克萊里亞衍化了出來……而最終,卻是導(dǎo)致了這般的慘景……”“…………我早已有心里準(zhǔn)備了。就在那一天,當(dāng)我們決定引領(lǐng)著在沉淪的大地上掙扎的人們一同開拓未來時……”“…………………
鉤爪男HARD卡在最后一個真BOSS了,原因是我的設(shè)置高了點,最后的FPS居然低于20禎搞了2個鐘頭沒搞定,我倒了,休息下言歸正傳,說說這幾天玩這個游戲(HARD難度)總結(jié)出來的各角技能的淺析: 男主角:肯定是雷屬性的炸彈了!威力大,范圍廣,轟BOSS清小兵絕對一流,特別是覺醒后的炸彈,那才叫一個爽啊!風(fēng)屬性的結(jié)界,飄的特性就不說了,那是風(fēng)屬性一貫擁有的效能,關(guān)鍵在于完全防御,這個實用性也非同一般,保命技能總是能在危險關(guān)頭發(fā)揮作用的。至于男主角的火系激光,個人認(rèn)為比較廢柴,不常用(當(dāng)然有人喜歡激光秀的當(dāng)我沒說)。終極覺醒威力還是不錯,還有完全防御一段時間,有時清小兵炸彈不太行時這個還是不錯的,用這個技能對付BOSS還是可以的,基本上有這個
基本動作:攻擊鍵 (Z)跳躍鍵 (X)跳后再按旋風(fēng)C,可增加跳躍的距離技能 (C)特殊模式(V)后期有爆炸效果跳斬 (方向鍵+X+Z)特殊攻擊 (按一下方向鍵后+攻擊鍵)一般可不用,打單個大怪時可用,有破甲之效上突刺 (X+Z)連擊效果下突刺 (跳躍X快結(jié)束時+Z)擊暈效果拿到高速移動道具后,可在游戲設(shè)置中把高速移動設(shè)為默認(rèn).常用攻擊技巧:1. 下突刺 對付一些發(fā)技能帶武器的怪,擊暈效果2. Z+特殊攻擊 剛開始用的連技,按Z連完后,再按特殊攻擊3. Z+旋風(fēng)C &
YSO的BOSS戰(zhàn)相比YSF簡單許多..TIME ATTACK里給定的級別就已經(jīng)相當(dāng)可以接受...如果覺得困難的話,可以參考截圖里的HP所對應(yīng)的級數(shù),在此基礎(chǔ)上再練1-2級即可...也不會花費太多的時間..因為可以保持EXP1.99倍YSO里很多BOSS相信都能勾起大家或近或遠(yuǎn)的回憶^^下面是各個BOSS的一些個人心得,僅供參考,因為我一般也都是多練了1-2級才過的BOSS...要不打著太累了..手抽筋>_<...NORMAL和EASY沒玩..也不知道攻擊方式有沒有變化...BOSS1初看直接就想起來YS1里那蝙蝠- -不過這里回旋余地非常大,而且由于是第1個BOSS,實力并不強.等待BOSS現(xiàn)原型時旋風(fēng)斬...BOSS的HP較少時會分身...但即使是兩堆蝙蝠,場景也足夠我們周旋了....BOSS2
Z為普通攻擊,輕點方向然后送開后按攻擊可以放球球攻擊,打中后敵人防御降低X為跳躍,中期可二段跳C為魔法,強化后可蓄,需要魔力,魔力會自動恢復(fù)V為不知名技,人物里那項EX 100%后可放,使用后飛行的眼睛增加為4個,而且魔法蓄力技有變化,后期可強化S/D 切換屬性(前提是你已經(jīng)有復(fù)數(shù)的屬性了)1/2/3 切換到指定屬性(前提是你已經(jīng)有對應(yīng)的屬性了)左SHIFT 走路空格或ESC。。。。。。不用說也知道吧此攻略適合第一次游戲或者未拿全道具的,最后一個也許是隱藏道具。。。。。也許本沒有最后那一個道具。。。。此流程=流水賬。。。。。。。。OTL礦石 (后跟1-4表示數(shù)量)衣服 (2-6)鞋子 (1-6)秘藥 (1-7)果實 (1-6)風(fēng)屬性強化石&
一、按鍵操作篇鼠標(biāo):控制方向鼠標(biāo):選擇超能力技能MOUSE1:攻擊(開槍)MOUSE2:啟動超能力技能狀態(tài)W:前進(jìn)S:后退A:左移D:右移Q:開啟狙槍瞄準(zhǔn)鏡E:更換武器(向前)F:更換武器(向后)SHIFT:蹲下W、A、S、D+CTRL:翻筋斗SPACE:跳躍[:拉近瞄準(zhǔn)鏡]:拉長瞄準(zhǔn)鏡二、界面介紹篇點擊“NEW GAME”之后進(jìn)入一個界面,有ADVENTURE和TIME CHALLAGE兩個模式。這里著重介紹ADVENTURE,即冒險游戲部分(游戲主要部分)。點擊以后出現(xiàn)了三個可選擇的項目:SHARP SHOOTING、STEALTH和AGGRESSION。每個選項代表了主人公的基本攻擊方式。SHARP SHOOTING是表示主角需要熟練各種槍法,游戲過程中獲得的經(jīng)驗點數(shù)和射擊的距離和精確度有密切的關(guān)系。槍支
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