首發(fā)炮灰型(重物攻速度+):石刃+隱蔽巖石+挑撥+沖巖/劇毒/火牙;劍舞(重物攻速度+):劍舞+石刃+沖巖+火牙。雙打中可以和龐巖怪組成死亡雙巖。 白晝鬃巖狼人配招詳解及打法攻略 NO.745 鬃巖狼人-白晝 巖石 特性: 銳利目光/撥沙/不屈之心職能: 強化、撒釘、救場、高速評估: 嗯……好像又是一員furry大將,都不用進行二創(chuàng)的。晝狼有著不錯的速度和物攻,然后是一只非典型的脆皮巖石系,有著目前獨門的巖石先制,在日月出來前一度認為是家門鳥殺手,然后日月出來后大家知道垃圾之翼真成了垃圾之翼,沖巖和磨牙彩皮魚也就基本不提能夠?qū)Ω都议T鳥的能力了。后兩個特性和夜狼不一樣,撥沙意味著晝狼可以放沙暴隊,是目前唯一的一只巖石系撥沙,不過沙隊并不是太缺巖石系打擊面,,尤其在晝狼只能提供巖石系打擊面的情況下。沒錯,似乎是因為
臟活累活(重HP一防+/重HP速度+):隱藏石礫/除霧+鳥棲+鬼火/挑撥+打落/冰凍光束/火焰放射/大地之力/治愈鈴鐺;切盾(重HP速度+):挑撥+憤怒門牙+劇毒/鬼火+精神強念。 夢幻配招詳解及打法攻略 NO.151 夢幻 超能 特性: 同步職能: 物盾、特盾、中轉(zhuǎn)、游擊、工兵、隊醫(yī)、撒釘、接力、強化、破盾、反強化、空間手、炮臺評估: 全PM除畫狗外的最大技能庫。夢幻是相當(dāng)神奇的一只PM,是水桶腰的萬惡之源,也是每代萌物之始(幻之寶可夢),而對于我來說,要列舉其所有用法就太吃力了點,因為有著如此多的技能選擇,能夠搭配出相當(dāng)多樣的技能組合,當(dāng)然,夢幻目前并不是一只熱門的PM,除了水桶腰這個含義本身外,還因為夢幻是一只純超的PM,使得抗性和攻擊在屬性上都不突出。比起冰鬼護的全種族80的水桶腰,全100的水桶腰顯然
UB的斗神(重物攻速度+):過肩摔+石刃/冷凍拳+地震/毒突/思念頭槌/冰凍光束+挑撥/鬼火/魔裝反射;巨大化(重物攻速度+,可適當(dāng)拉一些耐久,也可以HP拉過404對著神蛋替身):健美+過肩摔/吸收拳+石刃/冷凍拳+替身/地震。 超夢x配招詳解及打法攻略 NO.150 超夢(Mega X) 超能/格斗 特性: 不屈之心職能: Mega、強化、破盾評估: 看來官方還是挺希望把超夢打造成最強的。超夢在六代時突然獲得了mega進化,還出了一部劇場版,使得原本就是一級神的種族再加個100成為了全PM第一種族,直接超過了720,物攻更是喪心病狂達到了190,成為了全PM第一物攻種族,當(dāng)然第一攻擊名號還是在M大嘴娃身上。雖然看起來變成了筋肉男,但X夢的特攻能力并沒有下降,雖然有了第二本系格斗,但一般大家要用特攻超夢還是用X
抽一臉(重HP特防+):睡覺+夢話+龍尾+鐵尾/龍舞/電磁波/劇毒。雙打中哈克龍難以發(fā)揮出什么優(yōu)勢,還是安穩(wěn)地呆冷板凳上吧。 哈克龍配招詳解及打法攻略 NO.148 哈克龍 龍 特性: 蛻皮/神奇鱗片職能: 輝石、強化、中轉(zhuǎn)、物盾、龍盾、特盾評估: 雖然目前基本見不到哈克龍了,不過鑒于是閃光迷你龍的補救措施,還是提一下吧。在五代輝石出現(xiàn)后,二段的哈克龍自然也成為了攜帶輝石的一員,比起其他輝石眾,哈克龍有著神奇鱗片——注意不是肥大的多重鱗片,和美納斯一樣的特性,在帶上輝石后睡覺后物耐端相當(dāng)硬。而且哈克龍也不是毫無輸出,84的物攻作為一個未進化型已經(jīng)不錯了,而有著龍尾的哈克龍也并不需要自己打出什么輸出來防止被鉆空子,因為輸出技能就是破強化技能,而且場上釘子可以作為主要輸出,在五代龍系廣打擊面的背景下甚至可以用睡夢龍
受電鳥(重HP物防+,如有需要也可以選擇特防+):放電/VS+鳥棲+除霧/劇毒/熱風(fēng)/覺醒力量冰/UT選二;攻電鳥(重特攻速度+):十萬伏特/VS+覺醒力量冰+熱風(fēng)+UT/金屬音/鳥棲(四攻專圍,命玉剩飯三攻)。 閃電鳥配招詳解及打法攻略 NO.145 閃電鳥 電/飛行 特性: 壓力/靜電職能: 炮臺、游擊、工兵、物盾、中轉(zhuǎn)、接力評估: 電系讓閃電鳥殺馬特了,也讓閃電鳥變強了。電鳥毫無疑問是三鳥中甚至一堆二級神中的佼佼者,其最本質(zhì)原因來自于電飛這個強力的防御屬性以及分配地還不錯的種族。100速加125的特攻讓電鳥作為攻擊手也完全沒什么問題,而耐久三角也達到了合格的水平,雖然在目前各種暴力攻擊手面前時稍微有些不夠看,但良好的抗性使得閃電鳥還是能擋下非常多的攻擊手的,90的物攻也可以讓閃電鳥依靠鉆孔啄輸出(?)帶上
Stall catcher(重HP一防+(推薦特防)):滅亡之歌+漩渦/擋路+凍干/劇毒+睡覺/保護;龍舞/詛咒(重速度物攻+/重HP物攻+):龍舞/詛咒+攀瀑+冰礫+鉆頭直擊/思念頭槌/睡覺(詛咒)。 拉普拉斯配招詳解及打法攻略 NO.131拉普拉斯水/冰 特性: 儲水/硬殼盔甲/濕潤之軀職能: 水盾、特盾、物盾、反強化、破盾、隊醫(yī)、強化、炮臺評估: 自殺狂魔(各版本中野生的乘龍基本都能唱滅歌)。這個種族分布和屬性…….白海獅哭了。雙耐都非常不錯,雙攻都達到了85實在有些雞肋,雖然兩邊都有技能用,但也使得兩邊都不突出??傮w上來看種族還是不錯的,然而坐著冷板凳怎么看都是屬性的鍋,水冰這個屬性實在是太蛋疼了,只有水冰兩個抗性卻有著四個常見弱點并且弱釘子,不過勉強也能作為能力盾來用,雖然實在不怎么熱門吧,在暴力的O
命玉四攻(重物攻速度+,性格選擇急躁或者天真):攀巖+地震+大字爆+冰凍光束/巖崩;自我振奮(重物攻速度+,雙刀性格):自我振奮+攀巖+地震/大字爆+冰凍光束。 肯泰羅配招詳解及打法攻略 NO.128 肯泰羅 普通 特性: 威嚇/憤怒穴道/強行職能: 炮臺、強化、破盾、高速評估: 應(yīng)該是日月中和大部分玩家羈絆最深的一只PM了。作為和袋獸一樣的普通系輸出手,似乎很理所當(dāng)然地成為了一只冷門,但其實肯泰羅的強度其實還行,如果有個劍舞就更好了。種族分布其實還不錯,速度在被加強后勉強算達到了高速,物攻看起來比較一般但有著強行的加成輸出還行,物耐在有著威嚇的情況下其實不錯,特耐相對平庸,而特攻如果更高一些則會更加好用一些。三個特性中憤怒穴道在單打中相當(dāng)雞肋,雙打中可以配合隊友的必定CT技能強化;威嚇是泛用性很強的神級特性,
電冰盲點(重HP特防+,也可以選擇拉大把物防擋火電推攻擊手比如風(fēng)速狗烈焰馬):劇毒+攀瀑/沸水+打落+浸水/百萬角擊/毒突(也可以睡夢沸水劇毒)。 金魚王配招詳解及打法攻略 NO.119 金魚王 水 特性: 悠游自如/水幕/避雷針職能: 水盾、特盾、打落、中轉(zhuǎn)評估: 一度不知道角金魚有進化。種族值上沒有特別出彩的地方,相當(dāng)突出的是物攻和特耐,其他的種族只能說是“不算特別低”的評價。三個特性中,用輕快除了物攻稍微高點,甚至比不過哥達鴨,水幕防燒傷被水泡完爆,所以說金魚王真正有特色的地方是在避雷針上,是獨一無二的水系避雷針,從而成為了一只能扛水電冰火的PM,比起類似抗性的電燈魚來說不弱地是優(yōu)勢,但是相對來說耐久沒那么好而且不能電反游擊。作為一只水盾,我首先的反應(yīng)就是給配沸水,然而金魚王物攻更高,而且有打落,所以沸水
常規(guī)物盾(重HP物防,要用挑撥適當(dāng)加速):鬼火+毒爆彈/淤泥波+黑霧(可Z)/同旅/挑撥/火焰放射/痛平分/毒菱選二;能量儲存(重HP,可拉一些特防):能量儲存+痛平分/睡覺+鬼火/劇毒+毒爆彈/火焰放射。 雙彈瓦斯配招詳解及打法攻略 NO.110 雙彈瓦斯 毒 特性: 漂浮職能: 物盾、毒盾、反強化、撒釘、中轉(zhuǎn)評估: 時代的眼淚之一。在我大耿鬼突然飛不起來后,雙彈瓦斯就和叉字蝠成為僅存的地免毒系(幼年期不算),而毒系的弱點只有超能和地面,所以免疫了超級攻擊屬性地面后的純毒系抗性相當(dāng)好。比起另外兩只,瓦斯的物耐相當(dāng)優(yōu)秀,是一個真正意義上的毒盾。特耐相對比較弱,不過因為抗性不錯的緣故還是可以扛一些攻擊的。雙攻都能用,不過物攻端在大爆炸的實用性下降后相當(dāng)尷尬,因為瓦斯甚至沒有物攻毒本可用,速度則是偏慢,不過60的基
空間物攻(重HP物攻):劍舞/龍錘/戲法空間/大爆炸(可Z)選二+大木槌(可Z)/種子爆彈+地震;空間特攻(重HP特攻,可命玉可Z):戲法空間+火焰放射+龍星群(可Z)/龍之波動+飛葉風(fēng)暴(可Z)/能量球。 阿羅拉椰蛋樹配招詳解及打法攻略 NO.103 椰蛋樹(阿羅拉) 草/龍 特性: 察覺/收獲職能: 草盾、炮臺、物盾、強化、空間手、空間打手評估: 阿羅拉的地區(qū)特色擔(dān)當(dāng)。椰蛋樹在阿羅拉迷之獲得了龍屬性,從而從速度端又拉了10點給物攻,空間下的力度和速度更好了。應(yīng)該說阿羅拉椰蛋樹比起普通椰蛋樹更適合空間強攻了,因為龍屬性是相當(dāng)強的進攻屬性,打擊面十分不錯。防御端因為龍屬性和草屬性抗性大幅重疊,獲得了水草電三個四倍抗性,但其實并沒有看起來這么優(yōu)秀,因為水冰、電冰、草毒是非常常見的技能搭配,尤其椰蛋樹速度不比M蜥蜴
眼鏡游擊(重速度特攻,速度如果在環(huán)境中過快可以選擇極限特攻):閃電交替+十萬伏特+覺醒力量冰/覺醒力量草+劇毒/信號光線;雙打放墻(重速度HP):光之壁+十萬伏特+怪異電波+劇毒/挑撥/保護/電磁波。 頑皮雷彈配招詳解及打法攻略 NO.101 頑皮雷彈 電 特性: 隔音/靜電/引爆職能: 高速、游擊、救場評估: 大爆炸的代言人卻是個并不適合爆炸的球。頑皮雷彈應(yīng)該是初代加二代的速度擔(dān)當(dāng)了,150的速度放在全PM范圍也難有幾個PM能夠達到,雖然因為M胡地和M化肥的存在(尤其是前者)這個速度線變得越來越重要,雖然被某只蟑螂給壓了一頭。不過作為一只總種族并不算太高的普通精靈,頑皮雷彈的其他種族就顯得有些平庸了,80的特攻讓它即便帶上眼鏡也不能提供太高的輸出,更別說頑皮雷彈的攻擊技能學(xué)習(xí)面特別狹窄了,雖然速度在低分級中傲
沖鋒(重速度物攻,可頭巾可圍巾也可命玉):閃焰沖鋒+狂野伏特+鉆頭直擊+尖角鉆/催眠術(shù)/百萬大角/過肩摔;速耐(重速度HP):鬼火/劇毒+朝陽+閃焰沖鋒+誘惑/催眠術(shù)/鉆頭直擊。 烈焰馬配招詳解及打法攻略 NO.078 烈焰馬 火 特性: 引火/逃跑/火焰之軀職能: 炮臺、游擊評估: 又是一只純火。相比前面風(fēng)光無限的風(fēng)速狗來說,烈焰馬的存在感就低得多了,甚至連被討論純火物攻手時都很少被想起來,反倒是唯一王和唯一神借著唯一的名氣反而比烈焰馬要有存在感。從種族分布來看,烈焰馬是一個高速高攻的火系物攻手——雖然這高速高攻隨著時代的推移逐漸就變成時淚了。好在GF并沒有忘記它,憑借著獨角獸的外形獲得了重要技能鉆頭直擊,雖然一般情況下不如火狒狒的地震,但比起火布這種連地面技能都沒(Z挖洞?)的還是好了不少。速度在幾個純火物
常規(guī)(重速度物攻):地震(可Z)+隱蔽石礫+起死回生(帶上腰帶抓老班)/石刃/燕反/偷襲+臨別禮物;圍巾/頭巾(重速度物攻):地震+石刃/燕反/追擊/臨別禮物選三;配合鐵蟻(重速度物攻):磨爪+保護+地震+石刃。 三地鼠配招詳解及打法攻略 NO.051 三地鼠 地面 特性: 沙隱/沙穴/沙之力職能: 破盾、強化、高速、撒釘評估: 七代強攻環(huán)境下催生出來的一只尤其功能性的PM。在七代到來之際,三地鼠不僅獲得了長發(fā)飄飄的阿羅拉亞種,三地鼠自身的物攻也增加了20,突破了100大關(guān),讓三地鼠更有底氣選擇極速,抓人收人頭也更加穩(wěn)定了一些。種族分布極端而又合理,雖然總種族相當(dāng)?shù)?,但主要都加在了刀刃上,速度和物攻非常突出。三個特性基本只有沙穴,也就是以前稱的沙地獄有出鏡率,幾乎所有的戰(zhàn)術(shù)都交由這個特性來完成。地面屬性有一個電
工兵/破盾(重HP物防):除霧+鳥棲+劇毒/憤怒門牙+UT/挑撥。嘴蝠的進化叉字蝠是第二世代才加入的,因此一代的超音蝠最終進化大嘴蝠就有了不遜于家門鳥的種族。 大嘴蝠配招詳解及打法攻略 NO.042 大嘴蝠 毒/飛行 特性: 精神力/穿透職能: 工兵、毒盾、物盾評估: 這是目前為止出現(xiàn)的第一只輝石精靈。大嘴蝠的進化叉字蝠是第二世代才加入的,因此一代的超音蝠最終進化大嘴蝠就有了不遜于家門鳥的種族。耐久三角都超過了70,輝石后是超過了進化叉字蝠的。表面上來看速度和物攻是最突出的,事實上90的基礎(chǔ)速度也足以快過低分級的大部分盾牌了。屬性毒飛僅此一家,擁有著四倍抗斗蟲草、免疫地面,抵抗毒仙的的優(yōu)良抗性,也是少有的地仙打擊面分外精靈。另外大嘴蝠有著除霧和鳥棲,作為工兵是十分不錯的。挑撥和憤怒門牙對盾牌來說是非常無解的技能
爆發(fā)強化(重速度特攻):催眠術(shù)(Z)/覺醒力量冰/覺醒力量地面+陰謀+大字爆+陽光烈焰/能量球;眼鏡/圍巾游擊(重速度特攻):過熱+陽光烈焰+惡之波動/大字爆+覺醒力量冰/覺醒力量地面。 九尾配招詳解及打法攻略 NO.038 九尾 火 特性: 引火/日照職能: 天氣手、火盾、特盾、炮臺、強化、雙打輔助評估: 作為五代和牛蛙平起平坐的天氣旗手,在六代永久天氣被砍和Y噴出現(xiàn)后和牛蛙齊齊跌落神壇,而且跌得更狠。種族分布算不上很好,100的速度在五代時就備受詬病,快不過許多PM,還對牛蛙搶天氣毫無辦法。特防是另一個上三位數(shù)的,這就導(dǎo)致81的特攻哪怕在晴天下也只是一般的水準(zhǔn)。物攻則純屬浪費種族,不突出而且沒有較好的物攻補盲技能。物耐比較弱,基本吃不下本系克制的水平。在永久天氣被砍后,天氣隊出場率下降了非常多,而且節(jié)奏越來
游擊(重速度物攻):UT+鉆孔啄/追擊+報恩/空元氣+鉆頭直擊;聚氣狙擊手(重速度物攻):聚氣+鉆頭直擊+報恩+鉆孔啄;兼職工兵(重速度物攻):除霧+UT+鉆孔啄(可飛Z)+報恩/鳥棲。 NO.022 大嘴雀 普通/飛行 特性: 銳利目光/狙擊手職能: 游擊、強化、工兵評估: 作為和大比鳥同一世代的家門鳥(反派),我們不免會將其和大比鳥進行一番比較。由于大比島整體種族較高,因此大比鳥的耐久比大嘴雀好上一些,但大嘴雀的物攻要高于大比鳥,而且有著大比鳥非常眼饞的鉆頭直擊(鳥喙尖的好處),同時也會追擊這樣的強殺技能,因此,在游擊手職能上,大嘴雀雖然速度慢了1,但是力度和打擊面上要比大比鳥好上一些。值得注意的是,大嘴雀沒有飛行系大眾自殺技能勇鳥,而是一個威力中庸而穩(wěn)定的鉆孔啄,這對于本身脆皮、價值純在輸出上的大嘴雀來
破盾(重HP):挑撥+憤怒門牙+劇毒+咬碎/報恩;貪吃速度果劍舞:劍舞+咬碎+報恩+電光一閃/偷襲;莽撞:替身+莽撞+電光一閃+偷襲。 阿羅拉拉達配招詳解及打法攻略 NO.020拉達(阿羅拉)普通/惡 特性: 貪吃鬼/活力/厚脂肪職能: 惡盾、破盾、抗打落評估: 在阿羅拉改善伙食后,拉達的速度物攻下降而雙防有了一定的提升,讓阿羅拉拉達成為了低配水桶腰,特點也更為不突出了。新增了惡屬性,多了一個本系更適合給明顯是攻的普通拉達,但給轉(zhuǎn)受的阿羅拉拉達則不是一個特別好的變化。三個特性都是吃貨拉達的反應(yīng),貪吃鬼且前可以配合1/4血發(fā)動回復(fù)1/2血的果子使用,也可以劍舞速度果的用法,但這只拉達攻起來還是挺不容易的。緊張勉強增加了一些力度,但還是比不上普通拉達。厚脂肪為拉達提供了兩個重要的抗性,抵抗火鬼雙本(說的就是你,阿羅
工兵(重速度HP):除霧+鳥棲+報恩+勇鳥/劇毒/順風(fēng);游擊(重速度物攻):UT+勇鳥+報恩+夢話/鋼翼;雙打:順風(fēng)+熱風(fēng)+暴風(fēng)+破壞死光(普Z)/保護/羽毛舞。 大比鳥配招詳解及打法攻略 NO.018 大比鳥 普通/飛行 特性: 銳利目光/蹣跚/健壯胸肌職能: 工兵、游擊、救場。評估: 作為初代發(fā)型鳥,本來就不高的種族分配相當(dāng)平均,導(dǎo)致了整體沒有過于出彩的地方。101速是唯一的亮點,因為能壓制住一大堆100速的家伙,也有了攜帶專愛頭巾/專愛圍巾的可能性,正好比四代發(fā)型鳥速度快1,單挑還是不落下風(fēng)的。然而作為眾多普飛中的一員,大比鳥的特性和技能并沒有多少有特色的地方,銳利目光被M后的無防御幾乎完爆,蹣跚發(fā)動苛刻而且看雙方的臉,健壯胸肌同樣是個沒啥大用的特性(通關(guān)時不被瞪眼?然而這是個夢特)。技能發(fā)明,大比島有著
《饑荒》單機版死了沒法回檔,但可以預(yù)防刪檔,在感覺到自己快死前,快速按下ALT+F4強制關(guān)閉游戲,防止自己死亡,下次開游戲是在上一個保存點。死了能回檔嗎不能回檔,在死前幾秒瞬間關(guān)游戲可防止刪檔。
霏歐納屬于幻獸,目前官方公布的神獸中并沒有霏歐納,不過霏歐納不能參加對戰(zhàn),而且是神獸瑪娜霏和百變怪生的蛋里邊孵化出來的,也有一些玩家認為它是神獸,但是官方并沒有進行承認。霏歐納是神獸嗎霏歐納目前不是官方公布的神獸,而且它的種族值只有480,屬性技能也不是很強力。
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