早在光榮《大航海時代》系列降生之前,《席德梅爾的海盜》就已于1987年面世,為了紀(jì)念這款鼻祖級的海盜題材游戲,Atari最近又推出了同名3D復(fù)刻版,操刀者仍然是席德梅爾。與18年前的舊作相比,這次的復(fù)刻版雖然基本內(nèi)容沒有太大改動,但圖像、音質(zhì)方面的變化卻稱得上是翻天覆地——首先是一幅詳盡的加勒比海微縮俯瞰圖出現(xiàn)在玩家眼前,無論是風(fēng)和日麗還是烏云密布全都縱覽無遺。海面上波濤起伏鱗光蕩漾,偶爾還有一條大魚躍出水面,航行在海上時還能聽到諸如海鳥鳴叫、電閃雷鳴、甲板鐘聲等多種音效。游戲中不但有舷炮對射的經(jīng)典海戰(zhàn)場面,也有短兵相接的個人劍技單挑,還有深入敵港的秘密潛入型小游戲,玩家在完成主線任務(wù)的同時還能尋找十大“杰出”海盜一決雌雄,并發(fā)掘他們所埋藏的珍寶,此外還有搜索印加古城遺址等有趣的任務(wù)??偠灾@是一款花樣繁多
“Metal Gear Solid 2”是延續(xù)著前作的一款游戲,當(dāng)然這次從PlayStation平臺上移植到PlayStation 2上,有許多玩家是接觸過前作,而等待續(xù)作的發(fā)行;也有部分新生代的玩家是等待即將發(fā)售在PlayStation 2主機上的續(xù)作。不管你是新玩家或是老玩家,都有‘特別’的服務(wù)哦?。牐牉榱藵M足兩種不同的玩家,如果玩家先前有結(jié)束一代的故事,并留下存檔的話,在二代中可以進行‘タンカー編’的故事,而是第一次進行二代的游戲則是‘プラント編’。這兩篇的差別并不大,在‘タンカー編’中,玩家可以自由自在的進行游戲;而‘プラント編’中,則會詳細交代從一代銜接二代的故事劇情,讓玩家一邊了解劇情,一邊進行游戲。隱藏東西游戲進行當(dāng)中如果有取得“數(shù)碼相機”破關(guān)之后, 讀取紀(jì)錄就會有數(shù)碼相機,(和一代一樣)然后
狗牌收集篇:MGS2狗牌收集的作用就是拿到隱藏的裝備(估計不說也沒人不知道吧),每一種難度收集完畢算該難度100%,一共五種難度,共計500%,同種難度不能重復(fù)收集。收集情況可以在游戲開始選項Special中的Dog Tag里查看。其中:Tanker篇(主角Snake)200%(任何兩種難度都可以,或者各難度百分?jǐn)?shù)之和到達這個數(shù)字也可以。以下同)收集完成,新增特殊道具"(無限彈頭巾,作用是消費性彈藥無限)"。300%收集完成,新增特殊道具"Stealth(光學(xué)迷彩,作用是隱身,但是不能和敵人相撞,否則一樣會被發(fā)現(xiàn)"。Plant篇(主角Raiden)200%收集完成,新增特殊道具"SP WIG(棕色假發(fā),作用同Snake)"。300%收集完成,新增特殊道具"Stealth(光學(xué)迷彩,作用同Snake)。400%收
看過由TONY.JAA主演的電影《拳霸2》的朋友一定會被其精彩的泰拳動作所吸引,現(xiàn)在其同名游戲發(fā)售,本人作為拳霸迷當(dāng)然要捧場,經(jīng)過兩日苦戰(zhàn),終于將其通關(guān),現(xiàn)在第一時間將一些心得和各位網(wǎng)友分享。游戲繼承電影《拳霸2》的大部分特技動作,只是劇情略有出入。講的是主角KAM情如兄弟的大象被某黑手集團賣到澳洲,要宰了做成一樣叫“TOM YUM OONG”的菜式,為救大象,主角不惜獨闖龍?zhí)?。游戲系統(tǒng)說明:A:防御S:起架式D:調(diào)查/確定Z:跳躍/取消X:踢腿C:拳ENTER:游戲菜單白象:恢復(fù)HP金象:恢復(fù)MP各種連技可以參考游戲菜單中的ACTION,每通一關(guān)才會悟得一些新招。截殺技:消耗MP值的必殺技(就是電影中一個人打幾十個時用的那些招式)按住A后,在對手將要打到你時按Z即可。STAGE1:ELEPHANT VILLA
終極蜘蛛俠(PC) .Ultimate.Spider-Man據(jù)我所知,現(xiàn)在網(wǎng)上還沒有有關(guān)PC版終極蜘蛛俠(以下簡單稱終)的攻略,自己打的時候,有些頭疼,所以為大家寫一下注意要點。情節(jié)其實不難因為有簡單易懂圖示。本篇僅以個個BOSS的解決方法為例。說一下鍵位Q 拳 E 腳 F 抓(爬墻) C(代表鼠標(biāo)坐鍵、吐絲飛行)V(代表鼠標(biāo)右鍵)最好好A、S、W、D控制方向的能力去掉,因為總會按錯。B控制攝象機最后說一下攻擊,這點是我在最后決戰(zhàn)變身毒液的時候才知道的,就是攻擊的時候,一定要拳腳相加。。。。。。因為。。。。。。威力加倍啊~~~~~~~~再說說跳躍。。。能有效躲避某些敵人的攻擊。但是在空中就不好說了(所以對連續(xù)遠程攻 擊的BOSS不要輕易使用二連跳)。開場講述二人變身經(jīng)歷。。。一、VS毒液 沒啥可說的。。。拳腳相
《狙擊精英》(Sniper Elite)我的E-MAIL: cxcx68650299@yahoo.com.cn歡迎來信探討!今天終于爆了SNIPER ELITE ,寫篇攻略大家分享! 2005-12-6游戲信息:游戲名稱:狙擊精英英文名稱:Sniper Elite游戲發(fā)行:Namco America游戲制作:Rebellion游戲類型:動作類發(fā)行日期:2005年10月8日游戲指南:前.....................................................W后.....................................................S左.....................................................A右.
首先介紹地圖,順時針方向,九點是教堂,十點是一個山洞,剛開始的時候進去會什么都沒有,后期打到迷宮外的時候,會見到升降梯,之后山洞的升降梯就會修復(fù)好,可以使用。十一點是藥店,里面可以買到各種藥,魔法卡和開門的鑰匙。12點方向是城門,旁邊的石柱可以存檔。1點方向是裝備店,包括武器,盾牌,衣服和頭盔。會隨著任務(wù)的繼續(xù)而添加更高級的裝備。兩點的二樓可以發(fā)現(xiàn)開場里一起坐船來的女孩,在這里可以休息,休息過后紅和藍全滿,還可以存檔,也可以存放裝備和錢,解讀石板和羊皮書。解讀石板可以獲得經(jīng)驗,羊皮書不會。三點和四點是兩個山洞,后面介紹。點鼠標(biāo)右鍵出對話選擇框,左點確認(rèn),右鍵也可以退出。游戲剛開始會出現(xiàn)在三點的房間里,和小女孩對話后,來到藥店,剛進店會觸發(fā)劇情,于兩個人對話后來到九點的教堂,里面也會有劇情,劇情觸發(fā)之后與最前面
夢幻麻將館9 雀圣爭霸攻略赤焰路線雀手俱樂部→賭徒旅店→愛心診所→雀手俱樂部→麻將會館(賺5萬)→賭徒旅店(給5萬得四喜風(fēng))→雀塔市夜市→雀手俱樂部(催眠咒)(影片11)→雀手俱樂部(影片2)→雀塔市夜市→四健軒→雀手俱樂部(四喜風(fēng)、三元技)→四健軒→將王堂(千幻手)(影片10)→雀友聽(影片5)→四季飯店(影片4)→老人會館(暗刻訣,-2百萬)→雀手俱樂部(影片6)→帝雀盟→雀友聽(賺5百萬)→雀圣塔(念力術(shù))→帝雀盟→雀塔市夜市(天胡手)→帝雀盟→四季飯店(影片8)→END逸楓路線賭徒旅店→愛心診所→賭徒旅店(影片1)→雀塔市夜市→麻將會館(賺5萬)→賭徒旅店(給5萬得四喜風(fēng))→雀手俱樂部(催眠咒)→雀手俱樂部(影片3)→愛心診所→四健軒→雀手俱樂部→老人會館→麻將會館(賺1百萬)→四健軒(三元技,-1百萬
第一章前言這個攻略是一個大悲結(jié)局的攻略,最終的結(jié)果是:蕭峰死、阿朱死、主角孑然一身、淘兒、默娘流落江湖、鐘靈被困少林寺、段正淳死、段正淳的眾情人死……如果看官覺得太慘,附錄中提供的方法可以為這個轟轟烈烈的故事增加一點亮色的尾巴。第二章錯過的劇情在此,先說一下我在故事中錯過的劇情,有些是因為劇情選擇有沖突,有些則是因為我自己的過失,之所以不將錯過的劇情放到附錄中而放在最開頭,就是要提醒自己下次玩千萬不能再錯過了第一章前言第二章錯過的劇情第三章收集到的神州六器第四章練成的武功第五章武功與心法第六章姻緣第七章女人們的武功第八章劇情全攻略附錄:一、默娘結(jié)局:二、溫圓圓結(jié)局三、大混亂結(jié)局特別感謝
以下是花了點時間整理出來的攻略 歡迎大家一起補完尋找理想的藝人●林芬芬●1. 遊戲一開始片頭後,選擇接電話2. 2代男主角林立翔會要玩家好好照顧林芬芬3. 林芬芬會出現(xiàn)在門外,就能簽約了若一開始沒簽到她:1. 在很久之後,方若綺會跟主角談林芬芬加入玩家公司的事2. 在EAMI撞倒林芬芬,選擇賠嘗3. 一陣子後她就會找上們讓玩家簽約了●蘇縵君●1. 遊戲一開始片頭後,選擇先開門2. 就能跟她簽約了若一開始沒簽到她:1. 先跟陳奕夫簽約2. 陳奕夫會一直推薦蘇縵君加入,就能簽蘇縵君了●蕭依莉●1. 遊戲一開始片頭後,選擇躲到桌子下2. 就能跟她簽約了●桑禾蓓●1. 到SOSA電視找桑禾蓓對話2. 選擇"讓我?guī)蛫吔忉屢幌?3. 待報紙刊登她耍大牌糟到封殺的新聞4. 到創(chuàng)意廣告問她想不想加入玩家的公司5. 過幾天再到創(chuàng)
花木蘭的故事可謂家喻戶曉,婦孺皆知?!豆艠犯酚心咎m詩歌詠其事,千百年來這一題材不斷被改編挖掘,以戲劇、歌曲、電影等各種藝術(shù)表現(xiàn)形式來演繹傳說,給花木蘭的形象賦予深刻的人文意蘊。近年來,中國歌劇舞劇院創(chuàng)作音樂劇版《花木蘭》,華裔作家湯婷婷將花木蘭的形象推向世界,美國迪斯尼公司甚至還將它改編動畫,國內(nèi)外形成一股花木蘭熱。電腦游戲《花木蘭》走的是清新幽默的路線,畫面艷麗明亮,語言加入一些現(xiàn)代元素,周星馳式的對白隨處可見。游戲有兩個結(jié)局,分歧點在游戲開始就確定了,玩家在游戲中會體會到不同的劇情。游戲中還有一些隱藏事件,如馬可波羅到中國尋找四大發(fā)明、終極裝備套裝等,給游戲內(nèi)容增加了些許的趣味性。第一章 鐵騎軍牌傳鄉(xiāng)里,雪劍投戎戍沙疆唧唧復(fù)唧唧,木蘭當(dāng)戶織。花木蘭正在房內(nèi)專心致志地織布,看到姐姐木蓮端著酸梅湯走進來,原來
智冠電子沿襲過往名作《金庸群俠傳》和《武林群俠傳》改編優(yōu)秀武俠作品的套路,在2004年底發(fā)售《四大名捕》系列的新作《四大名捕之鐵手》,意為本年度武俠游戲市場畫上句號。本作最鮮明的風(fēng)格便是全部背景采用清淡的水墨畫,使得游戲過程中走到哪里都感受得到傳統(tǒng)繪畫所帶來的詩意,加上不俗的配樂和精致的美工更讓“鐵”多幾分愜意,成為年末中文游戲市場上不可多得的休閑武俠RPG。第一章 滄州五條龍案山間古道,官府派出的衙役終于將張豹、趙虎兩兄弟攔截于青崖小徑。這對江湖人稱“絕戶斷門”的強盜雖不負惡名,卻當(dāng)真技高一籌,眨眼間便將大半武藝精良的衙役斬于刀下,氣焰囂張跋扈之外也真人如其名——賊眉鼠眼貌丑不堪。正當(dāng)兩惡徒欲滅殺盡數(shù)官兵之時,四大名捕之一鐵手趕至山徑,出面與張豹、趙虎對峙,電光之間兩個江湖敗類便不省人事。衙役們忙上前問候,原
由EA發(fā)行的《指環(huán)王——中土大戰(zhàn)》可稱得上是近期震撼游戲業(yè)界的超強大作,它由EA位于洛杉磯的工作室制作,是以電影《魔戒》為藍本開發(fā)的一款超華麗3D即時戰(zhàn)略游戲,發(fā)揮了EA在研發(fā)《魔戒三部曲——王者再臨》時累積的3D技術(shù),并結(jié)合了即時戰(zhàn)略名作“命令與征服”的戰(zhàn)略要素。游戲內(nèi)容以完整的《魔戒》三部曲故事貫穿,從一開始對抗魔王索倫的戰(zhàn)爭,一直到精靈王國戰(zhàn)役、圣盔谷大戰(zhàn)、樹人襲擊魔多雙塔、末日火山之戰(zhàn)等,以大魄力的即時戰(zhàn)略方式,呈現(xiàn)出《魔戒》小說驚心動魄的戰(zhàn)斗場面。玩家在游戲中可自由選擇陣營,在光明陣營中玩家率領(lǐng)洛汗和剛鐸軍隊,與侵略家園的半獸人和猛瑪象作戰(zhàn);而在黑暗陣營中則扮演黑暗魔君索倫,率領(lǐng)艾辛格、魔多等4支軍隊從哈比人手中奪取魔戒,統(tǒng)治中土,從而觸發(fā)與電影情節(jié)相反的結(jié)局。由于本游戲章節(jié)繁多,因此對于那些只有情節(jié)
《突襲》開創(chuàng)了“二戰(zhàn)”題材戰(zhàn)術(shù)RTS的先河,而《閃電戰(zhàn)》則在繼承這份榮耀的同時也將其升華到3D領(lǐng)域,改進的補給體系和更大的車輛模型都讓這款游戲贏得了不少玩家的青睞?!独做f鈞》是本系列繼《燃燒地平線》之后的第二部資料片,根據(jù)慣例,《閃電戰(zhàn)》每部資料片都會以一位“二戰(zhàn)”名將的事跡為主線,上次是隆美爾,這次則是美軍傳奇人物巴頓將軍。本作共有18關(guān)戰(zhàn)役,從巴頓將軍接手指揮美英聯(lián)軍在北非登陸開始,一直描述到1945年3月的皮爾森會戰(zhàn),基本上收錄了巴頓在“二戰(zhàn)”時期的所有光輝戰(zhàn)績。就游戲性而言,《雷霆萬鈞》與前作相比并無突破性革新,步兵多了埋伏設(shè)定,空軍更加強大,但真正唱主角的地面裝甲部隊仍然變化不大,并且前兩代作品中存在的AI塞車堵路等老問題也依舊存在。好在這些缺點都不能掩蓋這個品牌與生俱來的無窮魅力,裝甲部隊快速
戰(zhàn)略游戲大師席德梅爾制作了很多知名游戲,其中包括《文明》、《半人馬阿爾法星》這樣的大作。但翻翻17年前的游戲發(fā)售單,我們會發(fā)現(xiàn)真正讓席德梅爾成名的還有這樣一款作品: Pirates!,當(dāng)年在Commodore 64和MAC上推出后便風(fēng)靡全球。如今,席德梅爾帶著他的《海盜!》又回來了,這不是二代也不是資料片:17年前的精彩設(shè)計、17年前的游戲劇情、17年前的簡易系統(tǒng),所不同的只有圖像采用最新3D技術(shù)大大增強。有人說這不過是“新瓶裝舊酒”,讓我們看看17年前的酒香是否依然濃厚? 開始你的海盜生涯(at the beginning of your Pirates Career)第一次游戲開始時除了名字外,游戲不會給玩家其他選項,而當(dāng)你在游戲中通過“分贓”(Divide the Plunder)提升至Journeyma
真倚天屠龍記主線全流程攻略:前言:估計很多人都已經(jīng)記不清這上智冠開發(fā)的第幾款以《倚天屠龍記》為模板的RPG作品。只是每一次它要推出金庸武俠小說游戲的時候總會引起國內(nèi)玩家的一陣攢動。我們或許可以將原因歸結(jié)為技術(shù)的進步帶來的游戲更新?lián)Q代促成了每經(jīng)過一些年月就有理由讓開發(fā)公司再在同一題材上再下一把功夫,但是當(dāng)我們把數(shù)年間出現(xiàn)的多個游戲放在一起對比一下,就會發(fā)現(xiàn)其實進步并不大。2004年春節(jié)時分出現(xiàn)的這款《真·倚天屠龍記》就是這樣的一款作品。沒有飛躍性的進步,有的只是如同同類電視劇一般對題材的炒作和對金大俠招牌的膜拜。當(dāng)2003年查老拖著肥胖得連移動都有困難的身體親身給華人們上演了一場文人版的華山論劍的時候,那股金庸的熱潮似乎就忽然有了復(fù)興的趨勢,于是短暫的幾個月內(nèi)有關(guān)金庸小說為題材的電視劇忽然又開始在各
工畫堂出品的這部《天使戀曲》(ASDVD)續(xù)接前作《天使小夜曲》,由日本新星feel為游戲的片頭片尾寫的詞曲,由日本人氣插圖畫家-成瀨千里繪制CG,日本企劃高手小林且典編劇,秉承工畫堂精致細膩,清新淡雅的創(chuàng)作風(fēng)格,譜寫一曲蕩氣回腸的愛情傳奇。玩家扮演的是一位靠著演奏魔法樂器-符德魯琴的音樂家,為尋找失去的記憶來到佛邸郵小鎮(zhèn)上,結(jié)識了四位女主角,經(jīng)過打工和交往與她們產(chǎn)生互動,從而交織出不同的故事路線和結(jié)局。這部游戲大致可分為5條劇情路線,總共可產(chǎn)生8個結(jié)局,因此玩家在游戲時要注意好感度的培養(yǎng)方向,掌握好的話,通關(guān)兩次即可打全所有結(jié)局并收集所有CG。劇情路線觸發(fā)條件如下:一:拉司蒂路線,好感度40以上并且在四人中最高,觸發(fā)所有與拉司蒂相關(guān)事件,歌曲《擁抱粉雪》可演奏,在12月4日選擇“我就是無法割舍拉司蒂”,之后
操作篇宏觀控制作為一艘戰(zhàn)艦的指揮官,要打贏仗,就要了解如何去指揮自己的戰(zhàn)艦。游戲在界面的下方,為指揮官們下達各類命令提供了一系列的快捷鍵。先是關(guān)于移動的命令:第一項,向目標(biāo)飛去。游戲中戰(zhàn)艦在原則上是只能夠向著已經(jīng)探測到的目標(biāo)移動,這其中包括導(dǎo)航點,蟲洞,友軍和敵軍,以上通過點擊右鍵或按是F2都能做到。不過,其實只要按著Shift的話,還是能夠自己手動設(shè)置一個導(dǎo)航點讓戰(zhàn)艦飛過去的,但是這樣的定位十分難把握,想要擺出合理的戰(zhàn)陣還是需要長時間的訓(xùn)練,相對的,讓某艘戰(zhàn)艦脫離戰(zhàn)區(qū)或是躲到某塊隕石之后還是較容易做到的;要讓一艘戰(zhàn)艦從航行中停下,是按F3;要是在行駛過程中遇上些諸如空雷之類的東西,可以選擇F4讓戰(zhàn)艦自己繞開它;當(dāng)要對目標(biāo)進行探測時,可以用F10啟動偵察模式讓戰(zhàn)艦上的傳感器陣列對目標(biāo)進行掃描,這是掃描出敵方艦只
正義路線任務(wù)在第三紀(jì)元的后期,整個中土世界的命運取決于索隆是否能夠掌控魔戒并讓所有中土居民臣服,魔多的版圖是否能夠覆蓋整個中土大陸?在《魔戒:中土之戰(zhàn)2》的正義陣營的戰(zhàn)役中,玩家將指揮眾多力量,保衛(wèi)中土世界的北方大陸。在這場史詩般的戰(zhàn)爭中,精靈、矮人同盟軍將成為抵抗力量的中流砥柱,而他們將面對的是魔君索隆龐大的入侵部隊。正義路線的最終目的地是Dol Guldur戰(zhàn)役1 Rivendell就像《指環(huán)王》第一部電影所展示的那樣,在Rivendell精靈王Elrond召集了正義力量的會議,組建了魔戒遠征隊奔赴中土大陸的南部世界,去摧毀索隆力量的來源。這個戰(zhàn)役一開始,玩家將控制精靈陣營和矮人陣營的幾位主要領(lǐng)袖,包括Elrond、Glorfindel和Gloin,他們聚集在一起,討論如何保衛(wèi)北方大陸,就在這個時候,一大群
半條命2圖解全攻略:沉寂四年之后,救世英雄再度出山。在黑暗統(tǒng)治的頹廢社會里,弗里曼再次為了自由挺身而出,向以布林博士為代表的暴政提出挑戰(zhàn)。游戲的風(fēng)格承延前作,劇情緊湊,節(jié)奏明快,幽默的對白時常叫人忍俊不禁,巧妙的關(guān)卡設(shè)計使戰(zhàn)斗過程充滿新奇和挑戰(zhàn)——幾乎每關(guān)都會加入一些新鮮的道具和伙伴,如汽船、重力槍、偵察車、信息素囊等。不同特性的敵人要利用對應(yīng)的武器,戰(zhàn)斗不僅要用槍,還要用腦,在很多情況下可以節(jié)省彈藥。比如對付動作敏捷的獵頭蟹,最好使用撬棍;對付僵尸則最好是霰彈槍;炮塔用重力槍;狙擊手用手榴彈;遠方的敵人則要用弩弓來“料理”。戰(zhàn)斗中還要時刻觀察有無可利用的東西,如地上旋轉(zhuǎn)的葉片、煤氣罐,這些都是對付僵尸的利器,而散落的油桶也可引起連鎖大爆炸,使附近大群怪物和敵人灰
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