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發(fā)售快一個(gè)月,《NBA 2K20》的表現(xiàn)怎么樣了?

只是這次的導(dǎo)火索,被引燃了。

    Steam上差評(píng)如潮,好評(píng)率僅15%,菜單彈窗無(wú)法關(guān)閉,生涯模式經(jīng)驗(yàn)值逆生長(zhǎng),狀態(tài)欄顯示前作《NBA 2K19》小標(biāo)……開(kāi)局經(jīng)歷了這些以后,目前世界上最好的籃球游戲《NBA 2K20》,還有救嗎?

    真的很難了。

    發(fā)售快一個(gè)月,《NBA 2K20》的表現(xiàn)怎么樣了?

    但盡管如此,無(wú)論從游戲質(zhì)量還是市場(chǎng)的角度來(lái)說(shuō),《NBA 2K20》仍難逢敵手。《NBA Live20》已經(jīng)放棄了PC平臺(tái),且EA延遲了該作的推出。一般來(lái)說(shuō),一款游戲跳票并不罕見(jiàn),但年貨體育游戲往往不在跳票范疇之內(nèi)。

    體育年貨游戲的發(fā)售時(shí)節(jié)多依據(jù)現(xiàn)實(shí)中聯(lián)賽的進(jìn)程而定,有一定時(shí)效性,沒(méi)有廠家愿意錯(cuò)過(guò)休賽期最一手的節(jié)點(diǎn)。雖然EA聲稱《NBA Live20》跳票只是為了帶來(lái)更多有趣好玩的內(nèi)容,但這種場(chǎng)面話實(shí)在沒(méi)有說(shuō)服力。唯一的解釋,只能說(shuō)是《NBA Live20》在EA心中的地位越發(fā)降低了。

    發(fā)售快一個(gè)月,《NBA 2K20》的表現(xiàn)怎么樣了?

    在去年NBA 2K和NBA Live系列的對(duì)抗中,IGN還曾用了NBA東、西部聯(lián)盟作為對(duì)比,將NBA 2K形容為西部聯(lián)盟,NBA Live形容為東部。最后得出結(jié)論,無(wú)論過(guò)程如何,NBA 2K的優(yōu)勢(shì),始終是顯著的。

    那么,《NBA 2K20》到底錯(cuò)在哪里?

    發(fā)售快一個(gè)月,《NBA 2K20》的表現(xiàn)怎么樣了?

    從質(zhì)量上來(lái)說(shuō),《NBA 2K20》相比于《NBA 2K19》的進(jìn)步不能算非常顯著。但在近幾代NBA 2K之中,《NBA 2K19》到《NBA 2K20》在內(nèi)容上的跨越,幾乎是最明顯的。

    首先是歷代人氣較高的生涯模式。在這一代中,劇情終于成為值得玩家耐心消化的一部分了。安東尼戴維斯、詹姆斯、庫(kù)班等名人紛紛出場(chǎng),視角也更多落在了球場(chǎng)之外,這讓主人公的個(gè)性更加豐滿,敘事節(jié)奏更佳。

    發(fā)售快一個(gè)月,《NBA 2K20》的表現(xiàn)怎么樣了?

    經(jīng)理模式變得有血有肉。玩家在其中扮演精力有限的球隊(duì)經(jīng)理,有行動(dòng)點(diǎn)限制,要想辦法和球員、管理層、老板等人出好關(guān)系,同時(shí)像歷代一樣打造出一支王朝球隊(duì)。在體驗(yàn)上,經(jīng)理模式開(kāi)始變得RPG化。

    快速模式下,《NBA 2K20》保持了自己對(duì)新手和籃球愛(ài)好者一貫友好的態(tài)度。玩家直接就能玩上自己喜歡的球隊(duì)。另外,該作添加了更多經(jīng)典球隊(duì),早幾年令人遺憾的保羅、格里芬、小喬丹的那支洛杉磯快船,也包含在內(nèi)。玩家直接就能試玩歷史上任意時(shí)間節(jié)點(diǎn)的任意一名球星,對(duì)于籃球游戲愛(ài)好者來(lái)說(shuō),這份體驗(yàn)非常優(yōu)良。

    同時(shí),《NBA 2K》一貫的高度自定義的賽場(chǎng)設(shè)置,比如具體到某個(gè)行為是否違例、單節(jié)時(shí)間,疲勞和傷病選項(xiàng)等等,這些選項(xiàng)在《NBA 2K20》中都有繼承,會(huì)便于新手熟悉游戲。

    聯(lián)網(wǎng)模式中卡牌升級(jí)、挑戰(zhàn)等內(nèi)容也有翻新,另外女籃模式讓人眼前一亮。于是,當(dāng)《NBA 2K20》在9月6日發(fā)售后,或許正如2K預(yù)期的那樣,它的質(zhì)量并未受到多少抨擊。

    發(fā)售快一個(gè)月,《NBA 2K20》的表現(xiàn)怎么樣了?

    但它的優(yōu)化崩了。

    它崩的徹底,并引發(fā)了玩家長(zhǎng)久以來(lái)并不算深的積怨。一直以來(lái),玩家常常調(diào)侃NBA 2K系列換湯不換藥,隔代擠牙膏,但一直愛(ài)得深沉,玩的不亦說(shuō)乎。歸根結(jié)底,“擠牙膏”只是調(diào)侃,沒(méi)有人擔(dān)心NBA 2K的質(zhì)量,也沒(méi)有游戲能撼動(dòng)《NBA 2K20》在籃球游戲界的地位。

    只是這次的導(dǎo)火索,被引燃了。

    發(fā)售快一個(gè)月,《NBA 2K20》的表現(xiàn)怎么樣了?

    2K不是沒(méi)有在挽救。9月10日,2K首先發(fā)布了一則防作弊補(bǔ)丁,禁止玩家從未經(jīng)授權(quán)的第三方購(gòu)買(mǎi)虛擬貨幣(VC/MTP)。這里的第三方包含未授權(quán)網(wǎng)絡(luò)、實(shí)體商店和個(gè)人等等。另外,開(kāi)設(shè)多個(gè)賬號(hào)相互轉(zhuǎn)移貨幣的手段也被禁止。

    發(fā)售快一個(gè)月,《NBA 2K20》的表現(xiàn)怎么樣了?

    二手賬號(hào)交易和使用外掛也在被限制之列,總的來(lái)說(shuō),這次更新至少在競(jìng)技層面,將玩家體驗(yàn)拉回了起跑線上。

    9月14日,2K再次發(fā)布補(bǔ)丁,修復(fù)了一系列重大BUG。這次更新解決了游戲中不定時(shí)死機(jī)的問(wèn)題,同時(shí)大幅提升了MC模式的體驗(yàn)。MT模式下,某些玩家無(wú)法收到報(bào)告獎(jiǎng)勵(lì)和收藏夾等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)的問(wèn)題同樣被解決了。

    發(fā)售快一個(gè)月,《NBA 2K20》的表現(xiàn)怎么樣了?

    一些涉及到游戲本身的實(shí)質(zhì)性更新也包含在內(nèi)?,F(xiàn)在,玩家可以在游戲中以站立狀態(tài)做出后撤步動(dòng)作,用右搖桿更便捷地完成空中接力,內(nèi)線投籃防守檢測(cè)更加穩(wěn)定。另外,AI球員對(duì)出界的注意力得到了提升,玩家不必再被這點(diǎn)困擾了。

    9月20日,《NBA 2K20》又發(fā)布了一個(gè)補(bǔ)丁,修復(fù)了一些BUG和卡頓問(wèn)題。至此,該作的體驗(yàn)已經(jīng)大大得到了改善。優(yōu)化已經(jīng)不再是困擾玩家的最大問(wèn)題之一了。

    但《NBA 2K20》后續(xù)在市場(chǎng)和玩家間的表現(xiàn)會(huì)如何?我們無(wú)從預(yù)判。目前在微博上,“#回家玩2K”的話題已經(jīng)得到了917.8萬(wàn)閱讀和6761次討論。中國(guó)女籃運(yùn)動(dòng)員韓旭也在微博上貼出了自己的面撲MOD,感嘆MOD細(xì)節(jié)真實(shí)。

    發(fā)售快一個(gè)月,《NBA 2K20》的表現(xiàn)怎么樣了?

    玩家不是不愛(ài)NBA 2K了,只是玩家更愛(ài)的,是現(xiàn)在優(yōu)化問(wèn)題得到一定解決的NBA 2K。

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