游戲圈有經(jīng)典三問,一般來說,前兩個(gè)問題是固定的。第一,G胖啥時(shí)候?qū)W會(huì)數(shù)三?第二,GTA到底什么時(shí)候出6?至于這第三個(gè)問題,參考四天王五定律,一般都是個(gè)完形填空,具體涉及哪家游戲,得看個(gè)人情況。比如今天,我就想問問,都到2021年了,究竟是什么人還在天天肝《泰拉瑞亞》? 這事就真挺離譜的。《泰拉瑞亞》最早2011年5月份上的PC平臺(tái),到現(xiàn)在已經(jīng)過了10個(gè)年頭,每天的Steam在線人數(shù)還是輕輕松松上3W。估計(jì)旁邊幾個(gè)網(wǎng)游廠子都快看哭了,一周一小更,一月一大更,流量還錘不過一個(gè)10年更了4個(gè)版本的單機(jī)小獨(dú)立。這就是《泰拉瑞亞》,一個(gè)每天都有新玩家的老游戲。就很神秘。事實(shí)上,如果仔細(xì)看看Steam的在線人數(shù)排行榜,你會(huì)發(fā)現(xiàn),除了《軍團(tuán)要塞2》級(jí)別的多人游戲祖宗,《泰拉瑞亞》普遍比其他的常青樹都要老個(gè)4、5年,算是在目前