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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 一個偶然的契機,我的屏幕上出現(xiàn)了熟悉的“炎硫島”,孟星魂忍著空氣中刺鼻的硫磺味,開始了一場不知結(jié)果的刺探任務(wù)。在他的周圍,是裝著熟悉道具的木箱,以及兩個刻進玩家記憶深處的小嘍啰。我把這個場景截圖發(fā)到工作群,一會兒工夫,同事們就聚集在了身后。這兩天,桌上的日歷就快翻完,這些家伙似乎也沒什么心思裝優(yōu)秀員工,而是點評起了我的操作失誤,討論自己曾經(jīng)怎樣怎樣的高效過關(guān)。在這之前,我沒有想過,身邊居然會有這么多“老流星”的玩家。畢竟,這可不是什么熱氣騰騰的新游戲,而是恰好在今年滿“二十歲”的《流星蝴蝶劍.net》。一款在中國武俠游戲業(yè)界中,擁有獨特地位的作品。 二十年前的2002年,一場突然的大雪將在兩年后成為大街小巷傳唱的金曲,而昱泉國際帶著《流星蝴蝶劍.net》橫空出世,這款主打動作體驗的武俠游戲,很快成了大江南北網(wǎng)吧

    2022-12-30 22:08:39
    0 廉頗
  • 眾所周知,東北人的生活不能沒有洗浴中心,就好像西方不能沒有耶路撒冷。在東北,洗浴中心的普及程度,堪比上海廣州這類一線城市中的便利店。根據(jù)天眼查數(shù)據(jù)顯示,目前東北三省內(nèi),洗浴相關(guān)的企業(yè)數(shù)量達(dá)到了3.1萬余家,占全國洗浴相關(guān)企業(yè)總量的6.6%。數(shù)量多,只是東北洗浴中心最不起眼的特征之一,一旦你真的踏入了東北洗浴中心的大門,眼前所見的一切,都將刷新你對洗浴這種休閑娛樂方式的認(rèn)知。比如,倘若我不提醒你,你肯定會以為下面這張圖片,拍攝的是某家五星級酒店。 但實際上,它只是東北某家洗浴中心的接待大堂。寬敞的大廳內(nèi)鋪設(shè)著大塊的大理市瓷磚,盡顯莊嚴(yán)肅穆,巨大的水晶吊燈從建筑的頂端垂下,瞬間又讓整個大廳看上去富麗堂皇。四周的立柱上雕刻著精巧的花紋,就連身邊換鞋的沙發(fā),看上去好像都是由真皮制作的。如果不是負(fù)責(zé)接待的小哥突然喊上一句

    2022-12-30 11:53:20
    0 廉頗
  • 對漫改游戲,玩家們的評判標(biāo)準(zhǔn)往往會放得較低些。畢竟,大多數(shù)漫改游戲在制作之初,就有著相對明確的受眾群體,而服務(wù)原作粉絲,更是其需要完成的任務(wù)。這樣的作品性質(zhì),也使得了本就不被寄予厚望的漫改游戲,陷入了相對固化的改編模式中。因此,相較于游戲本身的質(zhì)量,“還原度”似乎才是決定漫改游戲品質(zhì)的關(guān)鍵因素。無論是能力與的技能還原,還是劇情過場的還原,漫改游戲往往只要做好還原的部分,就已經(jīng)能稱得上是成功了。幾年前的《龍珠Z:卡卡羅特》就是很好的案例,雖然游戲本身沒有太多可圈可點的設(shè)計,但基于原作“戰(zhàn)斗力”的屬性成長與再現(xiàn)原作分鏡的過場劇情,都讓它得到了還算不錯的評價。而《海賊王:時光旅詩》似乎并不想被這相對討巧的制作方式所限制,比起漫改游戲常見的動作或格斗玩法,《海賊王:時光旅詩》大膽地選擇了回合制JRPG,來作為自身的載體

    2022-12-29 17:16:32
    0 和田
  • 韓劇《財閥家的小兒子》一經(jīng)開播,就憑借著其“復(fù)仇爽文”的標(biāo)簽,成了2022年末最為火爆的熱門韓劇。許多觀眾也從《財閥家的小兒子》的“重生套路”中,感受到了國內(nèi)網(wǎng)文的既視感,以至于讓網(wǎng)友發(fā)出“韓國編劇們是偷偷充了晉江和起點的會員吧”的感嘆。 但隨著劇集的完結(jié),結(jié)局的釋出讓《財閥家的小兒子》的評分一路急轉(zhuǎn)直下,評價也開始變得兩極分化,因為它最終也沒逃出大部分爽文普遍存在的問題——“爛尾”?!敦旈y家的小兒子》改編自同名網(wǎng)絡(luò)小說,劇情籠統(tǒng)來講,就是主角因為瀕死而穿越到過去,重生成為財閥家的小兒子,利用對未來的信息差,踩著時代的爆點,并通過各種手段來反擊自己受到的打壓與屈辱。在大結(jié)局之前,觀眾的爽感一直在隨著主角驚為天人的操作而此起彼伏,但該劇在最后的反轉(zhuǎn)階段踩下了爽感的剎車,用一段完全不講道理的劇情來了個強行反轉(zhuǎn),讓觀

    2022-12-29 16:44:06
    0 廉頗
  • 對《雙點校園》將首個DLC的舞臺設(shè)置在外星這件事,我一點都不感到意外。畢竟,地球上那些稀奇古怪的學(xué)校類型,比如烹飪學(xué)校、騎士學(xué)校,乃至魔法學(xué)校,基本都已經(jīng)在游戲本體中登場過了。雖然中國有句古話叫“三百六十行,行行出狀元”,但顯然并不是每一個行業(yè),都適合拿來騙取學(xué)生寶貴學(xué)費的。相比之下,我想應(yīng)該沒有人能拒絕去外星上學(xué)這件事的誘惑。人類雖然至今還沒有踏足過任何一顆存在智慧生命的星球,但在不少科幻題材影視文學(xué)作品以及游戲中,人類發(fā)現(xiàn)外星文明,甚至與外星人共同學(xué)習(xí)、工作和生活,都早已不是什么新鮮事。而這次《雙點校園》的首個DLC“太空軍訓(xùn)學(xué)院”,就通過三個全新的關(guān)卡,模擬了人類探索外星文明的整個過程。雖然它們本質(zhì)上并沒有改變《雙點校園》的關(guān)卡設(shè)計模式,但大量新內(nèi)容的加入,以及部分關(guān)卡機制上的改動,還是讓這部太空主題的D

    2022-12-28 17:56:06
    0 ROOT
  • 1.2012年,《泰坦尼克號》3D版重映,國內(nèi)院線盛況空前。當(dāng)時內(nèi)地市場剛救濟完港臺導(dǎo)演,轉(zhuǎn)手就給美國文藝界補了鈣,據(jù)說包攬了全球近半票房。一來二去,好萊塢3D大片開始在中國扎根。逢年過節(jié),觀眾逐漸習(xí)慣拿特效大片洗臉,用特供3D剔牙。一直苦等到2022年,一道真正意義上的視覺盛宴——《阿凡達(dá):水之道》終于開播。詹姆斯·卡梅隆不做導(dǎo)演13年,這次算是有備而來。“水之道”總時長3小時12分,比《泰坦尼克號》短兩分鐘,比《阿凡達(dá)》長半小時,整體敘事節(jié)奏可說溫吞。對一部概念先行、注重視覺表現(xiàn)的科幻片而言,這十分不友好。 “逼窩特,my friend?!焙颓白饕粯?,“水之道”的故事脈絡(luò)清晰,主題普世明了:人類卷土重來,潘多拉世界岌岌可危,納威族人遭遇空前危機。因此,以杰克·蘇利為首的陸生部族,與海洋部族謀求聯(lián)合。期間,他

    2022-12-27 22:07:41
    0 太空熊
  • 年末,武俠游戲界又卷起了一場腥風(fēng)血雨——前有大量武俠新游的PV曝光,后有無數(shù)游戲的年終活動即將來臨。此前的你很難想到,提醒你一年就要到頭的不是各類APP的年終總結(jié),而是這些大餅個頂個的2023年正式上線??稍谝槐姕唸A的大餅里,唯有一位格外清奇——它不僅在這個月末就會與玩家見面,其內(nèi)容量之大也可謂空前絕后,甚至連內(nèi)容本身也是業(yè)界的獨一門,兼具創(chuàng)新、誠意與突破。它絕不做那種生怕兄弟過得苦,又怕兄弟開路虎的“好哥們”。既要讓玩家玩得好,還得讓玩家玩得早,才是它將要貫徹的服務(wù)信條。它就是質(zhì)量與體量雙管齊下,用效率將其它同賽道競品全部拿捏的《逆水寒》。論年末的卷,無人能出其左右。 四年的技術(shù)積累,無數(shù)玩家的朝夕相伴,《逆水寒》如今已實現(xiàn)了從無到有,成為了MMORPG領(lǐng)域的中流砥柱。不再是初入江湖的它深知,能力越大,責(zé)任越

    2022-12-27 18:55:24
    0 廉頗
  • 當(dāng)比賽終于進行到最后一局的尾聲時,位于永劫無間世界賽總決賽(簡稱“劫杯”)單排選手積分榜首位的Spider小蜘蛛,神色卻變得越來越凝重了。因為一個失誤,他在這局比賽開場的第六分鐘里,就被來自VL戰(zhàn)隊的選手Zay,無情淘汰。作為這次總決賽奪冠的最大熱門,他的過早出局,無疑是所有比賽觀眾,包括現(xiàn)場解說,都沒有預(yù)料到的事情。在接下來長達(dá)三十分鐘的比賽時間里,他只能就這樣默默地坐在位置上,看著自己曾經(jīng)的對手們在地圖中廝殺。而此時,他和積分榜第二位的選手T225之間,也僅有著12分不到的得分差距。 好在,命運最后還是沒有對這位年僅十八歲的少年,開出一個殘酷的玩笑。隨著T225在最后的決賽圈內(nèi),以3分的單局積分未能實現(xiàn)反超,Spider小蜘蛛最終得以以領(lǐng)先7.5分的優(yōu)勢,成為了永劫無間職業(yè)賽事歷史上最年輕的大滿貫選手。有趣

    2022-12-23 22:35:58
    0 廉頗
  • 經(jīng)歷了四天的廝殺后,在昨晚剛剛結(jié)束的第二屆永劫無間世界冠軍賽總決賽上,JTeam這支奪冠熱門隊伍,最終憑借連續(xù)多場比賽的穩(wěn)定發(fā)揮,奪得了本屆劫杯三排模式比賽的總冠軍,再度捧起了屬于他們的冠軍獎杯。比賽結(jié)束后,我們也有幸和其他媒體一起,對這支眾望所歸的奪冠隊伍進行了采訪,和他們聊了聊比賽過程中的種種回憶,以及對再次奪冠這件事的感想。Q:首先想問一下別離,最后一局返魂后,是怎么做接下來的決策的? A:求穩(wěn)一點吧,因為我們返魂后還是有擊敗分,所以并不著急。Q:你覺得能在本次比賽中取得冠軍最關(guān)鍵的因素是什么? A:心態(tài)Q:扎克,你覺得對于你來說,誰是這次劫杯中最有力的競爭對手? A:WBG戰(zhàn)隊Q:雕選手,可以總結(jié)一下你們戰(zhàn)隊在比賽中的表現(xiàn)嗎? A:不跟其他隊伍比的話,跟我們自身對比,就是要超越自己。Q:再問一下教練,能

    2022-12-20 15:34:32
    0 廉頗
  • 隨著今年最后一部漫威電影《黑豹2》于上月正式登陸全球院線,漫威電影宇宙坎坷的第四階段,也終于迎來了落幕。正如很多觀眾在影片上映前所擔(dān)憂的那樣,作為第四階段收官作的《黑豹2》,雖然目前在全球范圍內(nèi)已經(jīng)取得了超7億美元的總票房,但無論是在IMDB、爛番茄,還是豆瓣上,這部因原主演查德維克·博斯曼患病離世,而備受關(guān)注的超英電影,并沒能取得良好的觀眾口碑,也沒能扭轉(zhuǎn)漫威在整個第四階段所表現(xiàn)出的頹勢。

    2022-12-20 11:17:47
    0 廉頗
  • 2022年王者榮耀世界冠軍杯KIC,于11月底正式打響。作為全球范圍內(nèi)規(guī)模最大的王者電競賽事,總獎金池高達(dá)1000萬美元,也是歷屆王者電競賽事的最高金額。來自全球各地的16支頂尖隊伍,一起角逐象征王者電競最高榮耀的鳳凰杯。 今年,王者世冠賽程共分為三個階段:入圍賽階段、小組賽階段、淘汰賽階段,計劃歷時一個月,于12月30日迎來最終決戰(zhàn)。 巴西區(qū)域選拔賽冠軍RED Canids Kalunga、拉美區(qū)域選拔賽冠軍Isurus、中東及北非區(qū)域選拔賽冠軍YaLLa Esports,以及土耳其區(qū)域選拔賽冠軍FUTNOVA都早已鎖定了小組賽的名額。剩下的小組賽席位分別被日本SCARZ、泰國Bacon Time、韓國Gen.G、南亞Impunity奪得。KPL賽區(qū)也決出了中國成都AG、中國重慶狼隊、中國佛山DRG.GK、中

    2022-12-20 09:32:14
    0 小咸魚籽
  • 你還記得幾個月前B站上很火的“電搖嘲諷”嗎。這個梗最早起源于YouTube上一位名叫“Cyranek”的博主,所制作的鬼畜視頻《Groove Battle》。視頻的主要內(nèi)容,就是兩個長得很像外星人的黑色小人,在一段非常魔性的音樂伴奏下,隨著節(jié)奏交替著快速蹲起,既像是在比拼舞技,又像是在互相挑釁對方。在長達(dá)三分鐘的視頻里,兩個小人就這樣你來我往,上演了一場人類難以理解的抽象博弈。 或許是因為小人的高速蹲起動作,讓人們聯(lián)想到了格斗游戲中經(jīng)典的嘲諷招式“Tea Bag”,這段視頻很快就被當(dāng)作新的嘲諷素材,在外網(wǎng)火了起來。原視頻的播放量也迅速突破了五百萬。 和很多最初爆紅于外網(wǎng)的梗一樣,這段視頻在國外火了幾年后,本已不再受人關(guān)注,卻又突然被人搬運到了國內(nèi)的B站上,并迅速成為B站鬼畜區(qū)的新寵。各類關(guān)于它的二創(chuàng)作品層出不窮

    2022-12-19 19:54:51
    0 ROOT
  • 回顧這兩年,不難發(fā)現(xiàn)手游市場正在發(fā)生翻天覆地的變化。受全球經(jīng)濟下滑、消費降級的影響,玩家對質(zhì)量的要求提高,整個行業(yè)變得越來越“卷”,手游也大跨步的向著“少而精”的時代走。而米哈游的成功,也讓不少手游廠商將突破口放在了PC端、主機端玩法的“移動端化”上,從MMO到MOBA,從開放世界到ACT,大量的傳統(tǒng)玩法被輕量化、碎片化?!鞍岛贚ike”不受移動端用戶歡迎?但有趣的是,《暗黑破壞神3》作為有史以來銷量最高的PC游戲之一,其玩法歷經(jīng)時間與玩家的考驗,可為什么唯獨“暗黑Like”沒有在移動端發(fā)展起來呢? 那么,是“暗黑Like”并不適合移動端嗎?值得注意的是,暴雪在2018年推出了適配Switch平臺的《暗黑破壞神3:永恒收藏版》,雖然是炒冷飯,但65W銷量的成績還是讓人頗感意外,玩家的大多好評與IGN9.0的評分

    2022-12-18 21:59:03
    0 廉頗
  • 說起來可能有些不雅,但TGA上放出的《裝甲核心》新片,著實是給我看硬了。那精鋼百鍛的身形曲線,那斑駁褪色的皮膚光澤,那火神炮口的烈焰紅唇,那裹著黑色粘稠機油的打樁釘。我猥瑣,這我承認(rèn)——是我饞它身子了。但試問,天底下又有哪個真實系機甲粉絲,能頂?shù)米∵@大幾百噸的誘惑呢?不過,鑒于“境界天火”的發(fā)售仍然遙遙有期,另一個常跟“裝甲核心”系列糾纏不清的寫實系機甲游戲,偶然間喊醒了作為MECH粉的鋼之魂。 在這個世界上,只有一種東西能比工業(yè)機甲更具吸引力——那就是長了兩條腿的工業(yè)“步行”機甲。 Zenith Wanzer 圖源@Reddit AkiraIsGreat 雖然在外人看來,“腿部是不是裝飾品”顯得無關(guān)緊要,但對于樂在其中的粉絲而言,步行這個動作本身,就是人形機甲的魅力所在。而當(dāng)我們討論起步行機甲時,就

    2022-12-18 10:27:04
    0 太空熊
  • 今年是個國產(chǎn)武俠題材單機游戲的大年,在許多國內(nèi)游戲大廠的入場下,出現(xiàn)了不少高規(guī)格的武俠單機游戲。比如騰訊野心勃勃的《代號:致金庸》,采用了虛幻5引擎,試圖打造一款囊括金庸多部作品的大型武俠開放世界;由網(wǎng)易大力投資研發(fā)的《燕云十六聲》,在科隆游戲展上隆重亮相,自號國內(nèi)武俠開放世界游戲的“破陣”之作;由疊紙推出的《百面千相》,以來自唐末的“冷鋒”,突破了所有人對制作公司的固有認(rèn)知;就連西山居早在2015年就公布,至今已經(jīng)研發(fā)了7年的次世代單機大作《謝云流傳》,在今年都有了新的實機。 新的大餅已經(jīng)出現(xiàn)在這股大潮下,不禁讓人懷疑還有多少項目尚未被公開。而在諸多猜測中,網(wǎng)易雷火與《逆水寒》出現(xiàn)的次數(shù),頗為頻繁。這份猜測,并非無有根由。要知道,雖然《逆水寒》是一款MMORPG,但熟悉它的玩家應(yīng)當(dāng)都了解,其主創(chuàng)葉弄舟及其制作

    2022-12-17 21:39:01
    0 廉頗
  • 一段時間前,暴雪和網(wǎng)易續(xù)約談崩,前者將要退出大陸市場的新聞鬧得沸沸揚揚,堪稱今年國內(nèi)游戲界發(fā)生的最大意外。根據(jù)網(wǎng)上流傳的各路消息來看,這次雙方集中爆發(fā)的矛盾,可能來自于暴雪方面對收益分成要求的驟然提高。一方面,暴雪想要網(wǎng)易提前兩年支付產(chǎn)品的收益,并將分成比例進一步提高;另一方面,暴雪又想將旗下諸如《魔獸世界》手游等產(chǎn)品的開發(fā)和運營等工作,交由網(wǎng)易出資負(fù)責(zé),而網(wǎng)易能得到的,就只有國區(qū)的營收分成。與此同時,根據(jù)彭博社的報道,網(wǎng)易與暴雪之間的分歧還包括了“對中國玩家數(shù)據(jù)的控制權(quán)”。 動視暴雪發(fā)表的2022年Q3財報數(shù)據(jù)表明,網(wǎng)易代理的暴雪游戲營收額在其2021年的凈收入中共計占3%。但考慮到暴雪在動視暴雪2021年的凈收入總額中也僅僅只占了19.69%,所以根據(jù)計算,在2021年,來自網(wǎng)易的營收額可能占到了

    2022-12-16 22:18:12
    0 廉頗
  • 不知不覺,《戰(zhàn)艦世界》將在年末迎來全新的版本更替,這次版本的迭代不僅會有全新的游玩內(nèi)容,還囊括了眾多的季度活動。作為一年一次的收官之戰(zhàn),《戰(zhàn)艦世界》此次活動的力度可謂誠意十足。在經(jīng)歷了軍武文化、全球同步等大型活動后,國區(qū)代理360的運營策略是愈發(fā)成熟,手段也是越發(fā)高明,高效率的運營團隊不僅為國區(qū)量身打造了專屬福利,還將產(chǎn)能化作動能,開放了眾多如運勢抽簽、補給箱設(shè)計、爭“箱”共舉般的全民活動,大幅提升了玩家社區(qū)的活躍度。這讓正處于節(jié)日氛圍的《戰(zhàn)艦世界》不僅內(nèi)部運作穩(wěn)定,外部活動的展開也同樣有條不紊,一套福利加玩法的雙重組合拳將玩家打得喜笑顏開,直呼真香。 按照慣例,《戰(zhàn)艦世界》的保留項目——圣誕大戰(zhàn),在今年自然也是必不可缺的內(nèi)容,它不僅是節(jié)日活動的趣味玩法,還與玩家的福利獎勵牢牢綁定。而今年的圣誕主題則是運輸,玩

    2022-12-16 10:22:43
    0 廉頗
  • 既沒有大廠的背書,也沒有闊綽的發(fā)行,一個默默無聞的工作室,在社交網(wǎng)站上發(fā)布了屬于他們的第一個游戲PV——這事太常見了,每天都會有無數(shù)的電子游戲上線,你也不知道究竟誰能翻出水花。而且甚至都不用細(xì)看,我就能猜到PV的大致內(nèi)容——二次元、美少女、賽博朋克,又是這些令人無比熟悉的標(biāo)簽在排列組合,換湯不換藥。我想我需要能讓我驚喜、刺激多巴胺的新游戲容。這不意味著我只是需要那種“做得很好”——現(xiàn)在誰好像都能做點東西出來,反正美術(shù)是不會拉跨的,很多東西組合堆砌,肯定不會差,尤其PV階段;我真正需要的是那些“做在我的意料之外”的內(nèi)容——制作人有自己的想法,創(chuàng)作能給我眼前一亮的感覺。我也相信,現(xiàn)在的市場和廣大玩家同樣需要并歡迎這些充滿驚喜的創(chuàng)新。 所以當(dāng)?shù)谝粫r間看到這些熟悉的元素時,我就先入為主地以為《雙界:鏈接點》也是個平平無

    2022-12-15 15:30:00
    0 廉頗
  • 本文起自于幾位熱心讀者的情愿。由于他們非常希望我們寫些關(guān)于《三體》動畫版的東西,故而讓我蹭起《三體》的熱度毫無心理負(fù)擔(dān)。雖然稍微有些晚,但涉及《三體》,請原諒我的一些謹(jǐn)慎,希望大家能看得開心。 有趣的是,那篇推文只存在了幾個小時,就能積攢如此多的回復(fù),大家對這部作品的執(zhí)念讓我驚嘆2022年的12月10日上午,相信有許多人都跟我一樣,早早地在各種不同的電子播放設(shè)備上,打開了B站,等待著那部注定會成為一時之話題的作品——《三體》動畫的播出。 《三體》在國內(nèi)的影響力,無須我在此處贅述。大家只需要看看《三體》動畫開播之后的一組數(shù)據(jù),就能相當(dāng)直觀地感受到這部作品的沖擊力,以及其一呼百應(yīng)的地位:開播首日便已不可阻擋地沖上微博熱搜,B站追番數(shù)以百萬級為單位瘋狂上漲,打破了B站最快播放破億的動畫紀(jì)錄,即使在播出后第五天的工作日

    2022-12-15 08:16:56
    0 Marvin
  • 第一次知道《無限恐怖》,是在十多年前。那應(yīng)該是個周末,還在上初中的我,去了堂哥家蹭游戲。到了堂哥家,以往必然在刷“真三五”的他,不知道為什么沒在玩游戲,而是倚在窗邊,聚精會神地盯著手機屏幕。我湊到堂哥身邊,想要看看是什么讓他連“真三五”都不玩,于是瞧向手機屏幕。但很快,我就為這個決定付出了代價。當(dāng)天夜里,曾經(jīng)被“少年包青天”和“伊藤潤二恐怖漫畫精選”攜手嚇破膽的我,滿腦子都是白天看到的字眼“無數(shù)女鬼”“鮮紅的長舌”“猙獰的腦袋”。但同時被我記住的,還有堂哥告訴我的書名——在他口中“特別好看,往后看其實沒那么恐怖”的《無限恐怖》。順理成章地,在壯著膽子看完篇幅不短的“新手篇”后,我看完了整本《無限恐怖》。于是,我腦海里印象深刻的網(wǎng)文主角,除了讓我“痛,太痛了”的張小凡,又多出了鄭吒和楚軒。只不過,我確實沒想到,在

    2022-12-14 18:17:47
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