《007:曙光》新預告 軍情6處部門美女負責人
近日IO Interactive發(fā)布《007:曙光》新預告,介紹了由嘉瑪?陳 (Gemma Chan) 飾演的塞琳娜?譚博士 (Dr. Selina Tan)。一起來看看吧!全新預告: 官方介紹稱,塞琳娜是一位才華橫溢、充滿激情的學者,她對邦德的旅程至關重要。她是MI6戰(zhàn)術模擬部門負責人,這一高度機密的項目旨在測試并提升MI6最有潛力的特工新人技能。確保英國情報部門始終擁有最優(yōu)秀的人才。 《007:曙光》將于2026年3月27日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S、Switch2和PC(Steam/Epic)平臺。
潛行變槍戰(zhàn)!IOI確認《007:曙光》戰(zhàn)斗系統(tǒng)革新
近日,IO Interactive工作室透露,其即將推出的詹姆斯·邦德主題游戲《007:曙光》將突破《殺手》系列的傳統(tǒng)設計理念,首次將槍戰(zhàn)打造為核心玩法之一。游戲總監(jiān)Andreas Krogh在接受采訪時表示,本作中射擊體驗將不再是“失敗后的備選”,而是與潛行并重的戰(zhàn)術選擇。Krogh明確指出:“在《殺手》系列中,遠程戰(zhàn)斗被設計為多數(shù)玩家的最后手段,因此操作難度較高且體驗刻意保持壓抑。但本次玩家操作的邦德角色本身即適合開展槍戰(zhàn),我們將確保射擊系統(tǒng)兼具操作流暢性與戰(zhàn)術深度?!遍_發(fā)團隊強調,即使玩家潛行計劃失敗,轉而采用槍戰(zhàn)解決方案仍能獲得同等滿足的游戲體驗。與此同時,音頻總監(jiān)Dominic Vega透露了關于游戲配樂的重要細節(jié):標志性的詹姆斯·邦德主題曲不會在游戲開始時立即出現(xiàn)。他表示:“邦德需要在游戲進程中通過
《007:曙光》詹姆斯邦德介紹 27歲英俊小生
近日《007:曙光》官方發(fā)推文,介紹了主角詹姆斯·邦德。一起來看看吧!姓名:詹姆斯·邦德年齡:27歲服役經(jīng)歷:英國皇家海軍,空勤人員扮演者:帕特里克·吉布森(Patrick Gibson)在《007:曙光》中,跟隨年輕、機智但偶爾魯莽的詹姆斯·邦德的腳步,他是軍情六處訓練項目中的新兵,一起探索這位世界最著名間諜的起源故事。在展現(xiàn)出英勇行為后,年輕的海軍機組人員詹姆斯·邦德獲邀加入新重啟的“00”項目。但隨后一場阻止叛逆特工的任務以悲劇告終,他也因此必須與不情愿的導師格林威聯(lián)手,揭露深層陰謀,阻止即將到來且涉及國家根本的政變。
DEI?《007:曙光》被網(wǎng)友怒批插入五顏六色的NPC
《007:曙光》全新實機發(fā)布后,其人物角色陣容引來批評。有玩家批評《007:曙光》刻意加入“五顏六色”的NPC:也有玩家拿2002年當時EA開發(fā)的《007:Nightshade》對比,《007:Nightshade》是一款PS2游戲,里面有大量性感女星角色,這也是該系列的核心所在,甚至還有抖動物理效果。反觀2025年的《007:曙光》,至少在人物魅力面前開始退步:網(wǎng)友補充:《007:Agent Under Fire》、:007:Nightfire》和《007:Everything or Nothing》都非常有趣。《Everything or Nothing》感覺像是皮爾斯·布魯斯南的真正最后一部邦德電影。不知道他們是怎么做到的,但他們竟然請來了威廉·達福參與游戲。甚至還有約翰·克里斯最后一次飾演Q。網(wǎng)友評價:
《007:曙光》故事并非正典 臉模是年輕版Dexter
早在《007:曙光》曝光首支預告片時就有粉絲發(fā)現(xiàn),扮演傳奇特工詹姆斯·邦德的竟然是《嗜血法醫(yī):原罪》中飾演年輕版Dexter的男演員帕特里克·吉布森(Patrick Gibson),而在今早發(fā)布的State of Play專場直播中,IOI正式官宣了這一消息。Patrick Gibson這一次再次飾演年輕版的邦德。此外,Patrick Gibson還將在《007:曙光》游戲中為年輕版邦德配音。Patrick Gibson是一位30歲的愛爾蘭演員,出生于倫敦。雖然Patrick Gibson并非什么大牌明星,但他最近主演了《嗜血法醫(yī)》前傳劇集《嗜血法醫(yī):原罪》,飾演年輕版的Dexter。因此,從這個角度看,讓他飾演一位初出茅廬的詹姆斯·邦德,這倒是恰如其分。總而言之,《007:曙光》是Patrick Gibson
《神秘海域》版《殺手》?《007:曙光》試玩前瞻
在2025年科隆游戲展上,IO Interactive首次向媒體和內(nèi)容創(chuàng)作者展示了其全新007游戲《007:曙光》的閉門演示。這款作品不僅是該工作室繼《殺手》系列后的又一力作,也是首次將詹姆斯·邦德帶入全新的原創(chuàng)起源故事。以下是外媒WCCF的試玩前瞻和對開發(fā)商IOI的專訪。亮眼展臺與早期任務演示IO在展臺外擺放了一輛阿斯頓·馬丁,瞬間點燃現(xiàn)場氣氛。演示內(nèi)容來自游戲早期任務,短短幾分鐘便能看出本作與《殺手》的不同:整體風格更加電影化,更貼近邦德這一經(jīng)典電影角色。與冷峻的47號特工不同,年輕的邦德更張揚、富有魅力,且故事背景設定在他加入軍情六處之前,探索他如何獲得“00”身份。更偏線性的動作冒險體驗與開放度極高的《殺手》相比,《007:曙光》的玩法更接近《神秘海域》——線性任務、劇情驅動,并輔以大型場景演出。制作組
玩法獨特!IOI再強調《007:曙光》不是換皮《殺手》
近日,開發(fā)商IOI首次展示了《007:曙光》的游戲實機畫面。對于《殺手》系列玩家而言,游戲中保留了不少熟悉的暗殺機制,但開發(fā)團隊表示,本作在玩法設計上與系列有所區(qū)別,并非簡單套用47號特工的操作風格。高級授權制作人Theuns Smit表示,自游戲首次公布以來,團隊規(guī)模持續(xù)擴大,并吸引了多名新成員加入,進一步增強了開發(fā)實力。新成員為項目帶來了新的視角和專業(yè)經(jīng)驗,同時延續(xù)了IOI25年的開發(fā)積累。Smit強調:“游戲的核心在于玩家體驗。《殺手》的玩法有其獨特原因,而《007:曙光》在體驗上有自己的設計理念?!北咀鞯囊淮罅咙c是加入了可駕駛載具,在最新公開的畫面中多次出現(xiàn)。系列美術總監(jiān)Rasmus Poulsen表示,載具玩法是團隊此前經(jīng)驗不足的部分,為此引入了具備相關開發(fā)經(jīng)驗的新成員,并在平衡駕駛感、可操作性與趣味
《007:曙光》發(fā)售日公布 Steam國區(qū)298元
IOI宣布《007:曙光》將于2026年3月27日發(fā)售,登陸PC(Steam、Epic),PS5,Xbox Series和Switch 2平臺,游戲現(xiàn)已開啟預購,Steam國區(qū)售價298元,支持簡體中文。《007:曙光》State of Play全程視頻: 《007:曙光》實機預告片: 關于此游戲跟隨年輕、機智但偶爾魯莽的詹姆斯·邦德的腳步,他是軍情六處訓練項目中的新兵,一起探索這位世界最著名間諜的起源故事。在展現(xiàn)出英勇行為后,年輕的海軍機組人員詹姆斯·邦德獲邀加入新重啟的“00”項目。但隨后一場阻止叛逆特工的任務以悲劇告終,他也因此必須與不情愿的導師格林威聯(lián)手,揭露深層陰謀,阻止即將到來且涉及國家根本的政變。 成為007 探索全新獨立、重新構想的詹姆斯·邦德起源故事,看看是什么事件讓這位大膽的年輕英雄成為最
《007:曙光》State of Play專場直播公布 將有超長實機
SIE剛剛公布了新一期State of Play專場直面會,聚焦《殺手》系列開發(fā)商IO互動的新作《007:曙光》。這一期的State of Play直播將于北京時間9月4日凌晨2點舉行。這次直播將超過30分鐘,展示《007:曙光》的槍戰(zhàn)實機動作,其中包括詹姆斯·邦德被MI6招募后執(zhí)行的首次任務?!?07:曙光》將于2026年發(fā)售,登陸PC(Steam/Epic)、PS5、Xbox Series、Switch 2平臺。
打破歷史超越《殺手》系列!《007:曙光》愿望單突破50萬
IO Interactive于七月初為其新作《007:曙光》啟動了基于玩家愿望單的里程碑獎勵活動。僅一個月后,工作室宣布這款詹姆斯·邦德主題游戲已成為其旗下最快突破 50萬愿望單的作品,正式超越了《殺手》系列游戲在此方面的記錄。達成此首階段里程碑后,IOI宣布已為所有玩家解鎖獨家皮膚 “薩凡納綻放”(Savanna Bloom)。工作室在社交媒體上表示:“達成首個愿望單里程碑,‘薩凡納綻放’皮膚現(xiàn)已為所有人解鎖。這款精致隨性的熱帶風格外觀將在游戲發(fā)售時提供,為您的間諜冒險增添一抹輕松優(yōu)雅。”后續(xù)的愿望單解鎖目標及獎勵也已公布:·100萬愿望單:解鎖一款新的道具皮膚?!?25萬愿望單:解鎖一款新的豪華皮膚?!?50萬愿望單:解鎖一項保密獎勵(詳情待 IOI后續(xù)公布)。此外,為慶祝達成首個里程碑,工作室還
米高梅:不希望《007:曙光》中的邦德被塑造成殺人機器
知名游戲開發(fā)商IO Interactive此前宣布,將推出詹姆斯·邦德系列新作《007:曙光》。這是多年來首款邦德題材游戲,其獨特的潛行玩法設計成為獲得該IP開發(fā)權的關鍵因素。 近日,IO Interactive特許經(jīng)營總監(jiān)Jonathan Lacaille向VGC透露,工作室在《殺手》系列中展現(xiàn)的"非致命通關"設計理念打動了版權方。他表示:"我們提供了多角度解決問題的方案,比如在開放場景中通過社交互動達成目標,這成為開發(fā)邦德游戲的理想起點。" Lacaille特別提到,新作將延續(xù)電影中邦德標志性的創(chuàng)意行動方式。正如《殺手》系列鼓勵玩家減少暴力手段一樣,《007:曙光》也將注重策略性玩法,而非單純依賴射擊。這一理念與版權方米高梅的要求不謀而合,后者明確表示"不希望將邦德塑造成殺人機器"。 作為《殺手》
額外獎勵!《007:曙光》開啟愿望單里程碑活動
為推廣即將推出的詹姆斯·邦德游戲《007:曙光》,開發(fā)商IO Interactive(IOI)近日推出了一項名為“愿望單里程碑”的促銷活動。該活動旨在通過玩家群體的集體力量,鼓勵更多玩家在各大平臺將本作加入愿望單,達成不同目標后即可解鎖相應獎勵。活動共設四個里程碑目標。玩家需在Steam、Epic 、Xbox商店、PlayStation商店及任天堂 eShop等數(shù)字平臺將《007:曙光》添加至愿望單,當加入人數(shù)累計達到特定數(shù)量時,即可解鎖對應層級的獎勵。前三個里程碑的獎勵內(nèi)容已公布:·里程碑一: 解鎖專屬邦德皮膚?!だ锍瘫?nbsp;解鎖007主題壁紙、定制小工具皮膚及專屬風格直播?!だ锍瘫?nbsp;解鎖豪華特工皮膚及開發(fā)者問答(AMA)機會。而最受矚目的第四個里程碑獎勵,官方目前選擇保持神
IO史上最大項目!《007:曙光》開發(fā)預算可能超2億美元
在本月初舉行的PlayStation State of Play發(fā)布會上,IO Interactive意外公布了《007:曙光》。據(jù)IO Interactive CEO透露,《007:曙光》的開發(fā)預算超過2億美元,并且工作室計劃為其提供長期支持。在最近接受The Game Business采訪時,IO Interactive CEO Hakan Abrak表示,這款即將推出的詹姆斯·邦德游戲,是該公司有史以來最燒錢、同時也是規(guī)模最大的一次項目。他說:“粗略估計,《殺手2016》我們可以說,它的預算是1億美元左右?!稓⑹?》大概是6000萬美元,《殺手3》大約是2000萬美元。很明顯,《007》這款游戲的投資要更大。它是一個更昂貴、更雄心勃勃的產(chǎn)品。但我們構建它的方式,是面向長遠的?!睆倪@段話中可以看出,CEO首
《007:曙光》也會走《殺手》那樣的即時服務路線
在《殺手》系列數(shù)十年成功后,粉絲們一直期待一款符合AAA標準的現(xiàn)代詹姆斯·邦德游戲。從最近的CG預告片可以看出,IO Interactive的《007:曙光》顯然正是奔著這個目標而來。然而,工作室CEO Hakan Abrak透露,《007:曙光》還將采用IO Interactive在《殺手:暗殺世界》中獨特的“服務型游戲”模式,而這也讓粉絲們感到無比興奮。在接受The Game Business采訪時,Abrak被問及《007:曙光》是否會采用單人即時服務模式,他確認工作室在通過為玩家添加免費內(nèi)容來延長單人游戲生命周期方面已經(jīng)積累了豐富經(jīng)驗。他表示:“我們顯然從《殺手:暗殺世界》中積累了大量經(jīng)驗,知道如何通過提供玩家喜愛的免費內(nèi)容來延長單人游戲的壽命?!边@一點在《殺手》的系列作品中已經(jīng)表現(xiàn)得非常明顯,因此IO