- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行: IO Interactive A/S
- 發(fā)售:2026年3月28日
- 開發(fā): IO Interactive A/S
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:冒險(xiǎn)
IO史上最大項(xiàng)目!《007:曙光》開發(fā)預(yù)算可能超2億美元
- 來(lái)源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
在本月初舉行的PlayStation State of Play發(fā)布會(huì)上,IO Interactive意外公布了《007:曙光》。據(jù)IO Interactive CEO透露,《007:曙光》的開發(fā)預(yù)算超過(guò)2億美元,并且工作室計(jì)劃為其提供長(zhǎng)期支持。
在最近接受The Game Business采訪時(shí),IO Interactive CEO Hakan Abrak表示,這款即將推出的詹姆斯·邦德游戲,是該公司有史以來(lái)最燒錢、同時(shí)也是規(guī)模最大的一次項(xiàng)目。
他說(shuō):“粗略估計(jì),《殺手2016》我們可以說(shuō),它的預(yù)算是1億美元左右。《殺手2》大概是6000萬(wàn)美元,《殺手3》大約是2000萬(wàn)美元。很明顯,《007》這款游戲的投資要更大。它是一個(gè)更昂貴、更雄心勃勃的產(chǎn)品。但我們構(gòu)建它的方式,是面向長(zhǎng)遠(yuǎn)的?!?
從這段話中可以看出,CEO首先列出了每部《殺手》游戲的預(yù)算,并分享了《007》項(xiàng)目的投入遠(yuǎn)超此前的作品。因此,《殺手》系列三部曲的總成本就已經(jīng)超過(guò)了1.8億美元,合理推測(cè)《007》的預(yù)算確實(shí)已超過(guò)2億美元。
這個(gè)金額其實(shí)也不算夸張,畢竟開發(fā)商早在2016年就為一款游戲投入了1億美元,如今面對(duì)新世代平臺(tái),投入翻倍也不令人意外,畢竟現(xiàn)在的游戲開發(fā)不僅成本越來(lái)越高,周期也越來(lái)越長(zhǎng)。而且,開發(fā)商的目標(biāo)是讓這款游戲獲得長(zhǎng)期支持。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論