《戰(zhàn)地6》17款顯卡橫評(píng) RTX 5090輕松跑出300多幀
外媒TechPower Up發(fā)布了《戰(zhàn)地6》BETA公測(cè)版本的17款GPU橫評(píng),文章指出,《戰(zhàn)地6》使用最新版本的寒霜引擎打造,雖然游戲畫面相比《戰(zhàn)地2042》有了全面提升,但令人驚訝的是BETA版本不支持光追。另外一方面,BETA版本支持DLSS,F(xiàn)SR和XeSS等縮放技術(shù),也支持英偉達(dá)、AMD和英特爾的多幀生成。 測(cè)試平臺(tái):CPU:9800X3D主板:微星X870E Carbon Wi-Fi內(nèi)存:2x 16 GB DDR5-6200 MHz 28-36-36-76 UCLK 1:1操作系統(tǒng):Windows 11,專業(yè)版,24H2驅(qū)動(dòng):NVIDIA: 580.88、AMD: 25.8.1 WHQL、Intel: 101.6987 WHQL跑分?jǐn)?shù)據(jù)1080P/最高畫質(zhì) 一句話:1080P無(wú)壓力,所有主流顯卡都
《戰(zhàn)地6》B測(cè)第2周末內(nèi)容一覽 無(wú)敵霰彈槍未來(lái)將削
《戰(zhàn)地6》BETA公測(cè)第1周末已經(jīng)結(jié)束,第2周末將于8月14日下午4點(diǎn)開(kāi)啟,8月18日下午4點(diǎn)結(jié)束。推主@BFBulletin分享的消息稱,《戰(zhàn)地6》B測(cè)第2周末的版本和第1周末是一樣的,不過(guò)將會(huì)有新內(nèi)容加入。因此,當(dāng)前的BETA客戶端不用卸載。在等待第二周期間,可以訪問(wèn)主菜單來(lái)調(diào)整游戲設(shè)置,查看挑戰(zhàn)。解放峰Be Like……真·狙擊手之峰《戰(zhàn)地6》B測(cè)第2周末繼承第一周末的進(jìn)度,包括你當(dāng)前的等級(jí),解鎖的武器,皮膚獎(jiǎng)勵(lì)等;內(nèi)容方面,除了包含第一周末內(nèi)容外,還加入:新的僅限步戰(zhàn)地圖——帝國(guó)之州等等?!稇?zhàn)地6》BETA公測(cè)第一周末和第二周末的地圖以及游戲模式:【第1周末】? 地圖:伊比利亞攻勢(shì)、解放峰、開(kāi)羅圍城? 模式:征服、限定武器征服、突破、搶攻、山丘之王【第2周末】? 地圖:第1周的所有地圖、帝國(guó)之州? 模式
《戰(zhàn)地6》安全啟動(dòng)導(dǎo)致小白玩家的電腦“變磚”
《戰(zhàn)地6》BETA公測(cè)第一波現(xiàn)已結(jié)束,可以說(shuō)這一次《戰(zhàn)地》是真的回來(lái)了。到目前為止,大多數(shù)試玩評(píng)價(jià)都相當(dāng)正面,而且該作在Steam上的同時(shí)在線玩家數(shù)已經(jīng)超過(guò)了《使命召喚》。不過(guò),《戰(zhàn)地6》距離完美還差得遠(yuǎn)。首先,《戰(zhàn)地6》要求玩家開(kāi)啟Secure Boot(安全啟動(dòng))才能運(yùn)行。但問(wèn)題是,開(kāi)啟安全啟動(dòng)并不容易,很多小白玩家在嘗試開(kāi)啟的過(guò)程中,直接把電腦變磚了。有不少PC玩家在Reddit、Steam和X平臺(tái)上抱怨,稱他們的BIOS已經(jīng)被搞壞了。而且并不是所有主板都支持BIOS恢復(fù)功能,如果你的主板沒(méi)有這個(gè)功能,那基本可以跟你的主板說(shuō)再見(jiàn)了。雖說(shuō)BIOS芯片可以被移除并重新編程,但這個(gè)過(guò)程相當(dāng)復(fù)雜,會(huì)讓你的電腦再次無(wú)法使用?!稇?zhàn)地6》本身已經(jīng)裝了內(nèi)核級(jí)反作弊系統(tǒng),再加上安全啟動(dòng)的要求,可見(jiàn)EA是鐵了心嚴(yán)打外掛。這樣
《戰(zhàn)地6》服務(wù)器瀏覽器測(cè)試即將上線 主創(chuàng)親解AI爭(zhēng)議
《戰(zhàn)地6》測(cè)試版最受詬病的問(wèn)題莫過(guò)于服務(wù)器瀏覽器的缺失,開(kāi)發(fā)商已確認(rèn)正式版將包含該功能,同時(shí)似乎準(zhǔn)備對(duì)其提前進(jìn)行公開(kāi)測(cè)試。 雖然尚不確定該功能會(huì)出現(xiàn)在下一輪公開(kāi)測(cè)試周末(8月14-17日)還是“戰(zhàn)地實(shí)驗(yàn)室”中,但開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)其服務(wù)器瀏覽器解決方案充滿信心,認(rèn)為能滿足玩家需求。更引人注目的是,DICE開(kāi)發(fā)者還解釋了為何不直接沿用《戰(zhàn)地4》等前作的服務(wù)器瀏覽器模式。 針對(duì)玩家擔(dān)憂自定義服務(wù)器會(huì)被AI機(jī)器人占據(jù)的問(wèn)題,《戰(zhàn)地》系列首席制作人David Sirland解釋稱存在諸多誤解,承諾后續(xù)會(huì)深入說(shuō)明,但強(qiáng)調(diào)AI僅會(huì)在玩家主動(dòng)構(gòu)建含機(jī)器人的對(duì)局時(shí)出現(xiàn)——“若不想要AI,只需創(chuàng)建不含機(jī)器人的比賽即可”。對(duì)于為何不采用《戰(zhàn)地4》《戰(zhàn)地1》《戰(zhàn)地5》的同款瀏覽器設(shè)計(jì),他給出核心解釋:“傳統(tǒng)模式的根本問(wèn)題在于大量服務(wù)器空轉(zhuǎn),
11年前的老顯卡GTX 750Ti成功運(yùn)行《戰(zhàn)地6》
近日,硬件博主@TechEpiphanyYT狠狠地批評(píng)了AMD對(duì)老顯卡驅(qū)動(dòng)支持太差的問(wèn)題。由于AMD驅(qū)動(dòng)太差,導(dǎo)致此前數(shù)百萬(wàn)購(gòu)買Polaris(RX 400/500)和Vega顯卡的PC玩家無(wú)法順利游玩《戰(zhàn)地6》。TechEpiphanyYT指出,其實(shí)Polaris/Vega用戶可以通過(guò)修改注冊(cè)表來(lái)啟動(dòng)《戰(zhàn)地6》,然后游戲就可以完美運(yùn)行。博主@TechEpiphanyYT的吐槽被玩家在評(píng)論區(qū)質(zhì)疑,有人認(rèn)為A卡無(wú)法游玩《戰(zhàn)地6》是游戲的問(wèn)題,而不是AMD的驅(qū)動(dòng)問(wèn)題。也有人指出,老N卡也有這樣的問(wèn)題。對(duì)此,@TechEpiphanyYT拿出來(lái)一張超過(guò)11年的老顯卡GTX 750Ti反駁,并成功運(yùn)行了《戰(zhàn)地6》,游玩期間沒(méi)有出現(xiàn)任何問(wèn)題,盡管幀數(shù)比較低,在25FPS左右徘徊,而且畫面確實(shí)非常糊,分辨率只有1366x7
樸實(shí)無(wú)華的商戰(zhàn)! 戰(zhàn)地官方稱想玩《戰(zhàn)地6》需卸載《無(wú)畏契約》
FPS游戲最重要的一個(gè)必備服務(wù)便是反作弊系統(tǒng),最近上線公測(cè)版的熱門FPS《戰(zhàn)地6》稱自己采用了內(nèi)核級(jí)的反作弊系統(tǒng)并已經(jīng)阻止了超過(guò)33萬(wàn)次作弊嘗試,但這也導(dǎo)致一個(gè)問(wèn)題——它要求你“全心全意”地對(duì)待它。最近社交媒體上發(fā)現(xiàn)《戰(zhàn)地6》直接告訴PC玩家,他們需要卸載《無(wú)畏契約》(《Valorant》)。這實(shí)際上與兩款游戲所需的反作弊軟件有關(guān)。事實(shí)證明,EA要求使用的Javelin軟件與拳頭為其游戲(如《無(wú)畏契約》)使用的Riot Vanguard程序之間存在沖突。最終結(jié)果是玩家必須在兩款游戲之間做出選擇,因?yàn)閮烧叨夹枰獑⒂冒踩珕?dòng)并擁有內(nèi)核級(jí)訪問(wèn)權(quán)限。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是這兩款程序彼此“不兼容”。事實(shí)上,國(guó)內(nèi)玩家也發(fā)現(xiàn)騰訊的ACE與《戰(zhàn)地6》的反作弊系統(tǒng)也存在不兼容的問(wèn)題,自家大火的《三角洲行動(dòng)》也與《戰(zhàn)地6》有沖突,由于《三
《戰(zhàn)地6》BETA公測(cè)服務(wù)器地圖 確認(rèn)有港服
據(jù)爆料,Netduma(DumaOS背后的公司)已經(jīng)確定了《戰(zhàn)地6》公開(kāi)測(cè)試版中所有可用的服務(wù)器位置。 根據(jù)他們分享的《戰(zhàn)地6》B測(cè)專屬服務(wù)器地圖,亞服這邊有港服、新加坡、首爾和日本東京。在北美洲、南美洲、歐洲、中東、南非、大洋洲和亞洲均設(shè)有服務(wù)器。這讓我們想起了巔峰時(shí)的《戰(zhàn)地》就有港服和日服,非常利好國(guó)內(nèi)玩家,基本可以裸連服務(wù)器,不使用加速器。此次B測(cè)期間,在游玩時(shí)也沒(méi)有使用任何加速器,體驗(yàn)非常絲滑,沒(méi)有出現(xiàn)任何掉線情況。此前,Netduma已經(jīng)透露了《最終決戰(zhàn)》、《Apex英雄》和《使命召喚:黑色行動(dòng)6》等其他游戲的服務(wù)器位置。
“規(guī)?!儋|(zhì)量”:《戰(zhàn)地6》開(kāi)發(fā)者回應(yīng)地圖尺寸爭(zhēng)議
截至目前,在公開(kāi)測(cè)試階段,《戰(zhàn)地6》的地圖尺寸已招致玩家爭(zhēng)議。有玩家認(rèn)為當(dāng)前地圖過(guò)小,更接近《使命召喚》“地面戰(zhàn)爭(zhēng)”模式的體量,而非傳統(tǒng)《戰(zhàn)地》系列應(yīng)有的體驗(yàn)。盡管測(cè)試反饋總體積極,地圖規(guī)模問(wèn)題始終是玩家爭(zhēng)議焦點(diǎn)。 在近期《戰(zhàn)地6》多人模式發(fā)布會(huì)上,設(shè)計(jì)總監(jiān)Shashank Uchil闡述設(shè)計(jì)理念:“我們要為各類玩家打造專屬地圖——步兵玩家需要優(yōu)質(zhì)步戰(zhàn)圖,載具愛(ài)好者需要坦克縱橫的戰(zhàn)場(chǎng),直升機(jī)駕駛員與噴氣機(jī)飛行員也應(yīng)有專屬空間。”這種強(qiáng)調(diào)專精化的設(shè)計(jì)思路,雖可能犧牲部分多樣性,卻能讓每張地圖形成鮮明特色。針對(duì)測(cè)試版地圖規(guī)模爭(zhēng)議,Uchil直言:“規(guī)模不是決定性因素。即便擁有龐大的地圖面積,若只是盲目填充內(nèi)容,最終只會(huì)變成妥協(xié)后的開(kāi)放世界?!?《戰(zhàn)地6》測(cè)試版已創(chuàng)下系列記錄,成為該系列史上參與人數(shù)最多的公開(kāi)測(cè)試。
難度降低!《戰(zhàn)地6》新增“快速轉(zhuǎn)身瞄準(zhǔn)”功能
EA旗下備受矚目的系列新作《戰(zhàn)地6》已結(jié)束其規(guī)??涨暗腂eta測(cè)試。僅在Steam平臺(tái),就有數(shù)十萬(wàn)玩家參與其中,顯示該作已具備成功基礎(chǔ)。不過(guò),測(cè)試中也暴露了一些問(wèn)題,如地圖設(shè)計(jì)、特定模式外武器無(wú)職業(yè)限制等,引發(fā)了玩家討論。而一項(xiàng)名為“Flick Look”的全新控制功能,更是在玩家群體中引發(fā)了明顯分歧。 據(jù)知名博主The Tactical Brit透露,“Flick Look”功能允許玩家通過(guò)一個(gè)按鍵綁定,實(shí)現(xiàn)瞬間180度的快速轉(zhuǎn)身瞄準(zhǔn)。該功能旨在幫助玩家在被偷襲時(shí)快速反制,對(duì)于主機(jī)玩家,尤其是跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)PC玩家時(shí),可能是一項(xiàng)顯著的便利。事實(shí)上,類似機(jī)制在其他游戲中已有先例。然而,爭(zhēng)議也隨之而來(lái)。部分玩家認(rèn)為,這種“一鍵180度轉(zhuǎn)身”的設(shè)計(jì),實(shí)質(zhì)上降低了傳統(tǒng)“甩槍”操作對(duì)技巧的要求,與《戰(zhàn)地》系列標(biāo)榜的戰(zhàn)術(shù)射擊
《戰(zhàn)地6》主機(jī)版本對(duì)比 Xbox Series S也能穩(wěn)定60幀
油管頻道ElAnalistaDeBits帶來(lái)了《戰(zhàn)地6》主機(jī)版本——Xbox Series S、Xbox Series X、PS5和PS5 Pro的對(duì)比,結(jié)果顯示此前頻繁被玩家和開(kāi)發(fā)商吐槽拖后腿的XSS主機(jī),在《戰(zhàn)地6》上也能有不俗的性能,證明了只要優(yōu)化得當(dāng),XSS還是能“獨(dú)當(dāng)一面”的。分辨率和性能一覽:Xbox Series S 渲染分辨率為635P,拉伸到1080P,60FPSXbox Series X 平衡模式渲染分辨率為動(dòng)態(tài):635P-1080P拉伸到4K(2160P)/60FPSPS5: 平衡模式渲染分辨率為動(dòng)態(tài):635P-1080P拉伸到4K(2160P)/60FPSPS5 Pro: 平衡模式渲染分辨率為動(dòng)態(tài):720P-1440P拉伸到4K(2160P)/60FPS根據(jù)測(cè)試,《戰(zhàn)地6》在全主機(jī)平臺(tái)上
《戰(zhàn)地6》B測(cè)UI一坨 玩家自己做了一個(gè)主菜單UI
雖然《戰(zhàn)地6》BETA公測(cè)吸引了海量玩家參與,Steam同時(shí)在線峰值一度突破52萬(wàn),但這款游戲目前還是暴露了不少問(wèn)題。其中之一就是UI?!稇?zhàn)地6》的BEATA主菜單UI做的非常不好,比較臃腫,不夠簡(jiǎn)潔高效,此外也有玩家吐槽游戲內(nèi)的UI也是一坨。推主JustFrags自己做了一個(gè)概念版的主菜單UI,引來(lái)不少玩家拍手叫好。JustFrags分享的主菜單UI概念應(yīng)該是糅合了之前的多個(gè)《戰(zhàn)地》游戲,但更高效,多人模式中有“快速比賽”、玩家要求呼聲最高的“服務(wù)器瀏覽器”,“訓(xùn)練場(chǎng)”等。相比DICE官方簡(jiǎn)單粗暴地將游戲模式橫向排列,這個(gè)UI感覺(jué)更舒服。
RX 400/500無(wú)法玩《戰(zhàn)地6》 硬件博主吐槽A卡驅(qū)動(dòng)弱智
隨著硬件博主@TechEpiphanyYT發(fā)推,狠狠的吐槽了AMD的顯卡驅(qū)動(dòng)。他說(shuō):“當(dāng)然,AMD的天才們會(huì)確保數(shù)百萬(wàn)的Radeon(Polaris/Vega)用戶甚至無(wú)法啟動(dòng)像《戰(zhàn)地6》這樣的3A游戲,而他們使用更老款GeForce GTX 1060的朋友則不會(huì)遇到任何問(wèn)題…… 猜猜這些人接下來(lái)會(huì)買什么? 從這一點(diǎn)上我確信Radeon不想成功?!?從推文中提到的情境來(lái)看,Polaris和Vega系列的舊款GPU(例如RX 400/500系列或RX Vega系列)用戶遇到了驅(qū)動(dòng)版本問(wèn)題。圖片顯示當(dāng)前驅(qū)動(dòng)版本為23.19.23.11,而游戲要求至少25.10.13.1或更高版本。但Reddit網(wǎng)友表示自己已經(jīng)升級(jí)到25.5.1最新版本驅(qū)動(dòng),但仍然無(wú)法啟動(dòng)游戲。 @TechEpiphanyYT指出,Polaris
《戰(zhàn)地6》B測(cè)峰值超52萬(wàn)!打破COD Steam記錄
《戰(zhàn)地6》BETA公測(cè)在昨天下午4點(diǎn)正式開(kāi)啟,任何玩家均可參與,在PC Steam平臺(tái),該作的同時(shí)在線玩家人數(shù)在搶先體驗(yàn)版的基礎(chǔ)上進(jìn)一步提升。根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù),《戰(zhàn)地6》BETA公測(cè)Steam最高同時(shí)在線52萬(wàn)1079人,當(dāng)前在線39萬(wàn)3381人。 這個(gè)數(shù)據(jù)是什么概念?具體來(lái)說(shuō),52.1萬(wàn)的同時(shí)在線人數(shù)已經(jīng)讓《戰(zhàn)地6》BETA躋身Steam有史以來(lái)游玩人數(shù)最多的第18大游戲,超過(guò)了2022年已經(jīng)整合的《使命召喚》App,后者為49萬(wàn)1670人,領(lǐng)先《使命召喚》2個(gè)排名。 不過(guò)這里也有一些貓膩。Steam的在線數(shù)據(jù)從未真正顯示多平臺(tái)游戲的全貌,即便在PC上也是一樣?!妒姑賳尽返臄?shù)據(jù)也因戰(zhàn)網(wǎng)和Game Pass而變得復(fù)雜,后者無(wú)疑削弱了《使命召喚:黑色行動(dòng)6》去年的Steam峰值。但對(duì)于一個(gè)公測(cè)版本來(lái)說(shuō),這
《戰(zhàn)地6》B測(cè)正式開(kāi)啟無(wú)需邀請(qǐng)碼 Steam在線峰值超47萬(wàn)
《戰(zhàn)地6》BETA公測(cè)搶下體驗(yàn)階段結(jié)束,在今天下午4點(diǎn)正式開(kāi)啟了全民公測(cè),任何PC玩家均可參與,不再要求邀請(qǐng)碼。本次測(cè)試僅是第一波,第二波于8月14日開(kāi)啟??紤]到搶先體驗(yàn)階段,Steam同時(shí)在線峰值一舉超過(guò)33萬(wàn),因此正式B測(cè)期間,這個(gè)數(shù)據(jù)只能說(shuō)會(huì)更高,甚至可能翻一番。 截至發(fā)稿時(shí),《戰(zhàn)地6》僅PC Steam同時(shí)在線峰值就已超過(guò)了47萬(wàn),這個(gè)在線峰值正以大約每分鐘一萬(wàn)的速度驚人增長(zhǎng)。今晚突破60萬(wàn)相信不會(huì)太難。 考慮到這個(gè)時(shí)間點(diǎn)恰逢周末,呆在家里的玩家本來(lái)就多,不知道EA有沒(méi)有準(zhǔn)備好足夠的服務(wù)器容量呢? 服務(wù)器爆滿,當(dāng)前排隊(duì)超10萬(wàn)人 排隊(duì)時(shí)間比預(yù)想地更快,大約7分鐘后就進(jìn)入了游戲 1070Ti低畫質(zhì)也能2K分辨率爽玩,不用擔(dān)心優(yōu)化問(wèn)題
《戰(zhàn)地6》PS5版有獨(dú)占DLC 這讓Xbox玩家感到憤怒
《戰(zhàn)地6》PS5版已有自己的獨(dú)占DLC,這讓Xbox玩家感到非常失望。目前PlayStation用戶只需參與BETA公測(cè)即可獲得“先遣隊(duì)(Advance Party)”士兵皮膚獎(jiǎng)勵(lì),一些人認(rèn)為,在失去《COD》后,索尼PlayStation故技重施,找上《戰(zhàn)地》開(kāi)啟新一輪的獨(dú)占合作。索尼與《使命召喚》簽訂了長(zhǎng)期獨(dú)占協(xié)議,但該協(xié)議在微軟收購(gòu)動(dòng)視后終止。許多人原本預(yù)計(jì)索尼會(huì)轉(zhuǎn)向《戰(zhàn)地》,而隨著這款意外推出的DLC的發(fā)布,這意味著他們的擔(dān)憂并非杞人憂天。此外,在Reddit上也充斥著玩家的抱怨。一名Reddit網(wǎng)友問(wèn)道:“整個(gè)《戰(zhàn)地6》生命周期內(nèi)都會(huì)如此嗎?在預(yù)購(gòu)之前我真想知道,因?yàn)槲也幌氘?dāng)一個(gè)二等公民?!蹦壳斑€沒(méi)有跡象表明索尼對(duì)《戰(zhàn)地6》有任何長(zhǎng)期獨(dú)占協(xié)議,但如果真的有,相信大家也不會(huì)感到驚訝吧。