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《戰(zhàn)地6》B測UI一坨 玩家自己做了一個主菜單UI

時間:2025-08-10 22:02:18
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

雖然《戰(zhàn)地6》BETA公測吸引了海量玩家參與,Steam同時在線峰值一度突破52萬,但這款游戲目前還是暴露了不少問題。其中之一就是UI。

《戰(zhàn)地6》的BEATA主菜單UI做的非常不好,比較臃腫,不夠簡潔高效,此外也有玩家吐槽游戲內(nèi)的UI也是一坨。推主JustFrags自己做了一個概念版的主菜單UI,引來不少玩家拍手叫好。

JustFrags分享的主菜單UI概念應該是糅合了之前的多個《戰(zhàn)地》游戲,但更高效,多人模式中有“快速比賽”、玩家要求呼聲最高的“服務器瀏覽器”,“訓練場”等。相比DICE官方簡單粗暴地將游戲模式橫向排列,這個UI感覺更舒服。

《戰(zhàn)地6》B測UI一坨 玩家自己做了一個主菜單UI

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《戰(zhàn)地6》B測UI一坨 玩家自己做了一個主菜單UI

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7.2
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:美商藝電EA
  • 發(fā)售:2025年10月10日(PC)
  • 開發(fā):DICE
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:戰(zhàn)爭,軍事,第一人稱射擊

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