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有望成年度游戲? 《絲之歌》與《33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》評(píng)分齊平
經(jīng)過近兩周的體驗(yàn),備受期待的《空洞騎士:絲之歌》評(píng)測陸續(xù)解禁。目前OpenCritic平臺(tái)收錄的45家媒體評(píng)分顯示,Team Cherry打造的這款類銀河戰(zhàn)士惡魔城續(xù)作均分高達(dá)92分——不僅比前作高出整整兩分,更與《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》并列年度最高分。而許多人認(rèn)為該作早已提前鎖定了今年年度游戲的寶座。游戲難度是否應(yīng)影響評(píng)分,已成為發(fā)售十日來的熱議焦點(diǎn)。VGC給出3/5分的中評(píng),指出其難度設(shè)計(jì)時(shí)而令人疲憊而非富有挑戰(zhàn),這種難度波動(dòng)對(duì)游戲節(jié)奏產(chǎn)生了負(fù)面影響。不過,《絲之歌》仍收獲大量滿分評(píng)價(jià),Screen Rant打出10/10分,盛贊其大師級(jí)的BOSS戰(zhàn)設(shè)計(jì),并將爭議性難度稱為"高技能上限的體現(xiàn)";Eurogamer同樣給出5/5分,認(rèn)為游戲雖難度嚴(yán)苛卻獨(dú)具魅力。年度最佳評(píng)分游戲的領(lǐng)跑者幾次易主,《怪物獵人:荒

2025-09-16

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另一種方式的“永生”!《空洞騎士》已故粉絲在《絲之歌》里化為永恒
一位因癌癥去世的《空洞騎士》粉絲被永恒鐫刻在《絲之歌》中,化身為完整的首領(lǐng)戰(zhàn)、NPC角色和支線任務(wù)。 歷經(jīng)數(shù)年期待,《空洞騎士:絲之歌》終于面世,作為Team Cherry工作室2017年現(xiàn)象級(jí)作品的正統(tǒng)續(xù)作。前作憑借其硬核戰(zhàn)斗系統(tǒng)、宏大世界和驚艷美術(shù)風(fēng)格,被譽(yù)為有史以來最受好評(píng)的獨(dú)立游戲之一。游戲中最動(dòng)人的遭遇戰(zhàn)當(dāng)屬塞斯——這個(gè)首領(lǐng)角色的創(chuàng)作背后藏著真實(shí)的故事。六年前,一位化名big_boi878的年輕粉絲在紅迪上發(fā)文,透露自己正在與尤文氏肉瘤抗?fàn)帲⒖释姷健犊斩打T士》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)。Team Cherry不僅與他取得聯(lián)系,更邀請(qǐng)他為續(xù)作設(shè)計(jì)專屬角色。 塞斯當(dāng)時(shí)透露這個(gè)角色以自己名字命名,并向玩家承諾將帶來獨(dú)特的劇情設(shè)定和游戲體驗(yàn)。他甚至表示團(tuán)隊(duì)承諾在游戲發(fā)售首日就提供激活碼,讓他能親自體驗(yàn)與自己設(shè)計(jì)的首領(lǐng)對(duì)戰(zhàn)

2025-09-15

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這么早就幸幻想?玩家熱議《空洞騎士》下一作主角
隨著《絲之歌》的發(fā)售,玩家社區(qū)對(duì)Team Cherry下一部作品的期待日益高漲。近日,在海外論壇及社交媒體上,許多玩家圍繞游戲最初在Kickstarter上的眾籌目標(biāo)展開討論——當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)曾承諾,若眾籌金額達(dá)到一定目標(biāo),將推出多名可玩角色。 回顧2014年的眾籌計(jì)劃,當(dāng)募資達(dá)到5.6萬美元時(shí),Team Cherry計(jì)劃推出“第二名可玩角色”,擁有獨(dú)立任務(wù)與能力;若達(dá)到6.8萬美元,則計(jì)劃推出“第三名可玩角色”。值得注意的是,距離“愚人競技場”拓展內(nèi)容與“第三位可操作角色”的更高眾籌目標(biāo)達(dá)成尚有一段距離,但這并不妨礙玩家們的熱情期待和討論。 人氣角色“左特”(Zote)成為許多玩家期待的焦點(diǎn)。有玩家戲稱《絲之歌》難度大幅提升是為“左特新作”(Zoteboat)做準(zhǔn)備,并設(shè)想該作將極具挑戰(zhàn)性——“玩家被一擊必殺、輸出

2025-09-15

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白金更簡單! 《絲之歌》PS版缺少鋼魂模式成就
由于一些奇怪的原因,《空洞騎士:絲之歌》的PlayStation版本缺失了兩項(xiàng)最高難度挑戰(zhàn)的獎(jiǎng)杯,使得該平臺(tái)的白金難度遠(yuǎn)低于Steam和Xbox版本。眾所周知,《空洞騎士:絲之歌》的挑戰(zhàn)難度遠(yuǎn)超預(yù)期。雖然前作也存在某些困難時(shí)刻,但《絲之歌》從游戲伊始就充滿挑戰(zhàn),并且全程毫無喘息之機(jī)——這還只是普通模式的體驗(yàn)。對(duì)于真正追求極限的玩家,游戲還準(zhǔn)備了更具挑戰(zhàn)性的模式——鋼魂模式。該模式在首次通關(guān)后解鎖(也可使用快捷作弊碼開啟)。此模式下玩家只要死亡一次就會(huì)徹底結(jié)束游戲,堪稱《絲之歌》最嚴(yán)酷的挑戰(zhàn)。而本難度也有兩個(gè)成就,分別是“在鋼魂模式下通關(guān)”與“鋼魂模式下完成游戲100%“。但PlayStation玩家或許無需面對(duì)這項(xiàng)挑戰(zhàn)。查看PlayStation平臺(tái)的獎(jiǎng)杯列表可以發(fā)現(xiàn),該系統(tǒng)缺失了這兩個(gè)成就獎(jiǎng)杯??紤]到游戲本體

2025-09-15

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Steam新一周銷量榜:《絲之歌》登頂《空洞騎士》上榜
Steam 2025年最新一周游戲銷量排行榜出爐(2025年9月2日-2025年9月9日,無免費(fèi)游戲),萬眾矚目的《空洞騎士》續(xù)作《絲之歌》毫無懸念成功打敗《無主之地4》登頂,不僅如此,《空洞騎士》也吃到紅利重回榜單獲得了第九名,居于《荒野大鏢客2》之上?,F(xiàn)在讓我們一起來看看具體前十名有哪些大作吧! Top 10榜單: 1、《空洞騎士:絲之歌》2、《無主之地4》3、《絕地潛兵2》4、《NBA 2K26》5、《流亡黯道2》6、《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》7、《博德之門3》8、《無人深空》9、《空洞騎士》10、《荒野大鏢客2》

2025-09-15

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《空洞騎士:絲之歌》IGN9分:規(guī)模更大 畫面更鮮活!
近日,IGN正式發(fā)布了《空洞騎士:絲之歌》的評(píng)測文章,并給出了9分的好評(píng)。 以下是評(píng)測原文: 全世界或許都在等待《空洞騎士:絲之歌》最終破繭而出,但它似乎并沒有被這種壓力所累。這部出色的續(xù)作不僅沒有辜負(fù)我對(duì)它的高度期待,甚至作為《空洞騎士》的聰明延續(xù)和一部獨(dú)立的優(yōu)秀作品同時(shí)存在。它緊貼前作的成功公式,卻在幾乎所有方面都進(jìn)行了重塑、打磨和改進(jìn)。哪怕這場蛻變耗時(shí)近十年,這只蝴蝶也已然成為最龐大、最勇敢的存在之一。 《絲之歌》與原作的風(fēng)格和結(jié)構(gòu)高度一致,因此驚喜感的確有所削弱,但這并不妨礙它依舊隱藏了大量秘密、驚喜和意想不到的轉(zhuǎn)折,讓像我這樣的《空洞騎士》老玩家依舊樂在其中。無論如何,你在全新國度“紡都”的旅程都足以獨(dú)立成立。你將扮演睿智而自信的大黃蜂,她起初被迫來到此地,但在明白原因后,決心為了這里的居民做正確的事

2025-09-15

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《絲之歌》已進(jìn)Steam歷史在線Top 20!超半數(shù)為單人游戲
近日,《空洞騎士:絲之歌》Steam玩家峰值突破50萬,打造了獨(dú)立游戲的又一個(gè)奇跡, 成功進(jìn)入了Steam歷史最多同時(shí)在線玩家數(shù)排名前20中。值得注意的是,截至目前,Steam歷史最多同時(shí)在線玩家數(shù)排名前20的游戲中,有超過十款均為單人游戲。盡管多人游戲常被認(rèn)定占據(jù)市場主流,但Steam用戶的實(shí)際行為顯示出對(duì)單機(jī)游戲的強(qiáng)烈偏好,許多玩家更偏愛單人游戲,因?yàn)樗鼈兺ǔD芴峁└S富的玩法與更深入的故事體驗(yàn)。如圖所示,Steam平臺(tái)歷史玩家峰值前20的游戲中,有11款為單人游戲。這一數(shù)據(jù)充分體現(xiàn)了單機(jī)游戲在玩家群體中的廣泛吸引力。當(dāng)然,仍有許多玩家偏愛《CS2》這類可好友聯(lián)機(jī)的游戲,但也有大量用戶更傾向于單人體驗(yàn)——多年來的多項(xiàng)調(diào)研結(jié)果也支持這一結(jié)論。部分讀者可能好奇這11款“單人游戲”的界定標(biāo)準(zhǔn)。其中8款是毫無爭議的

2025-09-15

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提前發(fā)布! 《絲之歌》首個(gè)補(bǔ)丁現(xiàn)已上線
此前,我們報(bào)道過,《空洞騎士:絲之歌》于9月9日發(fā)布游戲發(fā)售后的首個(gè)補(bǔ)丁詳細(xì)情況,并計(jì)劃于下周上線,不過櫻桃組似乎加快了步伐,將本次補(bǔ)丁提前發(fā)布了。 與之前所說的一樣,本次補(bǔ)丁重點(diǎn)還是修復(fù)bug,包括修復(fù)了玩家在深淵逃亡戰(zhàn)中丟失披風(fēng)的異常情況,在特定投射物上執(zhí)行下跳動(dòng)作后懸浮卡頓、第三章無法接收信使配送物品、記憶回溯中制作綁定失效等。游戲難度上,櫻桃組削弱了前期兩個(gè)BOSS,分別是荒沼翼主與碎裂者修女。增加了收集遺物與詩篇圓筒以及快遞員任務(wù)的念珠獎(jiǎng)勵(lì),并降低了開啟鐘道與椅子所需的念珠費(fèi)用 此外,制作組也提到第二個(gè)補(bǔ)丁已在制作中,第一個(gè)補(bǔ)丁的提前發(fā)布是否意味著下個(gè)補(bǔ)丁即將到來。完整補(bǔ)丁內(nèi)容:

2025-09-12

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獨(dú)游的浪漫 《絲之歌》彩蛋或致敬《33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》
《空洞騎士:絲之歌》中出現(xiàn)了一處疑似致敬今年獨(dú)立游戲黑馬——Sandfall Interactive工作室作品《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》的彩蛋,該彩蛋最初由Reddit網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)。 具體而言,玩家需要前往沙噬蟲道(Wormways)以西的卡恩織巢(Weavenest Karn),并在該區(qū)域使用琴針演奏。在此處,大黃蜂的孤寂曲調(diào)將觸發(fā)關(guān)于沉睡與禁錮的幻影文字,其中包含“為了后來者(for those who come after)”這句短語。 “為了后來者”正是《33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》中備受喜愛的交響樂曲名。這個(gè)關(guān)鍵短語在游戲中象征著角色為阻止繪母而犧牲的使命。雖然這句話本身常見于紀(jì)念碑文,可能存在巧合,但音樂元素的共通性讓玩家更愿意相信這是Team Cherry有意為之的聯(lián)動(dòng)。Sandfall Interactive團(tuán)隊(duì)也

2025-09-12

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《絲之歌》未實(shí)裝地圖"紡絡(luò)灣"意外曝光 或?yàn)镈LC伏筆
近日,有玩家通過第三方mod工具在《空洞騎士:絲之歌》中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)尚未實(shí)裝的隱藏區(qū)域——紡絡(luò)灣,該地圖的意外曝光引發(fā)了玩家社區(qū)對(duì)游戲后續(xù)DLC內(nèi)容的廣泛猜測。據(jù)玩家透露,在使用傳送mod的地圖全解鎖功能時(shí),發(fā)現(xiàn)翠庭(Verdania)上方存在一個(gè)名為“紡絡(luò)灣”的未開放區(qū)域。盡管無法通過正常方式進(jìn)入,但修改器可強(qiáng)制傳送至該區(qū)域。嘗試放大地圖時(shí)視角會(huì)自動(dòng)跳轉(zhuǎn)回圣堡工廠(Underworks),表明該區(qū)域尚未完成實(shí)裝。1、地理位置顯示其可能位于翠庭上方,與第一部《空洞騎士》的呼嘯懸崖結(jié)構(gòu)相似2、在織巢隱藏空間內(nèi)發(fā)現(xiàn)“離開紡絡(luò)的通路”可交互物體3、右側(cè)存在被封鎖通道,門外景象疑似連接圣巢的過渡區(qū)域。玩家推測該地圖可能作為通往圣巢的通道,或?yàn)楹罄m(xù)多世界擴(kuò)展埋下伏筆。 盡管社區(qū)早期曾猜測鋼魂模式會(huì)有專屬地圖,但已被證實(shí)為廢

2025-09-11

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太可愛了!《空洞騎士:絲之歌》玩家一致喜愛NPC“謝爾瑪”!
隨著《空洞騎士:絲之歌》的正式發(fā)售,玩家們正沉浸在紡都世界的探索之中。不過,有一個(gè)觀點(diǎn)幾乎讓所有玩家達(dá)成了一致:大家都非常喜愛NPC“謝爾瑪”。在游戲等待長達(dá)六年后,討論的焦點(diǎn)已從“什么時(shí)候發(fā)售”轉(zhuǎn)向了新機(jī)制,以及與前作相比更高的整體難度。Team Cherry甚至已經(jīng)計(jì)劃下調(diào)部分早期Boss的難度。然而,在關(guān)于難度的爭論之外,社區(qū)也涌現(xiàn)出更為溫馨的討論話題。謝爾瑪是一位在紡都及其更遠(yuǎn)處登場的NPC。游戲?qū)λ墓俜矫枋鍪恰霸陟`性旅途中保持樂觀的朝圣者”,但大多數(shù)玩家更愿意稱呼他為“可愛的小家伙”。在冒險(xiǎn)中,玩家會(huì)多次遇見舍爾瑪,雖然主角號(hào)角偶爾會(huì)幫助他,但更多時(shí)候,他只是獨(dú)自徘徊,一邊唱著小曲。不少粉絲表達(dá)了對(duì)謝爾瑪?shù)南矏?,其中包括《幻獸帕魯》的開發(fā)者Bucky,他表示:“謝爾瑪在溫泉中游泳和唱歌的樣子,讓我每

2025-09-11

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《絲之歌》早期Boss難度調(diào)整引發(fā)討論:有必要改嗎?
《空洞騎士:絲之歌》在發(fā)售后因整體難度較高而引發(fā)玩家熱議。部分玩家認(rèn)為游戲幾乎成為“勸退模擬器”。對(duì)此,開發(fā)商 Team Cherry 已迅速作出回應(yīng),將在即將推出的更新中下調(diào)部分早期Boss和資源考驗(yàn)的難度,以緩解前期的難度曲線。 根據(jù)Team Cherry在補(bǔ)丁預(yù)覽中的說明,兩位Boss將進(jìn)行“輕微的難度削減”,分別是碎裂者修女和荒沼翼主。其中,荒沼翼主的調(diào)整引發(fā)了更多關(guān)注。荒沼翼主出現(xiàn)于游戲早期區(qū)域灰沼,被不少玩家視為一堵“高墻”,往往迫使玩家停下腳步學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗技巧。社區(qū)推測,削弱可能涉及減少部分攻擊的雙倍傷害、縮短部分技能的有效范圍,或降低其頻繁從屏幕外發(fā)動(dòng)攻擊的幾率。 荒沼翼主的戰(zhàn)斗場地雖然允許玩家較容易地拉開距離進(jìn)行治療,但這同時(shí)增加了遭遇不可預(yù)知攻擊的風(fēng)險(xiǎn),部分玩家指出只能依賴音效提示來進(jìn)行躲避。一

2025-09-11

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《33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》慶?!督z之歌》發(fā)售:用心制作的珍貴游戲!
類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲《空洞騎士:絲之歌》現(xiàn)已正式發(fā)售。近日,《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》官方在社交平臺(tái)X發(fā)文慶?!犊斩打T士:絲之歌》發(fā)售,并配了一張賀圖?!豆馀c影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》官方在推文中寫道:“祝賀Team Cherry 推出《絲之歌》,這是一款用心制作的珍貴游戲?!敝档靡惶岬氖?,此前櫻桃社在Steam社區(qū)公布了首個(gè)補(bǔ)丁詳情,游戲?qū)⒂谙轮馨l(fā)布首個(gè)補(bǔ)丁,本次補(bǔ)丁主要聚焦于游戲的bug修復(fù),并稍微降低了一些游戲難度,包括傷害的下調(diào)與念珠的增加。

2025-09-11

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低成本COS小哥再發(fā)力 保暖褲窗簾抽象演繹《絲之歌》
近日,以“低成本COS”走紅的創(chuàng)意博主再度引發(fā)網(wǎng)絡(luò)熱議。該博主憑借極具想象力的抽象化手法,用日常物品神還原游戲《空洞騎士》續(xù)作《絲之歌》的角色形象,網(wǎng)友不禁直呼為“太辣眼睛了,看這個(gè)你得給我付錢”。 這位博主延續(xù)其一貫風(fēng)格,利用窗簾、毛褲、塑料等隨處可見的材料,通過角度選取和簡易裁剪,巧妙構(gòu)建出《絲之歌》中主角黃蜂女等角色的標(biāo)志性輪廓。 這位“低成本cos小哥”再次證明:在創(chuàng)意面前,預(yù)算從來不是限制想象力的門檻。

2025-09-11

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你我兄弟齊上! 《絲之歌》多人mod上線
《空洞騎士:絲之歌》終于發(fā)售了,不過有些人覺得這款獨(dú)立游戲續(xù)作的難度有點(diǎn)超出預(yù)期。不過現(xiàn)在已經(jīng)有一些模組可以解決這個(gè)問題了,其中一款模組甚至允許第二名玩家與你一同在紡絡(luò)冒險(xiǎn)。 mod地址:點(diǎn)擊這里 這款由XvX制作的模組在《絲之歌》發(fā)售不到一周后就已登陸Nexus Mods網(wǎng)站。需要注意的是,和大多數(shù)模組一樣,你只能在Steam平臺(tái)上體驗(yàn)多人游戲。XvX表示,要不是因?yàn)槌撩浴度侵扌袆?dòng)》,這款模組本可以更早問世。這款模組可以讓別人和你同時(shí)操作一模一樣的大黃蜂,甚至你還可以和對(duì)方進(jìn)行正義的決斗。雖然在《絲之歌》里進(jìn)行PvP對(duì)戰(zhàn)會(huì)很有趣,但這款多人模組的主要用途還是讓玩家互相幫助。該模組并沒有改變游戲平衡,這意味著所有敵人還和之前一樣強(qiáng)大,無論是一個(gè)還是兩個(gè)大黃蜂都需要努力才能擊敗它們。 主機(jī)上游玩的玩家們也別灰心

2025-09-11

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空洞騎士:絲之歌
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Team Cherry
9.5
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