Pearl Abyss大作《紅色沙漠》定檔2026年3月19日全球發(fā)售 首發(fā)支持中文配音
Pearl Abyss 正式宣布,備受期待的開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《紅色沙漠》將于 2026 年 3 月 19 日(CST 時(shí)間 3 月 20 日)全球范圍內(nèi)同步發(fā)售。消息于索尼互動(dòng)娛樂最新一期 State of Play 活動(dòng)中首度公開,并同步揭曉游戲預(yù)購(gòu)詳情。 此外,Pearl Abyss 通過其官方 Bilibili 頻道公開,《紅色沙漠》將在發(fā)布時(shí)同步提供全中文配音,旨在為中國(guó)玩家?guī)砀叱两信c親和力的游戲體驗(yàn)。游戲現(xiàn)已于 PlayStation?5、Xbox Series X|S、Steam 及 Apple Mac 平臺(tái)開啟預(yù)購(gòu),玩家可以通過官方平臺(tái)購(gòu)買數(shù)字豪華版和標(biāo)準(zhǔn)版數(shù)字豪華版和標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)分別為 328 元人民幣和 268 元人民幣。更多預(yù)購(gòu)內(nèi)容及詳情,敬請(qǐng)?jiān)L問《紅色
《紅色沙漠》發(fā)售日宣傳片 2026年3月19日發(fā)售
開發(fā)商Pearl Abyss宣布,開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《紅色沙漠》將于2026年3月19日發(fā)售,登陸PC Steam,PS5和Xbox Series平臺(tái)。發(fā)售日宣傳片:
PEARL ABYSS與PLAION 達(dá)成全球發(fā)行合作伙伴關(guān)系 全球?qū)嶓w發(fā)行帶來《紅色沙漠》
PLAION 欣然宣布與 Pearl Abyss 達(dá)成發(fā)行合作伙伴關(guān)系,將負(fù)責(zé)后者備受期待的全新 IP《紅色沙漠》的發(fā)行工作。作為此次合作的一部分,PLAION 將利用其廣泛的國(guó)際網(wǎng)絡(luò)和經(jīng)驗(yàn)豐富的本地團(tuán)隊(duì),主導(dǎo)該游戲的全球?qū)嶓w發(fā)行。此次合作依托 Pearl Abyss 強(qiáng)大的全球影響力與聲譽(yù),旨在將《紅色沙漠》以卓越品質(zhì)呈現(xiàn)給全球玩家。《紅色沙漠》是一款以壯美而殘酷的帕衛(wèi)爾大陸為背景的開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。玩家將跟隨灰鬃團(tuán)的團(tuán)長(zhǎng)克里夫,率領(lǐng)這群身經(jīng)百戰(zhàn)的雇傭兵團(tuán),為拯救帕衛(wèi)爾大陸于危亡而戰(zhàn)。在探索廣袤疆域的過程中,玩家將參與激烈戰(zhàn)斗、挑戰(zhàn)兇暴巨獸、收集珍稀戰(zhàn)利品,并體驗(yàn)次世代畫質(zhì)下的傳奇征程。Pearl Abyss 首席商務(wù)官 Kevin Kim 表示:“在拓展海外市場(chǎng)的過程中,PLAION已證明是我們得力的合
《紅色沙漠》確定參展TGS2025 將帶來日本首次大規(guī)模試玩
Pearl Abyss工作室宣布,旗下開放世界動(dòng)作新游《紅色沙漠》確定參展東京電玩展TGS2025 ,屆時(shí)將帶來日本首次大規(guī)模試玩,提供多達(dá)100臺(tái)試玩位置,敬請(qǐng)期待。·作為好評(píng)網(wǎng)絡(luò)游戲《黑色沙漠》的續(xù)作,改為時(shí)下流行的開放世界類型單機(jī)大作《紅色沙漠》講述了由戰(zhàn)爭(zhēng)渲染的中世紀(jì)幻想世界廣闊的帕衛(wèi)爾大陸,用鮮血譜寫的生存與抗?fàn)帉?shí)錄,在其中展開的傭兵們慘烈的史詩故事。無論情愿與否,角色們都將會(huì)和這個(gè)世界的歷史與命運(yùn)緊密相連并且對(duì)其產(chǎn)生影響。
《紅色沙漠》13分鐘實(shí)機(jī)演示視頻 展示游戲戰(zhàn)斗場(chǎng)景
IGN為萬眾期待的《紅色沙漠》發(fā)布了一段全新的13分鐘實(shí)機(jī)游玩視頻。視頻中展示了世界探索、移動(dòng)機(jī)制以及實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗等內(nèi)容,還能看到主角格雷曼·克利夫在卡爾法德地區(qū),與“醉黑熊”敵對(duì)勢(shì)力中的首領(lǐng)卡西烏斯·莫滕展開對(duì)決。演示視頻:《紅色沙漠》最初定位為開放世界大型多人在線角色扮演游戲,但在開發(fā)過程中,Pearl Abyss工作室調(diào)整了方向,將其改為單人游戲。《紅色沙漠》最核心的特色在于其戰(zhàn)斗系統(tǒng)。這款游戲更注重動(dòng)作體驗(yàn),相比《黑暗之魂》《艾爾登法環(huán)》也更為“友好”。對(duì)于那些不想再玩到“類魂”復(fù)刻作品的玩家而言,這無疑是個(gè)好消息。真正讓人興奮的是,《紅色沙漠》正逐漸成長(zhǎng)為一款佳作。近期的預(yù)覽評(píng)價(jià)全面向好,所有實(shí)際體驗(yàn)過的玩家都對(duì)其戰(zhàn)斗系統(tǒng)印象深刻。如果額外的時(shí)間能幫助開發(fā)者把游戲做得更出色,那么一切都是值得的。 值得關(guān)注
《紅色沙漠》跳票到2026年第一季度 仍參加科隆游戲展
開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《紅色沙漠(Crimson Desert)》跳票,從原定的2025年晚些時(shí)候延期到2026年第一季度。 Pearl Abyss在其2025年第二季度財(cái)報(bào)電話會(huì)議上表示:“在問答環(huán)節(jié)之前,我想先分享一下《紅色沙漠》的開發(fā)進(jìn)度和發(fā)行計(jì)劃,這也是大家一直關(guān)注的問題。目前,《紅色沙漠》正在進(jìn)行配音工作,同時(shí)還在進(jìn)行主機(jī)認(rèn)證等準(zhǔn)備工作,為發(fā)行做準(zhǔn)備。在市場(chǎng)營(yíng)銷方面,我們計(jì)劃于今年8月參加科隆和PAX West,展示我們的開放世界游戲。9月,我們將參加?xùn)|京電玩展,加強(qiáng)在日本市場(chǎng)的營(yíng)銷力度。我們的首款大型3A主機(jī)游戲《紅色沙漠》的發(fā)行計(jì)劃不可避免地比之前公布的計(jì)劃推遲了一個(gè)季度。這是由于與多家合作伙伴在線下發(fā)行、配音、主機(jī)認(rèn)證和其他發(fā)行準(zhǔn)備工作方面進(jìn)行時(shí)間協(xié)調(diào)和協(xié)作,導(dǎo)致時(shí)間安排比預(yù)期更長(zhǎng)。對(duì)于未能按原計(jì)
Pearl Abyss將在Gamescom與PAX West展示《紅色沙漠》最新試玩版本
Pearl Abyss宣布,其備受期待的開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《紅色沙漠》將在2025年德國(guó)科隆舉辦的科隆游戲展(8月20日至24日)以及美國(guó)西雅圖舉辦的PAX West(8月29日至9月1日)上公開最新的試玩版本。在全新試玩版本中,玩家既可以體驗(yàn)廣闊無際的開放世界,還可以了解《紅色沙漠》的部分故事劇情。該內(nèi)容發(fā)生在游戲初期至中期階段,玩家將在試玩過程中親眼目睹開放世界中大規(guī)模戰(zhàn)場(chǎng)的壯闊場(chǎng)景。試玩中呈現(xiàn)出的真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)氛圍將給人留下深刻的印象。士兵的吶喊聲、兵刃交擊的聲響、頭頂飛過的炮彈,以及戰(zhàn)火與煙霧營(yíng)造出的緊張感,均會(huì)令玩家仿佛身臨戰(zhàn)爭(zhēng)前線。各角色的故事還將通過高品質(zhì)的過場(chǎng)動(dòng)畫來展示。試玩中登場(chǎng)的關(guān)鍵角色包括“灰鬃團(tuán)”克里夫、他的同伴翁卡、卡爾佩德的斯特凡·蘭福德領(lǐng)主,以及背叛卡爾佩德的卡修斯·莫頓。通過他們的互
《紅色沙漠》將重返2025年科隆游戲展 提供現(xiàn)場(chǎng)試玩
Pearl Abyss將攜《紅色沙漠》重返2025年科隆游戲展,并在今年秋季游戲發(fā)售前為參展者提供最新試玩demo?!都t色沙漠》曾在2024年科隆游戲展上開放試玩,展會(huì)前有傳言稱游戲可能于2025年初發(fā)售。但Pearl Abyss在2024年TGA頒獎(jiǎng)典禮上宣布,游戲?qū)⒂?025年秋季推出,此前的傳言自然未能成真。上周,一家韓國(guó)網(wǎng)站報(bào)道稱《紅色沙漠》將于2025年11月2日發(fā)售,我們險(xiǎn)些得知確切發(fā)售日。Pearl Abyss隨后發(fā)表聲明,僅表示“當(dāng)公司準(zhǔn)備好公布發(fā)售日期時(shí),將通過官方渠道發(fā)布”。這一聲明既未否認(rèn)11月2日的日期,也未予以確認(rèn)。我們只能等待Pearl Abyss正式公布日期,而這很可能在2025年科隆游戲展上揭曉。據(jù)Pearl Abyss的新聞稿顯示,若你在2025年科隆游戲展體驗(yàn)《紅色沙漠》,將
“從來沒說過” 《紅色沙漠》開發(fā)商澄清發(fā)售日傳聞
針對(duì)近期流傳的“11月初發(fā)售”傳言,開發(fā)商Pearl Abyss正式回應(yīng)了外界對(duì)《紅色沙漠》發(fā)售日期的猜測(cè)。這款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲以主角克里夫與“灰狼團(tuán)”同伴在派維爾大陸的冒險(xiǎn)為主線。 2020年TGA頒獎(jiǎng)禮首曝實(shí)機(jī)演示時(shí),《紅色沙漠》就憑借開放世界探索、流暢戰(zhàn)斗與驚艷畫面引發(fā)轟動(dòng)。當(dāng)時(shí)開發(fā)商宣布計(jì)劃2021年冬季發(fā)售,但后續(xù)以“需要更多時(shí)間打磨”為由無限期延期。直到2023年科隆開幕夜,新預(yù)告才展示了高速戰(zhàn)斗系統(tǒng)、強(qiáng)化畫面表現(xiàn)以及商店互動(dòng)/動(dòng)物伙伴等新要素。數(shù)月前TGA公布的最新預(yù)告確認(rèn)游戲?qū)⒂?025年末發(fā)售。但韓國(guó)媒體MTN近日?qǐng)?bào)道稱獲得內(nèi)部消息,指出具體發(fā)售日可能定為11月2日。對(duì)此Pearl Abyss向Insider Gaming明確否認(rèn):“從未接受MTN采訪,也未向其透露過具體日期”,強(qiáng)調(diào)所有官方消息都
韓國(guó)大作《紅色沙漠》將于11月2日發(fā)售 值得期待!
近日據(jù)韓媒MTN獨(dú)家報(bào)道,Pearl Abyss旗下大作《紅色沙漠》將于11月2日發(fā)售。目前《紅色沙漠》開發(fā)已處于收尾階段,如果沒有變化,11月2日將是正式發(fā)售日?!都t色沙漠》于2019年公布,最早是MMORPG游戲,之后改為動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,登陸PC和主機(jī)平臺(tái)。多人聯(lián)機(jī)和DLC正在考慮中。由于前作《黑色沙漠》積累的口碑,玩家對(duì)續(xù)作《紅色沙漠》的期待值極高。此前有消息稱,索尼曾試圖爭(zhēng)取《紅色沙漠》獨(dú)占發(fā)行權(quán),但被Pearl Abyss拒絕。而《紅色沙漠》原計(jì)劃與《GTA6》同期推出,但隨著《GTA6》延期至2026年,業(yè)內(nèi)認(rèn)為《紅色沙漠》在今年內(nèi)發(fā)售會(huì)非常輕松。韓國(guó)同期備受期待的新作還包括HYPE IM的《締造者:流放之地》、NCsoft的《永恒之塔2》、Netmarble的《七大罪:起源》等,這些作品很可能與《紅
蘋果WWDC官宣:《紅色沙漠》確認(rèn)登陸macOS
在蘋果全球開發(fā)者大會(huì)WWDC 2025上,由韓國(guó)游戲公司 Pearl Abyss 開發(fā)的開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《紅色沙漠》,正式確認(rèn)將登陸 macOS 平臺(tái)。這一消息標(biāo)志著 Mac 游戲生態(tài)迎來了一位重量級(jí)成員。蘋果在當(dāng)?shù)貢r(shí)間6月9日上午的主題演講中,將《紅色沙漠》列為 2025 年 macOS 系統(tǒng)主推的全球化 3A 游戲之一,并宣布游戲?qū)⒂谀陜?nèi)正式上線。蘋果首席副總裁 Craig Federighi 在演講中強(qiáng)調(diào)了本作與蘋果生態(tài)的深度結(jié)合,他表示:“《紅色沙漠》依托 Apple Silicon 的卓越性能,實(shí)現(xiàn)了電影級(jí)視覺效果與動(dòng)態(tài)交互體驗(yàn),以沉浸式細(xì)節(jié)構(gòu)建出震撼人心的開放世界?!碧O果在展示環(huán)節(jié)用《紅色沙漠》的實(shí)時(shí)畫面演示了光線追蹤與 MetalFX 幀插值效果:主角策馬馳騁、展開滑翔翼穿越海面時(shí)的水體反射與
零售商GameStop疑似泄露《紅色沙漠》將登陸Switch2消息
任天堂Switch2玩家或?qū)⒂袡C(jī)會(huì)在這款新主機(jī)上體驗(yàn)《紅色沙漠》——Pearl Abyss即將推出的開放世界奇幻動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。雖然官方尚未宣布《紅色沙漠》會(huì)登陸Switch2平臺(tái),但零售商GameStop的線上商品清單暗示相關(guān)消息可能很快就會(huì)公布。 這家成立于2010年的韓國(guó)游戲開發(fā)商Pearl Abyss,此前主要以2014年推出的奇幻MMORPG《黑色沙漠》聞名,《紅色沙漠》最初本是該作的續(xù)篇。Pearl Abyss迄今僅推出過另外兩款游戲——2022年手機(jī)平臺(tái)獨(dú)占的冒險(xiǎn)RPG《黑色五葉草M:魔法帝之劍》與2018年《黑色沙漠》手游版——自2020年TGA頒獎(jiǎng)典禮官宣以來,玩家始終對(duì)《紅色沙漠》充滿期待。 根據(jù)官方信息,《紅色沙漠》發(fā)行窗口期定于2025年末(具體日期未定),計(jì)劃登陸PlayStation5
韓國(guó)《紅色沙漠》新預(yù)告 戰(zhàn)斗體驗(yàn)非常刺激!
近日英偉達(dá)官方分享了韓國(guó)ARPG《紅色沙漠》新預(yù)告,展示了游戲畫面和戰(zhàn)斗場(chǎng)景等。本作在發(fā)布時(shí)將支持DLSS 4多幀生成和光線追蹤,以實(shí)現(xiàn)驚艷畫質(zhì)和出色性能。全新預(yù)告: 《紅色沙漠》是一款開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,通過生動(dòng)的敘事和激烈的動(dòng)作場(chǎng)面,塑造了灰鬃團(tuán)為完成其崇高使命而奮斗的鮮活人物與動(dòng)人情節(jié)。玩家將體驗(yàn)美麗而殘酷的帕衛(wèi)爾大陸,見證圍繞灰鬃團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)克里夫展開的沖突和史詩傳奇,與他一同展開難以忘懷的征途。視頻截圖:
《心之眼》《紅色沙漠》確認(rèn)支持DLSS4 體驗(yàn)更好
近日英偉達(dá)宣布,超過700款游戲與應(yīng)用程序集成RTX技術(shù),每周仍有新作不斷加入DLSS、Reflex和先進(jìn)的光線追蹤功能,為GeForce RTX玩家?guī)眄敿?jí)的PC游戲體驗(yàn)。RTX50系顯卡的DLSS 4多幀生成技術(shù)目前已支持超過125款游戲與應(yīng)用程序。英偉達(dá)披露,將有10款游戲在首發(fā)時(shí)即支持DLSS,其中7款計(jì)劃于本月推出。這些游戲均兼容DLSS Frame Generation與DLSS Super Resolution,幫助GeForce RTX玩家顯著提升幀率,實(shí)現(xiàn)更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。英偉達(dá)還宣布,《紅色沙漠》(Crimson Desert)在發(fā)布時(shí)將支持DLSS 4多幀生成和光線追蹤。《紅色沙漠》是一款開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,以《黑色沙漠》的成功為基礎(chǔ)制作。通過生動(dòng)的敘事和激烈的動(dòng)作場(chǎng)面,《紅色沙漠》塑造
《紅色沙漠》1小時(shí)實(shí)機(jī) 《艾爾登法環(huán)》+《巫師》
韓國(guó)游戲開發(fā)商Pearl Abyss打造的新作《紅色沙漠》,外媒GamesRadar+ 5分鐘前瞻視頻發(fā)布,展示了四個(gè)Boss戰(zhàn)。外媒GamesRadar+表示《紅色沙漠》看起來像是《艾爾登法環(huán)》和《巫師3》的結(jié)合體,但戰(zhàn)斗動(dòng)作更接近砍殺。5分鐘前瞻預(yù)覽視頻:此外,油管頻道GameRiot帶來的1小時(shí)實(shí)機(jī):《紅色沙漠》是一款開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,故事講述在廣闊的帕衛(wèi)爾大陸,為了生存而參與斗爭(zhēng)的傭兵們的故事。玩家將以主角Kliff所屬的“灰鬃毛傭兵團(tuán)”與敵人激烈對(duì)戰(zhàn)作為開端,玩家需善用攻擊、防御、回避、特殊技能等基本操作擊退蜂擁而至的敵軍。官方表示,玩家可以欣賞到《紅色沙漠》廣闊的開放世界,以獨(dú)家次世代游戲引擎「BlackSpace Engine」所實(shí)現(xiàn)的細(xì)膩畫質(zhì),以及能隨環(huán)境、天氣、時(shí)間而變化的生動(dòng)場(chǎng)景等,使玩