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《紅色沙漠》13分鐘實(shí)機(jī)演示視頻 展示游戲戰(zhàn)斗場景

時(shí)間:2025-08-16 11:50:52
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:3DM
  • 編輯:newtype2001

IGN為萬眾期待的《紅色沙漠》發(fā)布了一段全新的13分鐘實(shí)機(jī)游玩視頻。視頻中展示了世界探索、移動機(jī)制以及實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗等內(nèi)容,還能看到主角格雷曼·克利夫在卡爾法德地區(qū),與“醉黑熊”敵對勢力中的首領(lǐng)卡西烏斯·莫滕展開對決。

演示視頻:

《紅色沙漠》最初定位為開放世界大型多人在線角色扮演游戲,但在開發(fā)過程中,Pearl Abyss工作室調(diào)整了方向,將其改為單人游戲。

《紅色沙漠》最核心的特色在于其戰(zhàn)斗系統(tǒng)。這款游戲更注重動作體驗(yàn),相比《黑暗之魂》《艾爾登法環(huán)》也更為“友好”。對于那些不想再玩到“類魂”復(fù)刻作品的玩家而言,這無疑是個(gè)好消息。

真正讓人興奮的是,《紅色沙漠》正逐漸成長為一款佳作。近期的預(yù)覽評價(jià)全面向好,所有實(shí)際體驗(yàn)過的玩家都對其戰(zhàn)斗系統(tǒng)印象深刻。如果額外的時(shí)間能幫助開發(fā)者把游戲做得更出色,那么一切都是值得的。

《紅色沙漠》13分鐘實(shí)機(jī)演示視頻 展示游戲戰(zhàn)斗場景

值得關(guān)注的是,PC版的優(yōu)化表現(xiàn)十分出色。試玩過的玩家表示沒有遇到任何卡頓問題。此外,開發(fā)者還加入了一些酷炫的技術(shù)特性。

例如,游戲借助FFT海洋模擬和淺水模擬技術(shù)實(shí)現(xiàn)了逼真的水體效果,能夠呈現(xiàn)自然的波浪、水流和漣漪。游戲還將支持光線追蹤效果,從近期的視頻中可以看出,我們很可能會體驗(yàn)到光線追蹤全局光照(RTGI)和光線追蹤陰影(RT shadows)。

《紅色沙漠》還將搭載帶有流體模擬的體積霧效果,以及基于GPU的布料和毛發(fā)模擬技術(shù)。玩家可以與植被、草叢進(jìn)行互動,游戲中還會有一些炫酷的風(fēng)力效果。

Pearl Abyss計(jì)劃于2026年第一季度推出《紅色沙漠》。游戲首發(fā)時(shí)將支持DLSS 4技術(shù)及多幀生成功能。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Pearl Abyss
  • 發(fā)售:2026年3月20日(PC)
  • 開發(fā):Pearl Abyss
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:開放世界,冒險(xiǎn)

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