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《時間旅者:重生曙光》熱修補丁發(fā)布 修復(fù)多項問題
由《寂靜嶺2:重制版》開發(fā)商Bloober Team工作室開發(fā)的生存恐怖戰(zhàn)斗新游《時間旅者:重生曙光》剛剛發(fā)售,獲得玩家好評,日前官方緊急發(fā)布熱修補丁,修復(fù)多項問題,玩家可以速度更新了?!稌r間旅者:重生曙光》熱修補丁 1 (ver. 323631)主要內(nèi)容:與Warden交涉時對話框偶然出現(xiàn)的畫面撕裂修復(fù)。教會鐘樓格柵門打不開的問題修復(fù)。解謎后教會門一開就鎖定的問題修復(fù)。修復(fù)日語翻譯出現(xiàn)導(dǎo)致游戲凍結(jié)的錯誤。修復(fù)其他更多戰(zhàn)斗方面的一致問題。

2025-09-11

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上線3天Steam好評率86%,《時間旅者:重生曙光》開啟生存恐怖新篇章
這里究竟發(fā)生了什么?末日降臨,真正的故事悄然啟幕。目前,生存恐怖類游戲《時間旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》已在 PC(Steam、Epic Games Store)、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平臺發(fā)售。上線短短3天,游戲已經(jīng)在Steam平臺收到了超1500評論,好評率達86%,其中,中文好評率83%。一個全新的生存恐怖時代正等待玩家踏入,去面對難以逃脫的宿命。生存恐怖的新篇章《時間旅者:重生曙光》由《寂靜嶺2》重制版開發(fā)商Bloober Team打造,將為玩家?guī)砬八从械牡谌朔Q生存恐怖體驗。游戲背景設(shè)定在“新曙光”的荒涼廢墟中——一個受波蘭克拉科夫歷史街區(qū) Nowa Huta 啟發(fā)的世界。故事跨越了兩條時間線:一個絕望衰敗的后末日未來,以及

2025-09-09

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《時間旅者:重生曙光》已售出超20萬份 游戲真好玩
Bloober Team恐怖新作《時間旅者:重生曙光》自公布后便備受玩家期待。鑒于《寂靜嶺2:重制版》的出色表現(xiàn),玩家們對該作期待很高,而這款游戲也確實不負眾望。 Bloober Team確認《時間旅者:重生曙光》發(fā)售首周便創(chuàng)下超20萬份銷量成績,且游戲在平臺愿望單收藏量已突破100萬。對于一個全新IP而言,這樣的數(shù)據(jù)堪稱驚艷。截至9月8日,《時間旅者:重生曙光》發(fā)售僅三天銷量就達到20萬份。此外官方透露本作開發(fā)預(yù)算約為2700萬美元,只需達成100萬份銷量,即可實現(xiàn)收支平衡。 《時間旅者:重生曙光》后續(xù)銷量有望持續(xù)攀升。它不僅在商業(yè)層面展現(xiàn)出成為“爆款”的潛力,口碑也同樣出色。本作在Steam上總評為 “特別好評”,有玩家認為其有很多第三人稱生存恐怖游戲的影子。如今恐怖游戲正迎來蓬勃發(fā)展期,《寂靜嶺f》即將發(fā)

2025-09-09

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游戲七日?。骸稌r間旅者》《地獄即我們》領(lǐng)銜!
大家好,又到了每周的游戲七日薄時間!在上一周有許多游戲發(fā)售,讓我們一起來看看吧!時間旅者:重生曙光 游戲類型:生存恐怖,第三人稱射擊發(fā)售日期:9月5日,有簡體中文 開發(fā)者:Bloober Team發(fā)行商:Bloober Team SA全新生存恐怖體驗,盡在《時間旅者:重生曙光》在殘酷的未來廢土世界求生,對抗夢魘般的融合怪物,穿梭時空收割靈魂,同時探尋那場讓人類毀滅的末日災(zāi)變起源。 《時間旅者:重生曙光》是一款殘酷的第三人稱生存恐怖游戲,你需要挽救過去,才能為未來博得一線生機。在怪物融合前將其焚滅。從活人身上抽取靈魂。適者生存,逆者滅亡?!稌r間旅者:重生曙光》的故事背景設(shè)定在一個東歐野蠻主義與復(fù)古未來主義科技相結(jié)合的殘酷世界,游戲?qū)泱w驗一個橫跨過去和未來的扣人心弦的故事。 在過去,你會見證一個處于變革中的世

2025-09-08

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頭鐵的代價!《絲之歌》超同期《時間旅者:重生曙光》在線玩家120倍!
盡管許多原定發(fā)售的游戲選擇避開《空洞騎士:絲之歌》的風頭,此前,Bloober團隊首席執(zhí)行官Piotr Babieno發(fā)表了不同看法,他認為旗下新作《時間旅者:重生曙光》反而能夠從與這款獨立大作的同期發(fā)售中獲益。然而,Steam玩家數(shù)據(jù)清晰顯示了兩者同期發(fā)售帶來的影響:《空洞騎士:絲之歌》吸引了56萬玩家同時在線,這一數(shù)字是《時間旅者》峰值在線人數(shù)的120倍以上。目前看來,Babieno對《時間旅者:重生曙光》與《絲之歌》同期發(fā)售的信心似乎并未得到市場認可。這款恐怖體驗新作甚至未能吸引到5000名Steam同時在線玩家。雖然兩款游戲在核心玩法和類型上存在明顯差異,但《絲之歌》的超高人氣完全掩蓋了《時間旅者》的存在?!犊斩打T士:絲之歌》的發(fā)售盛況甚至導(dǎo)致多個平臺游戲商店出現(xiàn)訪問問題,而選擇在這個大多數(shù)玩家都被這款

2025-09-08

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《死亡空間》x《生化危機》!《時間旅者:重生曙光》Steam獲特別好評
恐怖廠商Bloober Team打造的新IP《時間旅者:重生曙光》已于9月5日解鎖發(fā)售,登陸了PC(Steam、Epic),PS5,Xbox Series,Switch 2。該作是一款第三人稱科幻恐怖生存射擊游戲,Steam國區(qū)標準版235元,自帶簡體中文,首發(fā)獲得玩家“特別好評”。截至發(fā)稿時,共有1142篇評價,好評率高達85%。 而在Metacritic上,盡管《時間旅者:重生曙光》的媒體均分只有77分,但用戶評價更為積極,達到了8.9分。 《時間旅者:重生曙光》的科幻設(shè)定一眼就能看出是以EA的《死亡空間》為靈感,因此其室內(nèi)氛圍營造與美術(shù)表現(xiàn)獲得了玩家的認可,但玩法更像是Capcom的《生化危機》,有著更嚴格的格子管理和彈藥管理。 可惜叫好不叫座,Steam同時在線峰值僅5000出頭: 一名玩家說道:“游

2025-09-07

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《時間旅者:重生曙光》NS2版降質(zhì) 缺少全局光照功能
近期對比視頻凸顯《時間旅者:重生曙光》PlayStation 5版與任天堂Switch 2版差異顯著,這款即將推出的恐怖游戲在任天堂主機上缺失了一項關(guān)鍵畫面特性。全局光照——該游戲營造氛圍光影效果的核心要素——未在Switch 2版中呈現(xiàn),這使得游戲的基調(diào)與沉浸感發(fā)生了明顯變化。 PlayStation 5版為玩家提供兩種模式:畫質(zhì)模式以30幀每秒運行,同時增強陰影、反射分辨率、景深及多項后期處理效果;性能模式旨在達到60幀每秒,但在加載場景或激烈戰(zhàn)斗時偶爾會出現(xiàn)掉幀。兩種模式間的差異較為細微,讓玩家能靈活選擇游玩體驗方式。然而,Switch 2版采用了截然不同的處理方式,其畫面表現(xiàn)全方位做出妥協(xié),其中光照質(zhì)量與細節(jié)層次的降低最為顯著。這些局限在封閉環(huán)境中尤為明顯——由于缺少全局光照,場景顯得更為扁平,氛圍營造

2025-09-06

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盈利信心足 《時間旅者:重生曙光》制作成本曝光
在接受采訪時,Bloober Team首席執(zhí)行官彼得·巴比耶諾回應(yīng)了圍繞《時間旅者:重生曙光》制作成本的相關(guān)猜測。有報道稱該游戲成本超過1億波蘭茲羅提(約合人民幣1.96億元),與之相反,他證實實際成本遠低于這一數(shù)值。因此,游戲的收支平衡點也遠低于此前預(yù)期,這增強了公司對實現(xiàn)盈利的信心?!稌r間旅者》的主要賣點之一是針對當代主機硬件的優(yōu)化。巴比耶諾透露,該游戲從開發(fā)之初就將PlayStation 5 Pro納入考量?!拔覀冇谐渥銜r間進行準備,PlayStation 5 Pro版本必定會受到玩家認可,”他表示。由于主機是該游戲的主要市場,工作室預(yù)計PlayStation用戶將對其展現(xiàn)出濃厚興趣。這位首席執(zhí)行官還暗示了對《時間旅者》宇宙的長期規(guī)劃。盡管Bloober Team近期暫無開發(fā)續(xù)作的計劃,但已有好萊塢及流媒

2025-09-06

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《時間旅者:重生曙光》正式發(fā)售!
北京時間 2025 年9月5日——由 Bloober Team 傾力打造的全新生存恐怖游戲《時間旅者:重生曙光》今日正式發(fā)售!游戲現(xiàn)已登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 及 PC(Steam、Epic Games Store),玩家即日起便可踏入這段跨越時空的末世冒險。 《時間旅者:重生曙光》的故事背景設(shè)定在一個東歐野蠻主義與復(fù)古未來主義科技相結(jié)合的殘酷世界,游戲?qū)泱w驗一個橫跨過去和未來的扣人心弦的故事。在過去,你會見證一個處于變革中的世界,這是一場永遠改變了人類的大災(zāi)難。與此同時,在滿目瘡痍的未來荒原上,人類每時每刻都在為生存而戰(zhàn),與危險的可憎生物搏斗,考驗著你的反應(yīng)能力和戰(zhàn)術(shù)思維。標準版包含: ? 基礎(chǔ)游戲? 手槍子彈x4? 外甲修復(fù)器(

2025-09-05

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《時間旅者:重生曙光》確認暫無續(xù)作 3A新作已就緒!
近日,曾推出《寂靜嶺2重制版》的波蘭游戲開發(fā)商Bloober Team透露,其即將于9月5日發(fā)售的新IP《時間旅者:重生曙光》已獲得好萊塢多家影視及流媒體公司的改編關(guān)注。首席執(zhí)行官Piotr Babieno在接受采訪時表示,盡管目前尚未計劃續(xù)作的制作,但該IP的宇宙觀已引發(fā)行業(yè)龍頭企業(yè)的合作意愿。Babieno透露:"包括電影與流媒體巨頭在內(nèi)的多家好萊塢一線公司已主動接洽,希望就《時間旅者》宇宙展開合作開發(fā)。"這表明Bloober Team的原創(chuàng)IP正獲得超出游戲領(lǐng)域的影響力。關(guān)于未來規(guī)劃,Babieno確認工作室已啟動一款新作的預(yù)制作工作。這將是又一款"大型游戲",延續(xù)工作室"每部新作規(guī)模超越前作"的戰(zhàn)略定位。"我們的下一步目標是觸及更廣泛的用戶群體,這款新作將成為Bloober發(fā)展史上的里程碑式作品。"Ba

2025-09-05

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《時間旅者:重生曙光》開發(fā)商稱:不懼與《絲之歌》競爭!
近日,波蘭游戲開發(fā)商Bloober Team表示,其旗下恐怖新作《時間旅者:重生曙光》雖與備受期待的《空洞騎士:絲之歌》撞期發(fā)售,但團隊對作品競爭力充滿信心。首席執(zhí)行官Piotr Babieno在接受采訪時透露,該作開發(fā)成本控制在1億茲羅提(約2750萬美元)以內(nèi),回本壓力較小。針對市場對開發(fā)成本的猜測,Babieno澄清道:“可以肯定的是實際預(yù)算低于傳聞數(shù)值。我們雖期待優(yōu)異銷量,但盈虧平衡點遠低于分析師預(yù)期?!彼a充稱公司對投資回報持樂觀態(tài)度,將在達成關(guān)鍵里程碑后公布具體銷售數(shù)據(jù)。對于與《絲之歌》的正面對決,Babieno強調(diào)兩款游戲受眾定位不同:“《絲之歌》主打獨立游戲和類銀河戰(zhàn)士惡魔城玩家,而我們專注慢節(jié)奏生存恐怖領(lǐng)域?!稌r間旅者:重生曙光》具有市場獨特性,因此調(diào)整發(fā)售日期并不合理?!彼岢霆毺赜^點,認

2025-09-05

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《時間旅者:重生曙光》發(fā)售預(yù)告 更深層恐懼
生存恐怖游戲《時間旅者:重生曙光》將于9月5日22:00(北京時間)在全球正式上線。預(yù)購豪華版的玩家則在9月3日提前體驗,直面末世的恐懼與未知?,F(xiàn)在官方發(fā)布了發(fā)售預(yù)告,展示了前所未見的場景、恐怖的新敵人,以及潛藏于黑暗中的更深層恐懼。發(fā)售預(yù)告: 《時間旅者:重生曙光》是一款第三人稱生存恐怖游戲,背景設(shè)定在新曙光廢墟,靈感源自波蘭克拉科夫的歷史街區(qū)新胡塔(Nowa Huta)。故事將通過兩條時間線展開:腐朽絕望的后末日未來,粗獷壓抑的1980年代工業(yè)現(xiàn)實。這種雙重敘事融合了復(fù)古現(xiàn)實主義、反烏托邦科幻與復(fù)古未來主義氛圍,營造出緊張、神秘與恐懼并存的沉浸式體驗。 玩家將化身神秘的旅者,作為“集體”的特工,被派遣前往因異變而扭曲的禁區(qū)。那場災(zāi)難性事件撕裂了時間、記憶與肉體,只留下了一個徘徊在過去與未來之間的世界:幽暗、

2025-09-05

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《時間旅者:重生曙光》等多款游戲支持DLSS 4
本周,DLSS 4多幀生成為《時間旅者:重生曙光》(Cronos: The New Dawn)、《地獄即我們》(Hell is Us)及《奪寶奇兵:古老之圈?:巨人教團》(Indiana Jones and the Great Circle?: The Order of Giants)帶來性能倍增?!段④浤M飛行2024》(Microsoft Flight Simulator 2024)支持DLSS 4多幀生成的更新現(xiàn)已推出。以下是新游戲介紹,以及NVIDIA RTX技術(shù)如何為GeForce RTX玩家?guī)沓錾w驗:● 《地獄即我們》(Hell is Us):NACON和Rogue Factor的《地獄即我們》(Hell is Us)是一款第三人稱動作冒險游戲,結(jié)合了激烈的肉搏戰(zhàn)和探索的刺激。繼備受好

2025-09-04

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低于《寂靜嶺2》重制版 《時間旅者:重生曙光》MC評分79
Bloober Team最新作《時間旅者:重生曙光》的評測已經(jīng)出爐,雖然遠非差評,但它并未達到《寂靜嶺2》的高度。這部新的科幻恐怖游戲在 Metacritic 上開局評分為 78 分,僅比該工作室早期更具爭議的作品略高一點。 Bloober Team 多年來一直試圖在恐怖游戲領(lǐng)域闖出名堂,但成績平平,《靈媒》和《層層恐懼》等作品表現(xiàn)不佳讓玩家對其未來項目產(chǎn)生了懷疑。然而,去年,它終于通過《寂靜嶺2 重制版》證明了自己的實力,這款重制版游戲為新一代玩家更新了一部珍貴的經(jīng)典之作,并獲得了評論界的好評。 以下是部分媒體評價該游戲: Game Informer 7.75/10:《時間旅者:重生曙光》有一個出色且深思熟慮的前提,感覺黑暗而危險,但在執(zhí)行其充滿希望的科幻理念方面做得很差。 GamesRadar+ 3.5星

2025-09-04

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《時間旅者:重生曙光》制作預(yù)算曝光!以PS5 PRO為核心開發(fā)
Bloober Team 即將推出的生存恐怖游戲《時間旅者:重生曙光》的制作預(yù)算近日曝光。近日,在接受外媒采訪時,Bloober Team首席執(zhí)行官皮奧特·巴比耶諾(Piotr Babieno)回應(yīng)了關(guān)于《時間旅者:重生曙光》制作預(yù)算的外界猜測。他澄清稱,與傳聞中超過 1 億波蘭茲羅提(約 2750 萬美元)的花費不同,實際預(yù)算遠低于這一數(shù)字。因此,項目的盈虧平衡點也比此前預(yù)期低得多,這讓公司對盈利前景更有信心。該作的一大賣點是針對現(xiàn)世代主機的優(yōu)化。巴比耶諾透露,游戲從一開始就以PS5 Pro為核心進行開發(fā)。“我們有充足的準備時間,PS5 Pro版本一定會得到玩家認可?!彼f。由于主機市場是游戲的主要陣地,工作室預(yù)計PlayStation用戶將表現(xiàn)出強烈興趣。CEO還暗示了《時間旅者:重生曙光》宇宙的長期規(guī)劃。

2025-09-04

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時間旅者:重生曙光

Cronos: The New Dawn
  • 發(fā)售:2025年9月5日
  • 官網(wǎng):點擊進入
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 類型:動作游戲
  • 開發(fā): Bloober Team
  • 平臺:PC
6.5
已有19人評分 您還未評分!
《時間旅者:重生曙光》是一款令人心跳加速的第三人稱生存恐怖游戲。玩家將與勢不可擋的敵人展開殊死搏斗,同時揭開扭曲時空旅行故事的神秘面紗。

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