盈利信心足 《時間旅者:重生曙光》制作成本曝光
- 來源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
在接受采訪時,Bloober Team首席執(zhí)行官彼得·巴比耶諾回應了圍繞《時間旅者:重生曙光》制作成本的相關猜測。有報道稱該游戲成本超過1億波蘭茲羅提(約合人民幣1.96億元),與之相反,他證實實際成本遠低于這一數(shù)值。因此,游戲的收支平衡點也遠低于此前預期,這增強了公司對實現(xiàn)盈利的信心。
《時間旅者》的主要賣點之一是針對當代主機硬件的優(yōu)化。巴比耶諾透露,該游戲從開發(fā)之初就將PlayStation 5 Pro納入考量。“我們有充足時間進行準備,PlayStation 5 Pro版本必定會受到玩家認可,”他表示。由于主機是該游戲的主要市場,工作室預計PlayStation用戶將對其展現(xiàn)出濃厚興趣。
這位首席執(zhí)行官還暗示了對《時間旅者》宇宙的長期規(guī)劃。盡管Bloober Team近期暫無開發(fā)續(xù)作的計劃,但已有好萊塢及流媒體公司就該作品的潛在改編事宜表達了興趣。即便如此,工作室當前的首要任務仍是打造完整的獨立體驗,向全球玩家推出這一新系列作品。
談及《時間旅者》之外的規(guī)劃,巴比耶諾透露,Bloober Team的下一個項目規(guī)模將更大,這延續(xù)了工作室“每推出一款作品便擴大一次規(guī)?!钡膽?zhàn)略。目前有多款游戲處于開發(fā)中,他認為未來幾年公司的發(fā)展態(tài)勢可能會比2025年更為強勁。
至于《時間旅者:重生曙光》比《空洞騎士:絲之歌》晚一天發(fā)售這一安排,巴比耶諾表示Bloober Team仍對自身項目的前景充滿信心。他認為兩款游戲面向的受眾群體差異極大,不存在競爭關系。
《時間旅者:重生曙光》于2025年9月5日發(fā)售,登陸macOS、任天堂Switch 2、PlayStation 5、Windows PC及Xbox Series X/S平臺。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論