《時(shí)間旅者:重生曙光》NS2版降質(zhì) 缺少全局光照功能
- 來源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
近期對(duì)比視頻凸顯《時(shí)間旅者:重生曙光》PlayStation 5版與任天堂Switch 2版差異顯著,這款即將推出的恐怖游戲在任天堂主機(jī)上缺失了一項(xiàng)關(guān)鍵畫面特性。
全局光照——該游戲營(yíng)造氛圍光影效果的核心要素——未在Switch 2版中呈現(xiàn),這使得游戲的基調(diào)與沉浸感發(fā)生了明顯變化。
PlayStation 5版為玩家提供兩種模式:畫質(zhì)模式以30幀每秒運(yùn)行,同時(shí)增強(qiáng)陰影、反射分辨率、景深及多項(xiàng)后期處理效果;性能模式旨在達(dá)到60幀每秒,但在加載場(chǎng)景或激烈戰(zhàn)斗時(shí)偶爾會(huì)出現(xiàn)掉幀。兩種模式間的差異較為細(xì)微,讓玩家能靈活選擇游玩體驗(yàn)方式。
然而,Switch 2版采用了截然不同的處理方式,其畫面表現(xiàn)全方位做出妥協(xié),其中光照質(zhì)量與細(xì)節(jié)層次的降低最為顯著。這些局限在封閉環(huán)境中尤為明顯——由于缺少全局光照,場(chǎng)景顯得更為扁平,氛圍營(yíng)造也大打折扣。該主機(jī)版本還舍棄了粒子效果、火焰特效及其他后期處理技術(shù),同時(shí)仍存在手電筒陰影異常、光照不一致等明顯問題。
對(duì)比視頻:
PlayStation 5版的性能表現(xiàn)更為穩(wěn)定,但仍會(huì)偶爾出現(xiàn)掉幀。Switch 2版雖能正常運(yùn)行游戲,卻要求玩家接受其畫面的大幅縮水:模型幾何細(xì)節(jié)、紋理質(zhì)量及環(huán)境細(xì)節(jié)均被削減,最終呈現(xiàn)效果與開發(fā)商最初的設(shè)計(jì)構(gòu)想相比,顯得明顯遜色。
《時(shí)間旅者:重生曙光》是以心理恐怖游戲見長(zhǎng)的Bloober Team推出的最新作品,將于2025年9月5日登陸PlayStation 5、Xbox Series X/S、Windows、macOS及任天堂Switch 2平臺(tái)。選擇任天堂平臺(tái)的玩家仍能體驗(yàn)完整劇情,但將無法享受到該游戲在其他平臺(tái)上所具備的標(biāo)志性技術(shù)畫質(zhì)表現(xiàn)。

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