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制作人推特曝光《美國末日》廢棄的悲慘結(jié)局設(shè)定圖
《美國末日》創(chuàng)意指導Neil Druckmann今日在推特上曝光了《美國末日》廢棄的悲慘結(jié)局設(shè)定圖。之前在Reddit論壇互動問答活動中,創(chuàng)意指導Neil Druckmann透露,頑皮狗最開始給《美國末日》的設(shè)計結(jié)局要更美好一些。最開始設(shè)計的結(jié)局是:Ellie和Joel開開心心地唱著歌,開著車,結(jié)束冒險,奔向輝煌的日落。但這種結(jié)局沒什么感覺。游戲指導Bruce Straley表示:“這個結(jié)局與我們創(chuàng)造的這個世界和角色完全不搭配。大家看到的最終版結(jié)局讓我們覺得更滿意。在確定最終版結(jié)局以前,我們曾考慮過三到四個創(chuàng)意。”即便如此,改結(jié)局并未得到頑皮狗內(nèi)部全票通過。“有些團隊成員對此并不滿意,但等到我們讓劇情更加豐滿以后,整個故事就更容易接受了。”Druckmann和St

2013-08-06

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頑皮狗內(nèi)部曾對《美國末日》結(jié)局方案產(chǎn)生分歧
頑皮狗近日透露,他們制作組內(nèi)部成員曾在《美國末日》的結(jié)局方案上產(chǎn)生過巨大分歧意見。劇透慎入昨晚在Reddit論壇互動問答活動中,創(chuàng)意指導Neil Druckmann透露,頑皮狗最開始給《美國末日》的記得結(jié)局要更美好一些。最開始設(shè)計的結(jié)局是:Ellie和Joel開開心心地唱著歌,開著車,結(jié)束冒險,奔向輝煌的日落。但這種結(jié)局沒什么感覺。游戲之道Bruce Straley表示:“這個結(jié)局與我們創(chuàng)造的這個世界和角色完全不搭配。大家看到的最終版結(jié)局讓我們覺得更滿意。在確定最終版結(jié)局以前,我們曾考慮過三到四個創(chuàng)意。”即便如此,改結(jié)局并未得到頑皮狗內(nèi)部全票通過。“有些團隊成員對此并不滿意,但等到我們讓劇情更加豐滿以后,整個故事就更容易接受了。”最讓人激動的是,我們有機會看到這些

2013-08-04

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美國末日開發(fā)團隊表示目前沒有確定新游戲項目方向
 頑皮狗工作室表示目前正在策劃下一款新作品,但是尚未決定什么具體內(nèi)容,這也擊破了此前關(guān)于拍《美國末日》電影的謠言。在最近Reddit AMA上,有人問及關(guān)于《美國末日》主角Ellie和Joel是否將會有更多的故事內(nèi)容出現(xiàn),相應(yīng)開發(fā)組的創(chuàng)意總監(jiān)Neil Druckmann表示對于這款廣受好評的作品可能會有續(xù)作或者衍生作品。“這是有可能的。”Druckmann表示。“我們在考慮某些想法,當然對于新游戲目前還沒有確定方向。”這已經(jīng)不是第一次Druckmann談及《美國末日》會有潛在的續(xù)作了。早在6月時,設(shè)計師就表示該游戲的背景設(shè)定可以提供更多故事,雖然粉絲們應(yīng)該不會期待Joel和Ellie會回歸。“我們顯然明白我們不應(yīng)該把故事就這么撂著。如果我們堅

2013-08-01

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頑皮狗宣布《美國末日》將在本月放出首個DLC
《美國末日》的開發(fā)商頑皮狗日前在 Reddit 上確認他們將會在8月的某個時間點推出《美國末日》的第一個DLC。游戲負責人Bruce Straley和創(chuàng)意總監(jiān)Neil Druckmann 在 Reddit上和粉絲討論游戲未來的計劃,當被問及DLC時,Druckmann表示,第一個DLC將在本月放出。他還說,游戲團隊目前正在加緊單人DLC的制作,并且確認某些角色將會回歸。該DLC將會遵循游戲的季票模式,將有一個新的故事內(nèi)容以及兩個多人內(nèi)容。我們未來將會得到更多消息。

2013-08-01

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英國游戲一周銷量排行榜:《美國末日》六連冠
《美國末日》再次登頂英國游戲一周銷量排行榜,這已經(jīng)是六連冠了。完整名單:1.《美國末日》2.《我的世界》Xbox 360版3.《馬里奧與路易吉》4.《動物之森:新葉》5.《真·三國無雙7》6.《孤島驚魂3》7.《馬克思佩恩3》8.《上古卷軸5:天際》傳奇版9.FIFA 1310.《古墓麗影9》11.《使命召喚:黑色行動2》12.《樂高蝙蝠俠2:DC超級英雄》13.《刺客信條3》14.GTA415.《極品飛車:最高通緝》16.《路易吉的大廈2》17.《俠盜獵車手:自由城之章》18.《荒野大鏢客:救贖》年度版19.《樂高指環(huán)王》20.《模擬人生3:島嶼天堂》

2013-07-22

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美國末日締造者 頑皮狗會成為新一代王牌游戲廠商嗎
 游戲媒體CVG舉辦了一次線上活動,從Facebook和官方論壇上收集玩家關(guān)于游戲方面的各種問題,然后由媒體業(yè)內(nèi)人士給出盡可能完美的回答。顯然頑皮狗正在獲得更多玩家的支持,有玩家在提問中表達了對頑皮狗的期待,而CVG的編輯也給出了自己的看法?!渡衩睾S颉窞橛螒騽?chuàng)下了許多新的標準,而現(xiàn)在的《美國末日》也再次突破了之前的紀錄,你是否認為頑皮狗的成就已經(jīng)足以讓它成為電子游戲業(yè)界的新一代王牌游戲廠商?Tamoor:新一代王牌?誰是舊一代王牌呢?我真沒想到會有這樣的問題。我認為《美國末日》被捧得太高了。我并不特別喜歡它的戰(zhàn)斗和潛行系統(tǒng),一擊必殺什么的太扯了。我認為頑皮狗在處理劇情和人物關(guān)系上很不錯,但在這方面《行尸走肉》更出色一些。但二者的游戲類型和體驗完全不同,再次就不過多贅述了。Chris:我100%贊同T

2013-07-21

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美國六月份游戲市場:《美國末日》和3DS最大贏家
NPD公布了今年六月份美國地區(qū)的游戲零售數(shù)據(jù),今年六月比去年同期市場額下滑15%。今年六月份游戲零售總收入5.933億美元,面對去年同期的7億美元很無力,不過比今年五月份的3.863億美元還是要強不少。毫無疑問,硬件市場的下滑比軟件部分更慘烈一些,比去年同期的1.42億美元下滑了30%。銷量數(shù)據(jù)不計算次世代主機的預售交易。任天堂現(xiàn)在稱霸硬件市場了,3DS銷量比去年同期上漲40%,售出22.5萬臺。任天堂曾經(jīng)在E3上說過,“軟件才是硬件的賣點”,這個月的3DS銷量就是最好的證明。NPD的Liam Callahan表示:“3DS硬件銷量增長率超過兩位數(shù),而相對應(yīng)軟件的銷量增長率則超過了三位數(shù)。3DS軟件銷量的增長是建立在幾個月以來不斷發(fā)售新軟件的基礎(chǔ)之上的,最終成就了年比銷量增長

2013-07-19

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《行尸走肉》超越《美國末日》的理由:僵尸與劇情
只要談到現(xiàn)代僵尸游戲,肯定離不開《行尸走肉》和《美國末日》。這兩款游戲都非常優(yōu)秀,也非常不同,但都獲得媒體好評和銷量成功。它們還有一個共同點,二者都是關(guān)于僵尸末日題材的?!睹绹┤铡分械哪┤瘴C是一種病毒引起的人類變異,但可以理解成僵尸,只不過叫法不一樣。在玩過這兩款游戲以后,幾乎會不由自主地對兩者進行比較,因為它們都非常強調(diào)劇情,而且也都是在僵尸末日背景下的求生。它們對僵尸末日的描述方式非常不同,但如果一定要比較并決出勝負的話,筆者愿意押下自己一條腿保證,《行尸走肉》比《美國末日》更優(yōu)秀。《行尸走肉》的劇情更扣人心弦,角色更豐滿可信。原因很簡單,《行尸走肉》懂得什么叫張弛有度,讓玩家的游戲體驗像坐過山車一樣有急有緩,回味無窮。而《美國末日》則沒有提供這種體驗。它從頭到尾都讓人神經(jīng)緊繃。當你遇到《美國末日》中第

2013-07-18

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借鑒《美國末日》 Xbox One游戲可以邊下載邊玩
微軟向媒體確認Xbox One可以在后臺下載的同時運行正在下載游戲。早在五月份Xbox One發(fā)售的時候,微軟就曾表示玩家可以在游戲完成初始安裝以后馬上開始游玩,隨后的更新將在后臺進行,保證游戲體驗無縫不被打斷。后來,索尼的 Neil Brown在上周的 Develop大會上表示,他們的PS4將允許玩家一邊下載一邊游玩,用光盤安裝的玩家也可以一邊安裝一邊游玩。本周早些時候,微軟再次重申,他們的Xbox One的“家庭分享”功能并沒有被完全移除,只是變成了發(fā)售以后的追加功能,不再是首發(fā)自帶的功能。微軟確認Xbox One將于2011年11月發(fā)售,與索尼的PS4在同一檔期,不過PS4的發(fā)售日期官方說法是“2013年假期檔”,也就是說有可能是11月,也有可能是12月。

2013-07-17

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《美國末日》20種奇葩死法 蘿莉相伴可瞑目而去
今日,為大家?guī)淼氖穷B皮狗旗下PS3獨占大作《美國末日》“主角的20種死法”演示。視頻中為我們展示了主角各種各樣的死法!話說,最后大叔想爬墻,剛爬了一點點就被摔死了。真不知道大叔是太脆弱了,還是點子太正了。好了下面一起去看看吧!20種死法演示:

2013-07-17

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統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示《美國末日》的銷量已經(jīng)達到70萬份
Cowen & Company的Doug Creutz指出,《美國末日》在美國上個月的銷量為70萬份,而《動物之森》的銷量大約為50萬份。這兩款游戲是6月發(fā)售的所有游戲中,唯一兩款銷量超過10萬份的游戲。我們應(yīng)該在這周4 NPD官方數(shù)據(jù)公布后,就能對這兩款游戲?qū)嶋H銷量到底有多少有一個更準確的答案。

2013-07-17

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英國游戲一周銷量排行榜:《美國末日》五連冠
《美國末日》連續(xù)第五周霸占英國游戲銷量榜冠軍,頑皮狗用末世題材求生類游戲再次創(chuàng)造了一個奇跡。唯一對《美國末日》構(gòu)成威脅的是3DS常青樹《動物之森:新葉》和新發(fā)售的《馬里奧與路易RPG4夢世界冒險》分列第2,3位。此外膾炙人口的《我的世界 Xbox 360版》繼續(xù)停留在榜單中,它莫名其妙的成功和各種平臺上沖勁十足的銷量已經(jīng)開始讓人重新相信愛情了。最后,渣作《異形:殖民軍》居然重新回到榜單,排名第10,可能許多粉絲都對它的新DLC內(nèi)容很感興趣吧。1.《美國末日》2.《動物之森:新葉》3.《馬里奧與路易RPG4夢世界冒險》4.《FIFA 13》5.《我的世界 Xbox 360版》6.《孤島驚魂3》7.《使命召喚9:黑色行動2》8.《刺客信條3》9.《古墓麗影9》10.《異形:殖民軍》

2013-07-16

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Crytek已取消游戲《救贖》細節(jié) 美國末日孤島合體
近日Crytek的創(chuàng)始人CevatYerli在采訪中談起了多年前的一個被取消的項目細節(jié),該項目名為“救贖”(Redemption)。在他的描述中,這款游戲就像是《美國末日》和《孤島危機2》的綜合,游戲于2006年便開始開發(fā),由一個小團隊運作多年。雖然這款作品被取消了,但Yerli不排除在未來的某個時候可能會重新制作。以下是Crytek對這款游戲的一些想法。 ——要讓玩家在游戲中真正感覺到什么 ——Yerli親自停掉了這款游戲 ——游戲的啟發(fā)是來自Yerli某天照顧他的侄女,然后有幾分鐘找不到她了 ——在游戲的早期概念階段,Crytek為“救贖”的

2013-07-12

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《美國末日》怪物不叫僵尸?只為打造獨特世界觀
很多人想知道,為什么《美國末日》的類人角色不叫僵尸。尤其是在考慮到創(chuàng)作者們之前提到過,游戲的靈感是來自于《行尸走肉》,《28天后》和《28周后》。創(chuàng)意總監(jiān)Neil Druckmann解釋說,游戲的創(chuàng)作者們認為,僵尸是“會走路的死人,相當于起死回生”,但是《美國末日》的那些角色是被疾病所感染的。“老實說這其實是一件小事,有時我們說‘后流行病時代’并不是說后啟示錄時代,但是其實也無所謂,”他說。另一種評價是,創(chuàng)作者吧這款游戲做的太像電影了,而不像是一款娛樂和互動程度更高的游戲。針對這一點,Druckmann說,他強烈不同意那種認為這類游戲直接做成電影才是更好的想法,因為有些內(nèi)容并不是被動交給玩家和觀眾群體的,正是這種主動的探索才是游戲的精髓。游

2013-07-10

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《美國末日》銷量突破340萬套 打破PS3游戲記錄
《美國末日》絕不是一款叫好不叫座的游戲。這款頑皮狗的暴力戲劇大作不僅是2013年目前為止評價最高的游戲,而且還成為了史上最熱銷PS3游戲。索尼宣布,從6月14日發(fā)售開始截止到7月3日,《美國末日》已經(jīng)售出了340萬套。這個數(shù)字已經(jīng)打破了《神秘海域》的紀錄。其中包括了實體銷量和數(shù)字銷量。數(shù)字銷量在該游戲的銷售中扮演了重要角色??上攵?,索尼全球工作室總裁吉田修平已經(jīng)笑開花了。吉田說:“這個數(shù)字證明了《美國末日》的品質(zhì)。頑皮狗的團隊是真正的先行者,他們的敘事技巧無人能及,這款游戲就是最有力的證明。索尼電子娛樂將會繼續(xù)致力于打造這樣的獨特游戲體驗,重新定義互動娛樂產(chǎn)業(yè),《美國末日》就是我們最好的例證和榜樣。”雖然游戲的角色和主題見仁見智,不過毫無疑問這款PS3游戲是值得花時間一試的。高品質(zhì)游戲

2013-07-10

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最后的生還者
  • 類型:角色扮演
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:SCEA
8.9
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