頑皮狗曬《美國末日2》艾莉神級Cos 還原度爆表
《美國末日2》開發(fā)商頑皮狗今天在推特曬出了艾莉神級Cos,從圖片來看,這個艾莉還原度爆表,要不是左下角的水印,說是游戲截圖也沒人會懷疑吧。眉部的疤痕,手臂的紋身,衣服的破洞,發(fā)型妝容細節(jié)都很考究。頑皮狗:受到上周E3發(fā)布會演示啟發(fā),coser Charlotte為我們再現(xiàn)了《美國末日2》艾莉圖片。這張Cos也被圣莫妮卡工作室點贊,《美國末日2》官方?jīng)]有公布游戲發(fā)售日期,本作將獨占登陸PS4。
《美國末日2》總監(jiān):用暴力元素讓玩家感受憎惡
在今年的E3索尼發(fā)布會上,頑皮狗公布了《美國末日2》實機演示?!睹绹┤?》打斗十分殘忍,看上去更加暴力血腥。《美國末日2》創(chuàng)意總監(jiān)Neil Druckmann接受采訪時,聊到了本作的暴力元素是怎么恰當(dāng)處理的。Druckmann表示:我們需要通過一些暴力動作元素對角色進行塑造,讓角色更加有血有肉,使得玩家更接近她們。游戲中當(dāng)你被刺傷,和許多電影、游戲所描述的一樣,現(xiàn)實的情況是非常狼狽的,我們想讓玩家可以直接感受到這種痛感。Druckmann補充道,除了讓玩家感受到真切的暴力感,玩家還會在游戲中感受到憎惡。通常來說,游戲中的暴力動作會讓玩家感覺十分爽快,而Druckmann表示在《美國末日2》中,這樣的感覺將不會存在。
《美國末日2》總監(jiān):不乏寧靜瞬間 需多加雕琢
E3 2018讓我們首次看到了大段《美國末日2》實際游戲視頻。這一次我們又看到了人類之間的殘忍打斗,在后來的媒體專訪中,游戲設(shè)計師Neil Druckmann表示,游戲中絕對會有寧靜的瞬間,就如同第一部作品中艾利和喬爾看到長頸鹿的那個瞬間。“絕對會有。如果沒有這樣的瞬間,游戲就太沒有感情了。我還記得第一部游戲中,我們討論過受到《末日危途》的啟發(fā)。當(dāng)時我就說,《末日危途》并不能做成一款完整長度的游戲,因為那本書雖然寫的很美,但是還是太無情了。所以我們需要那些暫時慢下來的瞬間,玩家需要看到幸福、看到跳舞、看到幽默。但話說回來,我們講述的故事也是關(guān)于追求正義的、關(guān)于正義所帶來的痛苦,我們對此也會毫不遮掩,所以這種有兩面性的矛盾的體驗是我們希望交給玩家的。我們希望讓玩家體驗到完整的情緒起伏,看到這段旅程的全部影響?!?/div>
《美國末日2》的激吻鏡頭怎么拍?真相大跌眼鏡
讓人意想不到的是,電子游戲里的吻戲靠的全是演員親吻空氣的想象力,至少《美國末日》艾莉的演員Ashley Johnson是這么做到的。頑皮狗采用了更加先進的動作捕捉技術(shù),從而實現(xiàn)了游戲中艾莉和蒂娜的激吻鏡頭,并在上周的索尼E3發(fā)布會上展示給所有觀眾。根據(jù)Verge報道,我們看到的這個接吻鏡頭耗費了很多周折。因為動作捕捉團隊無法為太多人提供食宿,所以這個場景必須分成好幾天分開拍攝。另外為了捕捉艾莉的表情,頑皮狗需要開發(fā)更加精細更加先進的面部捕捉技術(shù),所以他們打造了更加復(fù)雜的面部捕捉設(shè)備。這些先進設(shè)備可以實現(xiàn)更好的動作捕捉效果,但這些設(shè)備本身的體積卻也讓演員無法靠的太近,所以拍那場吻戲的時候兩位演員只能面對面,隔空接吻,拍攝場面十分怪異,但同時又必須表現(xiàn)的盡量自然,給動畫師提供真實的素材。
《美國末日2》艾莉是唯一可操控角色 喬爾會出現(xiàn)
近日,索尼在E3發(fā)布會上公布了《美國末日2》首部實機演示,隨后頑皮狗工作室透露了一些新情報,確認了喬爾將在《美國末日2》不可操控,玩家只能控制艾莉一人。游戲?qū)а葜籄nthony Newman表示,《美國末日2》喬爾將不會成為可操作的角色,但會有他的出現(xiàn)。新作中艾莉想在Jackson安穩(wěn)的過日子,但迫不得已的展開了冒險和戰(zhàn)斗。消息一出,不少玩家紛紛熱議喬爾在新作中的命運。有玩家認為,通過游戲的首部預(yù)告得出喬爾已死,《美國末日2》中喬爾的出現(xiàn)應(yīng)該是之前的故事情節(jié),類似倒敘回憶。
《美國末日2》角色新截圖公布 畫面效果以假亂真
今日,頑皮狗工作室分享了《美國末日2》全新角色截圖,為我們帶來了在新預(yù)告片中出現(xiàn)的三名角色艾莉、蒂娜以及杰西,整體效果以假亂真,一起來看看吧。這三名角色分別由Ashley Johnson(參演《盲點》)、Shannon Woodward(參演《西部世界》)以及Stephen Chang扮演?!睹绹┤?》官方?jīng)]有曝光游戲發(fā)售日期,本作將作為PS4獨占作品登場。
E3:《美國末日2》演示造假?創(chuàng)意總監(jiān):絕對真的
索尼E3 2018會議期間展示的《美國末日2》效果太過驚人,許多人甚至表示這絕對不可能是實機演示,而是利用CG造假,其中就包括《古墓麗影:暗影》的開發(fā)方,Eidos Montreal的負責(zé)人David Anfossi?!暗睹绹┤?》的創(chuàng)意總監(jiān)Neil Druckmann在近日的采訪中給出正式確認,表示演示中的所有內(nèi)容都是如假包換的實機內(nèi)容。“演示的內(nèi)容都是使用真正開發(fā)好的游戲系統(tǒng)制作出來的。在E3做演示的時候,有的人會采用非常復(fù)雜,同時會產(chǎn)生一些隨機結(jié)果的游戲演示,而我們設(shè)法做的,是使演示中的結(jié)果具有確定性,我們會反復(fù)游戲,并且精心編排,所以我們展示了的內(nèi)容非常具體。但這些都是玩家在玩游戲時會體驗到的真實系統(tǒng)?!睔v來在E3的游戲演示中,都有許多游戲公司用提前寫好的腳本和CG來造假,來提升游戲中的AI,
E3 2018:頑皮狗詳解《美國末日2》全新游戲機制!
近日在E3的現(xiàn)場小組討論中,頑皮狗的Kurt Margenau和Anthony Newman談到了備受期待的《美國末日2》的游戲機制。內(nèi)容總結(jié)如下:艾莉的體型和力氣并不像喬爾那樣強壯,所以她的戰(zhàn)斗風(fēng)格更具創(chuàng)造性和靈活性,但同樣致命。游戲中的潛行系統(tǒng)會通過結(jié)合樹葉的密度和艾莉的姿態(tài)(蹲伏或俯臥)來確定她在多少程度上是隱身的。與以往的游戲相比,這是一個更加細致的模擬系統(tǒng)。新游戲改善了玩家的戰(zhàn)略選擇,這象征著頑皮狗一直追求的擬真度。上述兩點就是典型代表。游戲中的AI比前作更聰明。可以不斷地相互協(xié)調(diào),互相傳遞信息,并可以通過名字分辨彼此。這幾乎象征著真正的人類智能在同樣情況下能做出的反應(yīng)。另一方面,艾莉可以通過閃避和新的鍛造系統(tǒng)變得更加強力。這兩個元素同時增加了游戲的張力。玩家必須具有戰(zhàn)略性,并利用其掌握的所有資源來克
頑皮狗確認《美國末日2》有多人模式 令人期待
《美國末日》初代擁有一個多人模式叫做“Factions”,這個模式最后的效果驚人。不過現(xiàn)在沒有任何跡象表明《美國末日2》是否有多人模式。不過在Gamespot的采訪中,頑皮狗確認《美國末日2》將迎回備受歡迎的“Factions”多人模式。“Factions將回歸”聯(lián)合總監(jiān)Anthony Newman在Gamespot的采訪中說。隨后聯(lián)合總監(jiān)Kurt Margenau補充說:“多人模式將回歸。我們現(xiàn)在還沒沒法談?wù)摼唧w形式以及細節(jié)內(nèi)容,不過我們確認(美國末日2)有多人模式?!薄睹绹┤?》已在E3 2018索尼發(fā)布會上展出,游戲看起來和之前預(yù)告畫面一樣殘酷。續(xù)作中大家將飾演艾莉,故事設(shè)定在初代的很多年后。《美國末日2》將獨占登陸PS4,不過頑皮狗和索尼在發(fā)售日期上依然有些扭捏。
《美國末日2》細節(jié)曝光 加入跳躍、敵人更聰明
在昨天的索尼E3 2018發(fā)表會上,頑皮狗公布了《美國末日2》一段12分鐘演示視頻。隨后本作的編劇兼導(dǎo)演Neil Druckmann以及聯(lián)合導(dǎo)演Anthony Newman、Kurt Margenau接受了IGN的采訪,透漏了一些游戲細節(jié)。Druckmann表示,在《美國末日2》中艾莉在環(huán)境中的移動是她生存的關(guān)鍵。本作中獲得加強的穿越和潛行機制將讓艾麗和環(huán)境產(chǎn)生互動,這種互動要比1代游戲的程度更深,為游戲體驗加入了一種額外的現(xiàn)實感。和初代游戲不同,《美國末日2》加入了跳躍鍵,演示中展示的新躲避機制將是戰(zhàn)斗過程中一個相當(dāng)重要部分。談到戰(zhàn)斗,頑皮狗在《美國末日2》里把主要精力放在打造一種緊張、現(xiàn)實的體驗中,加入了更智能的AI。一個敵人經(jīng)常會和另外一個敵人溝通——傳達你的位置。潛行和生存是頑皮狗主要關(guān)注的地方,因為
E3:《古墓麗影》負責(zé)人稱《美國末日2》演示造假!
《美國末日2》昨天在索尼E3 2018展會上放出了首支超長演示,展示了主角艾莉和大量動作場面,畫面效果非常令人印象深刻。然而,《古墓麗影:暗影》的開發(fā)方,Eidos Montreal負責(zé)人David Anfossi公開在Twitter上表示,放出的游戲演示是“假的”。盡管不知道這到底是認真的還是在調(diào)侃,推文隨后被他刪除,但已經(jīng)被頑皮狗動畫師Jonathan Cooper截圖保存了。隨后,David Anfossi在推特上道歉?!澳愫妙B皮狗的粉絲,請不要對我太強硬了,那只是我這個來自法語國家的人的不當(dāng)措辭。我永遠是《神秘海域》和《美國末日》的忠實粉絲,我全都玩過了,《美國末日2》也在我的期待名單上。頑皮狗的工作始終是對我的重要參考。很對不起?!痹诹硪粍t消息中,初代《美國末日》中有一個名為“派系 Factio
E3 2018:《最后生還者2》實機試玩視頻首次公布
上午9點鐘的索尼E3發(fā)布會如期召開,索尼首先展出的游戲是頑皮狗開發(fā)的PS4獨占游戲《最后生還者2》,發(fā)布會上公開了該游戲全新的視頻,看起來我們的女主角艾莉已經(jīng)長大成人。一段劇情后,索尼給我們首次演示了PS4《最后生還者2》實際試玩部分。和前作一樣,玩家大部分時間要想辦法躲避敵人,采用潛行的方式移動。游戲的界面也保持了前作相同的布局,很快可以上手。從視頻中能夠看到,為了達到更加優(yōu)秀的視覺效果,頑皮狗在新作中加入了大量的人物動畫,無論是移動還是戰(zhàn)斗中人物的動作更加真實自然,變化更多。人物在戰(zhàn)斗中受傷會持續(xù)造成傷害,需要玩家手動拔掉身上的武器,才可以停止流血。當(dāng)年的蘿莉已經(jīng)成長為一名女漢子!《最后生還者2》PS4平臺獨占,發(fā)售日未定。
E3 2018:《美國末日2》新演示公布 艾莉孤身奮戰(zhàn)
在今天的索尼E3 2018發(fā)布會上,頑皮狗終于發(fā)布了大家期待已久的《美國末日2》全新演示,下面一起看看艾莉孤身奮戰(zhàn)的演示截圖,隨后我們?yōu)榇蠹規(guī)碛螒蜓菔?。視頻如下:視頻截圖:
又來爆料?澳洲零售商標(biāo)注《美國末日2》上市日期
有兩家澳大利亞零售商Harvey Norman和EB Games都列出了《美國末日2》的發(fā)售日期,而且都預(yù)定在2018年年內(nèi),這個信心有點大?!睹绹┤?》雖然備受期待,但大多數(shù)人可能都不會覺得它能這么快就發(fā)售,如果真能在今年年內(nèi)發(fā)售,那么或許接下來的E3大展上我們能夠看到完成度很高的試玩畫面。當(dāng)然,每年E3大展都有這樣的傳聞,還是要請玩家慎重觀望。此外,《舊日不再》的創(chuàng)意總監(jiān)John Garvin幾周前表示,他的《舊日不再》將會比《美國末日2》更早發(fā)售,而昨天我們了解到,《舊日不再》目前計劃2019年2月22日正式發(fā)售。所以雖然有傳聞顯示《美國末日2》可能在2018年年內(nèi)發(fā)售,但這條傳聞并不能和此前的一些信息相互印證。希望我們能在E3索尼展會上了解到確切消息。
《美國末日2》E3具體時間公布 進一步看艾莉旅程
IGN編輯Lucy O'Brien今天在推特上公布了《美國末日2》E3發(fā)布會具體時間安排!屆時E3現(xiàn)場會進一步看看艾莉的在新作中旅程。Lucy將主持今年的E3《美國末日2》發(fā)布會!從圖片信息來看,《美國末日2》發(fā)布會上游戲總監(jiān)/編劇 Neil Druckmann和聯(lián)合制作人Anthony Newman和Kurt Margenau會出席,IGN的Lucy O'Brien擔(dān)任主持人。Lucy O’Brien:今年我將在E3現(xiàn)場主持《美國末日2》發(fā)布會!《美國末日2》是我生命中最具創(chuàng)意的游戲,我已經(jīng)迫不及待與大家談?wù)劺m(xù)作中的精妙內(nèi)容。敬請期待下周二,上午11點的發(fā)布會(太平洋時間)北京時間為下周三凌晨2點。加入頑皮狗的,進一步看看艾莉在《美國末日2》中的旅程。游戲總監(jiān)Neil Druckmann,以及聯(lián)合制作人Ant