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  • 《消逝的光芒:困獸》趣味數(shù)據(jù) 被干掉的喪尸超22億
    《消逝的光芒:困獸》(Dying Light: The Beast)發(fā)售僅約兩周,但對(duì)玩家而言,這段時(shí)間已足夠他們以破紀(jì)錄的數(shù)量將喪尸砍殺至“再無(wú)生機(jī)”。據(jù)開(kāi)發(fā)商Techland透露,這款生存恐怖游戲發(fā)售的前12天里,玩家擊殺的喪尸數(shù)量已超過(guò)22億。沒(méi)錯(cuò),是“億”,帶“億”字的那個(gè)量級(jí)。 換算一下就能明白:22億(精確數(shù)字為22.89451369億)約占全球人口的27%還要多——前提是全球人口全都是發(fā)出咕嚕聲、蹣跚行走的喪尸。嗯……這數(shù)量確實(shí)驚人。不過(guò),這感覺(jué)也合情合理!目前我們尚未看到《消逝的光芒:困獸》確切的銷(xiāo)量數(shù)據(jù),但結(jié)合其在Steam平臺(tái)的同時(shí)在線玩家數(shù)來(lái)看,我猜測(cè)它在PC端的銷(xiāo)量已遠(yuǎn)超100萬(wàn)份;再加上PlayStation、Xbox平臺(tái)的銷(xiāo)量,以及那在Epic Games商店購(gòu)買(mǎi)該游戲的玩家,總玩家

    2025-10-04

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  • 《消逝的光芒:困獸》媒體贊譽(yù)宣傳片 好評(píng)不斷
    Techland旗下《消逝的光芒:野獸》已發(fā)售,眾多媒體給予高度評(píng)價(jià)?,F(xiàn)在官方發(fā)布媒體贊譽(yù)宣傳片,展示了收錄的部分精選評(píng)價(jià)。一起來(lái)欣賞下吧!贊譽(yù)宣傳片: 《消逝的光芒:困獸》銷(xiāo)量尚未公布,但官方已確認(rèn)發(fā)售前預(yù)訂量已超100萬(wàn)份。玩家反饋也相當(dāng)積極,本作在Steam上總評(píng)為“特別好評(píng)”,好評(píng)率為89%。 視頻截圖:

    2025-09-28

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  • 《消逝的光芒:困獸》室內(nèi)下雨的問(wèn)題已經(jīng)被修復(fù)了
    《消逝的光芒:困獸》已推出一款熱修復(fù)補(bǔ)丁,確保所有預(yù)購(gòu)該游戲的玩家都能獲取凱爾·克蘭傳承皮膚。這意味著,若你已更新至1.2.2版本,只需查看游戲內(nèi)儲(chǔ)物箱即可找到該皮膚。在此之前,這款獨(dú)立僵尸游戲自9月18日發(fā)售后已推出多項(xiàng)簡(jiǎn)短更新,最新的1.2.1熱修復(fù)補(bǔ)丁解決了“室內(nèi)下雨”與“晝夜循環(huán)紊亂”問(wèn)題,同時(shí)也為所有預(yù)購(gòu)該游戲或通過(guò)《消逝的光芒2終極版》獲得該游戲的玩家,將APEX載具皮膚發(fā)放至游戲內(nèi)儲(chǔ)物箱。Techland在游戲發(fā)售不久后便發(fā)現(xiàn)了天氣異常問(wèn)題,并向玩家承諾“我們已知曉大家正遭遇室內(nèi)下雨與晝夜循環(huán)紊亂問(wèn)題,修復(fù)這些問(wèn)題是我們的首要任務(wù)”。但由于該BUG僅在“極少數(shù)情況下出現(xiàn),因此需要進(jìn)行大量額外測(cè)試”。帖子評(píng)論者對(duì)熱修復(fù)補(bǔ)丁的推出表示欣慰,但仍有部分人在詢(xún)問(wèn)有關(guān)光線追蹤、卡頓、掉幀及內(nèi)存泄漏的更多信息

    2025-09-27

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  • Steam新一周銷(xiāo)量榜:《消逝的光芒:困獸》打敗《無(wú)主之地4》登頂
    Steam 2025年最新一周游戲銷(xiāo)量排行榜出爐(2025年9月16日-2025年9月23日,無(wú)免費(fèi)游戲),《消逝的光芒》系列新作《消逝的光芒:困獸》銷(xiāo)量突破150萬(wàn)份,成功打敗上周擂主《無(wú)主之地4》登頂。本次榜單群雄爭(zhēng)霸,不僅有新作《寂靜嶺f》、《空之軌跡 the 1st》等等,還有《絲之歌》《戰(zhàn)地6》等等均此前登頂?shù)拇笞?,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看具體前十名有哪些大作吧!Top 10榜單:1、《消逝的光芒:困獸》2、《EA SPORTS FC 26》3、《無(wú)主之地4》4、《Jump Space》5、《賽博朋克2077》6、《寂靜嶺f》7、《空洞騎士:絲之歌》8、《戰(zhàn)地6》9、《絕地潛兵2》10、《NBA 2K26》

    2025-09-24

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  • 《消逝的光芒:困獸》銷(xiāo)量突破150萬(wàn)份 Steam平臺(tái)超百萬(wàn)!
    據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Alinea Analytics最新報(bào)告顯示,Techland推出的擴(kuò)展內(nèi)容《消逝的光芒:困獸》目前總銷(xiāo)量已超過(guò)150萬(wàn)份,其中在Steam平臺(tái)的新增銷(xiāo)量突破100萬(wàn)份。 此前,Techland曾宣布該擴(kuò)展在發(fā)售前的預(yù)購(gòu)量達(dá)到100萬(wàn)份,但這一數(shù)據(jù)包含了《消逝的光芒2》終極版用戶(hù),由于終極版玩家可免費(fèi)獲得該擴(kuò)展,因此并不代表實(shí)際新增銷(xiāo)量。Alinea Analytics分析指出,如今統(tǒng)計(jì)的銷(xiāo)量為真實(shí)新增購(gòu)買(mǎi)量。數(shù)據(jù)同時(shí)顯示,82%的玩家曾體驗(yàn)過(guò)初代《消逝的光芒》,77%體驗(yàn)過(guò)續(xù)作,顯示該系列擁有較高的玩家忠誠(chéng)度?!断诺墓饷ⅲ豪ЙF》在推出當(dāng)周登上Steam周銷(xiāo)量榜首。 此外,《哈迪斯》憑借折扣活動(dòng)單周銷(xiāo)量超過(guò)15萬(wàn)份,總銷(xiāo)量突破900萬(wàn)份。隨著《哈迪斯2》即將正式發(fā)行,Alinea Analyti

    2025-09-24

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  • 《消逝的光芒:困獸》日本被和諧 暴力畫(huà)面減少
    《消逝的光芒:困獸》成為最新一個(gè)遭日本分級(jí)機(jī)構(gòu)和諧的西方游戲。據(jù)日媒Game Spark報(bào)道,《消逝的光芒:困獸》日本官網(wǎng)指出該作的日版和其他國(guó)家版本不用,暴力畫(huà)面減少,但仍然允許日本玩家和游玩海外版本的線上好友一起無(wú)縫聯(lián)機(jī)游玩。和諧內(nèi)容包括移除僵尸模型和地圖物體中可見(jiàn)的內(nèi)臟器官、修改多個(gè)女性僵尸的角色模型、移除面部和軀干肢解模型以及移除所有裸露內(nèi)容。罕見(jiàn)的是,這些改動(dòng)也適用于日本的Steam版本,盡管PC游戲通常無(wú)需通過(guò)CERO審核。審查內(nèi)容往往與肢解有關(guān)。今年早些時(shí)候,在日本發(fā)行的《刺客信條:影》被證實(shí)遭到審查,育碧移除了肢解敵人頭部和四肢的功能,并改變了被肢解身體部位的描繪方式。

    2025-09-22

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  • 《消逝的光芒:困獸》Steam在線峰值超過(guò)12萬(wàn) 國(guó)區(qū)評(píng)價(jià)降至多半差評(píng)
    《消逝的光芒:困獸》首發(fā)口碑非常好,成為系列在Metacritic上評(píng)分最高的一作。該作的Steam在線人數(shù)同樣表現(xiàn)不俗,在過(guò)去的這個(gè)周末Steam在線峰值突破12萬(wàn)人,成為系列第二高作品。前作《消逝的光芒2》Steam在線玩家最高,超過(guò)了27萬(wàn)人?!断诺墓饷ⅲ豪ЙF》Steam簡(jiǎn)中評(píng)價(jià)下降了不少,雖然綜合評(píng)價(jià)為特別好評(píng),但簡(jiǎn)中評(píng)價(jià)變成了“多半好評(píng)”,在2300多篇評(píng)價(jià)中,好評(píng)率為79%。室內(nèi)下雨 & 晝夜顛倒—熱修復(fù)進(jìn)度更新玩家對(duì)室內(nèi)下雨和晝夜顛倒的問(wèn)題反饋,我們正在嚴(yán)肅對(duì)待,并以最高優(yōu)先級(jí)進(jìn)行修復(fù)。我們的修復(fù)補(bǔ)丁已經(jīng)在準(zhǔn)備中,但還需要額外的測(cè)試,以便萬(wàn)無(wú)一失。我們會(huì)在周末和周一繼續(xù)進(jìn)行集中測(cè)試,如果類(lèi)似問(wèn)題沒(méi)有再出現(xiàn),我們會(huì)立刻為PC玩家推送熱修復(fù)補(bǔ)丁,這項(xiàng)任務(wù)是重中之重。但我們?cè)跍y(cè)試過(guò)程中如果發(fā)現(xiàn)

    2025-09-22

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  • 《消逝的光芒:困獸》將推熱修復(fù)補(bǔ)丁 修復(fù)室內(nèi)下雨問(wèn)題
    《消逝的光芒:困獸》發(fā)布熱修復(fù)補(bǔ)丁Hotfix 1.2.1更新日志,重點(diǎn)修復(fù)“室內(nèi)下雨”和“晝夜循環(huán)異?!眴?wèn)題。Hotfix 1.2.1更新日志:我們注意到大家在游戲中遇到了“室內(nèi)下雨”和“晝夜循環(huán)異?!钡膯?wèn)題,修復(fù)它們是我們的首要任務(wù)。目前我們已經(jīng)準(zhǔn)備好修復(fù)方案,但由于這一問(wèn)題只會(huì)在極少數(shù)情況下出現(xiàn),因此需要額外的大量測(cè)試。我們會(huì)在整個(gè)周末以及周一的大部分時(shí)間持續(xù)進(jìn)行測(cè)試,如果沒(méi)有發(fā)現(xiàn)新的問(wèn)題,我們將立即向PC玩家推送這一熱修復(fù)。這是我們的目標(biāo)。若測(cè)試中仍發(fā)現(xiàn)該問(wèn)題存在,我們可能需要回退、調(diào)整修復(fù)方案并重新測(cè)試。感謝大家的耐心等待。我們理解這些問(wèn)題給玩家?guī)?lái)了困擾,我們會(huì)盡一切努力盡快提供一個(gè)穩(wěn)定的解決方案。

    2025-09-21

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  • 《消逝的光芒:困獸》優(yōu)化佳 玩家調(diào)侃:可別讓蘭迪看見(jiàn)
    在2025年這個(gè)充斥著優(yōu)化糟糕、性能拉胯的3A游戲的年份里,《消逝的光芒:困獸》是少數(shù)平穩(wěn)發(fā)售的作品之一。若說(shuō)2025年至今有什么出人意料的共性,那便是眾多重磅新作都飽受性能與優(yōu)化問(wèn)題困擾。《合金裝備3:重制版》《黑手黨:歸鄉(xiāng)》《心之眼》《無(wú)主之地4》,甚至是今年截至目前的重頭戲《光與影》,發(fā)售時(shí)均存在明顯問(wèn)題,部分作品即便經(jīng)過(guò)更新補(bǔ)丁修復(fù),仍未徹底解決。關(guān)于這些3A游戲發(fā)售即遇性能問(wèn)題的嚴(yán)重性,相關(guān)爭(zhēng)論早已無(wú)休止,而未來(lái)似乎仍會(huì)不斷遇到優(yōu)化不佳的游戲。幸好,近期至少有《消逝的光芒:困獸》這樣一個(gè)正面案例,展示了如何將游戲優(yōu)化做好?!断诺墓饷ⅲ豪ЙF》于昨日發(fā)售,或許你會(huì)以為又會(huì)看到它成為“最新款性能拉胯游戲”的相關(guān)報(bào)道,但實(shí)際情況完全并非如此。事實(shí)上,許多玩家都在稱(chēng)贊《困獸》的流暢運(yùn)行表現(xiàn),以及它在主機(jī)和PC

    2025-09-20

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  • 《消逝的光芒:困獸》30款顯卡跑分 優(yōu)化整體不錯(cuò)
    外媒TechPowerUp帶來(lái)了最新發(fā)售游戲《消逝的光芒:困獸》的顯卡跑分,共30多款顯卡。該作依然采用Techland自家的C-Engine引擎,該引擎專(zhuān)為大型、精細(xì)開(kāi)放世界環(huán)境而設(shè)計(jì),支持基于物理的交互和動(dòng)態(tài)生態(tài)系統(tǒng)。 此外,C-Engine引擎還支持全局照明、天氣系統(tǒng)和屏幕空間反射等高級(jí)照明功能。雖然《消逝的光芒:困獸》在發(fā)售前被譽(yù)為是一款光線追蹤游戲,英偉達(dá)甚至對(duì)其光線追蹤效果大加贊賞,但實(shí)際發(fā)售時(shí)并不支持光線追蹤(官方臨時(shí)禁用了該功能),也沒(méi)有支持光線追蹤的“超級(jí)”配置文件。另一方面,《消逝的光芒:困獸》支持各種AI縮放工具,玩家可以使用英偉達(dá)DLSS、AMD FSR和英特爾XeSS,以及多供應(yīng)幀生成技術(shù),以確保在各種硬件上獲得流暢的性能。顯卡跑分情況一覽1080p 《消逝的光芒:困獸》硬件要求不高,

    2025-09-20

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  • 雙廚狂喜!《消逝的光芒:困獸》&《空之軌跡》官方發(fā)文互慶同天發(fā)售
    今日(9月19日)對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)可謂驚喜連連——《消逝的光芒:困獸》與《英雄傳說(shuō)空之軌跡 the 1st》同日正式發(fā)售!更引人注目的是,《消逝的光芒》開(kāi)發(fā)商Techland特意配圖發(fā)文,攜手吉祥物“天使羊波波”與“河貍波波”共同慶祝這一巧合,并向發(fā)行商云豹娛樂(lè)表達(dá)祝賀,一起來(lái)看看吧!Techland:”天使羊波波與河貍波波共慶《空之軌跡the 1st》與《消逝的光芒:困獸》同日發(fā)售!@云豹娛樂(lè) 祝賀發(fā)售!一起銘記初心“而云豹娛樂(lè)也同樣向?qū)Ψ胶屯婕一貞?yīng)表示,不一樣的體驗(yàn)、同樣的旅程,你準(zhǔn)備好踏上了嗎?那些忘不掉的恐懼,那些藏在心底的記憶。 從今天起,一一重啟?!断诺墓饷ⅲ豪ЙF》誕生于一個(gè)十年間售出超3000萬(wàn)份的知名IP?,F(xiàn)作為旗下最新動(dòng)作生存恐怖大作,玩家在其中將扮演經(jīng)歷多年囚禁后逃脫的凱爾·克蘭,經(jīng)

    2025-09-19

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  • 《消逝的光芒:困獸》日版血暴程度大幅削減 但不影響混版聯(lián)機(jī)
    備受期待的大作《消逝的光芒:困獸》剛剛發(fā)售,引發(fā)玩家關(guān)注游玩,官方明確了其中《消逝的光芒:困獸》日版為了獲得日本評(píng)級(jí)CERO Z,已經(jīng)對(duì)標(biāo)榜的血暴程度大幅削減,對(duì)過(guò)于血腥暴力場(chǎng)面敏感的玩家們可以關(guān)注下,官方提醒改動(dòng)不影響混版聯(lián)機(jī)?!す俜皆谛麄鳌断诺墓饷ⅲ豪ЙF》時(shí)曾明確表示本作的血腥暴力程度將較系列前作大幅升級(jí),將帶給玩家們更加刺激的感官體驗(yàn),目前只有日版做了大幅度改動(dòng),具體如下:消除了僵尸身體上以及場(chǎng)景中的內(nèi)臟表現(xiàn)。消除了面部以及身體的殘損模型。變更了多項(xiàng)女性感染者的模型表現(xiàn)。消除了裸體暴露的表現(xiàn)。

    2025-09-19

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  • 《消逝的光芒:困獸》現(xiàn)已通過(guò)Steam Deck認(rèn)證
    自《消逝的光芒2》發(fā)售以來(lái)的過(guò)去幾年中,Techland一直在努力開(kāi)發(fā)系列第三部正傳作品《消逝的光芒:困獸》,在反向跳票后,如今這款游戲終于上線了,登陸了PC,PS5和Xbox Series X|S。除了以上平臺(tái),玩家還可以在Steam Deck上游玩這款游戲。Techland確認(rèn)《消逝的光芒:困獸》現(xiàn)已通過(guò)了Steam Deck認(rèn)證,玩家可以隨時(shí)隨地體驗(yàn)跑酷冒險(xiǎn)。Techland渲染和音頻總監(jiān)Tomasz Sza?kowski表示,他“出于個(gè)人驅(qū)動(dòng)”堅(jiān)持要讓游戲能在Steam Deck上運(yùn)行,并親自監(jiān)督打造了一個(gè)特別的性能模式,“其中包含經(jīng)過(guò)調(diào)整的設(shè)置與特別優(yōu)化,同時(shí)還能在OLED屏幕上流暢支持HDR和VRR?!盩echland CEO Pawe? Marchewka在新聞稿中說(shuō)道:“《消逝的光芒》回來(lái)了,我

    2025-09-19

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  • 還原度超高!性感韓援Yasal最新《消逝的光芒:困獸》COS美圖
    近日,韓國(guó)知名Coser Yasal發(fā)布了全新的cos作品,完美還原了游戲《消逝的光芒:困獸》中的關(guān)鍵角色——奧莉維亞(Olivia)。這組作品完美捕捉了角色身處末世中的英氣與故事感,一起來(lái)看看吧! 《消逝的光芒:困獸》設(shè)定于曾為熱門(mén)旅游景點(diǎn)的“河貍谷”,玩家將經(jīng)歷一場(chǎng)在喪尸橫行的世界中的獨(dú)立復(fù)仇冒險(xiǎn)。在經(jīng)歷了長(zhǎng)達(dá)十三年的痛苦實(shí)驗(yàn)后,主角成功逃出,并踏上了向神秘?cái)橙藦?fù)仇的旅程。奧莉維亞作為劇情中的副手型角色,以其扎實(shí)的敘事支撐和人性刻畫(huà),進(jìn)一步豐富了游戲體驗(yàn)?!断诺墓饷ⅲ豪ЙF》目前已正式發(fā)售,玩家可深入體驗(yàn)這一充滿(mǎn)緊張感與敘事深度的后末日世界。Steam地址:點(diǎn)擊這里 美圖欣賞:

    2025-09-19

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  • 《消逝的光芒:困獸》IGN 7分 Steam獲特別好評(píng)
    Techland最新作《消逝的光芒:困獸》現(xiàn)已解鎖發(fā)售,Steam國(guó)區(qū)248元,PC版暫時(shí)禁用了光追,Steam頁(yè)面沒(méi)有顯示采用了D加密。支持簡(jiǎn)體中文和國(guó)語(yǔ)配音。 SteamDB統(tǒng)計(jì)《消逝的光芒:困獸》首發(fā)同時(shí)在線峰值接近9萬(wàn)人(89927人),當(dāng)前在線54818人: 《消逝的光芒:困獸》媒體評(píng)分 IGN 7分 Metacritic PC版綜合均分78分 IGN評(píng)分:7分 《消逝的光芒:困獸》是一部帶著怪誕與血腥的新續(xù)作,加入了“怪物化”的新花樣,但在其他方面并沒(méi)有太多突破。總評(píng) 《消逝的光芒:困獸》讓人再次回到這些年來(lái)我所熱愛(ài)的屋頂與血池中,依舊充滿(mǎn)樂(lè)趣。通過(guò)把自己強(qiáng)化成可怕的怪物去對(duì)抗其他怪物,這一玩法的確成功了,在很大程度上彌補(bǔ)了故事的平庸和缺乏驚喜的地圖設(shè)計(jì)。不過(guò),除了新的狂暴能力和一些詭異的新Bos

    2025-09-19

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消逝的光芒:困獸
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:多國(guó)
  • 發(fā)行:Techland
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