[文明4]新增各種新特性體驗心得
- 來源:3DMGAME
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

政治抉擇
文明IV的另一個重要改進就是添加了內政法令系統(tǒng). 簡單地說, 不再是象前代那樣在七八種政體之中進行選擇, 而是要選擇一系列政策進行組合 - 內政法令分為五種類型 (政府體制, 法律制度, 勞工制度, 經(jīng)濟制度, 宗教制度), 每一類型都有五項選擇. 在開始時每一類型只有最基本的一項制度可用, 隨著游戲的進行, 可選政策將逐漸增多.
這項改進大大增加了內政的復雜性. 五種類型每種五項選擇意味著總共有3125種可能的內政組合. 相比前代增加了數(shù)百倍之多!
開發(fā)人員在平衡內政系統(tǒng)方面做得相當不錯. 不存在絕對完美的一種內政組合, 某種組合可能更適合戰(zhàn)爭時期, 另一種組合則更適合和平時期. 例如采用和平主義能夠增加歷史偉人出現(xiàn)機率, 但是會增加軍費支出. 推行國營經(jīng)濟可以降低維持費用, 頒布等級制度可以獲得更多專業(yè)人員等等.
內政系統(tǒng)可以有眾多的選擇, 但其基本原理則相當簡明, 并大大提升了游戲性. 毫無疑問內政系統(tǒng)將是值得文明玩家認真進行研究的一個領域.
不要輕信任何人
文明IV有各種多人游戲模式可供玩家選擇. 選擇快速游戲加同步回合制, 能在很有限的時間里完成一局多人游戲. 雖然我最中意的還是單人游戲, 但我發(fā)覺文明IV的多人游戲仍然很有樂趣.
首先, CivIV的多人游戲模式運行非常流暢. 非常重要的一點就是可通過大量選項來進行自定義. 例如, 你可以選擇初始時代為工業(yè)時代或信息時代, 可以禁止摧毀城市, 采用快速死亡法, 或是完全禁止戰(zhàn)爭 - 只有成功發(fā)射太空飛船才能贏得勝利. 不論哪種游戲類型, 都擁有組隊選項. 同一戰(zhàn)隊的玩家可以共享科技和視野, 這一選項使聯(lián)機新手能有機會適應多人游戲的殘酷性. 在組隊游戲時, 你可以專注于建造奇觀, 研究科技, 而讓隊友負責訓練軍隊發(fā)動戰(zhàn)爭.
長時間多人游戲還可通過電子郵件方式進行. 永久性戰(zhàn)網(wǎng)服務器將在近期開放, 提供各種類型的多人游戲模式.
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