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《紀元1404:探索的開端》各類建筑生產比例

時間:2009-08-07 00:22:49
  • 來源:rexmax8899
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian
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打開網頁最上方是production calculator,這個是用來計算需要多少個生產線才能滿足人口需求的。

只要在各對應的人頭下輸入人口(或選下面屋子圖標來輸入屋子的數量),如果有加生產率的item的話在下面的圖上選擇item的數量,加的總%會自動出來。好了之后就點右邊>的圖標就會計算了。

算好的數據會出現在地下的production needs。

表里一共有4欄:

第一欄是生產出來的貨物,就是人口需求的物品。

第二欄是要滿足人口需要必須的生產線,如果是2就代表要2個生產線,3的話就3個。

第三欄是utilization,就是效率,也可以理解為你物品累積的速度。例子:如果寫著60%的話,意思是所生產的物品里只要60%就可以滿足人口需求,剩下的40%會在倉庫里累積起來。

第四欄是生產線,只要點欄里的放大鏡就可以看到生產線了。

在下來是單條生產線可以滿足的人口數量和人口開始要求某物品的最低數量。

看法是:上面的代表物品。左邊的則是人口階級。例子:在魚(fish)和乞丐(beggar)的交接欄里寫著273,代表一個魚的生產線可以滿足273乞丐的需求。而在273底下一欄寫著1代表只要有1個乞丐就會要求魚。

最低下的部分是production chains,就是生產線啦。游戲里所有的生產線都在里頭了,是照字母由上到下。上面所說的生產線都是參照這里的生產線表。

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7.8
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2009年7月16日
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:貿易,闖關復古

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