- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:ND Games,bitComposer Games
- 發(fā)售:2009年11月20日(PC)
- 開(kāi)發(fā):FromSoftware
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:都市,鍛煉反應(yīng),忍者
忍者之刃圖文流程攻略 忍者之刃全流程劇情攻略
- 來(lái)源:3DM-Ghost.Kill
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

等BOSS空血之后QTE解決
沒(méi)能干掉,又像一開(kāi)始一樣落到了某處樓頂,我們還是要一直向前沖,去指定地點(diǎn)
一段路程之后來(lái)到蒼蠅BOSS這里,打法請(qǐng)參考本貼八樓,這里唯一不同是有BOSS搗亂,光束干擾我們,其他都一樣,不多說(shuō)了
干掉后會(huì)像第一個(gè)BOSS一樣撞爛身后的建筑,為我們搭橋
通過(guò)它為我們開(kāi)辟的道路繼續(xù)前進(jìn)
最后跳到這個(gè)平臺(tái),無(wú)路可走了,BOSS近在眼前
然后BOSS會(huì)像我們路的中間揮刀,砍下來(lái),我們站到內(nèi)側(cè),到落地之后會(huì)成為我們的橋,踩著過(guò)去
過(guò)來(lái)后BOSS會(huì)把刀插在地上,然后我們踩著刀跑上來(lái),反彈跳到身后平臺(tái)
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