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《拿破侖:全面戰(zhàn)爭》圖文全攻略 四

時(shí)間:2010-03-05 17:05:29
  • 來源:batyeah
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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首先說一下在沙漠地帶的戰(zhàn)術(shù);

沙漠地帶大部分都是無起伏的地形,所以說這個(gè)戰(zhàn)術(shù)也同樣適用于平原地區(qū)。

沙漠地帶無森林這樣的埋伏地點(diǎn)和高地作為制高點(diǎn),所以騎兵的比重要加大;加強(qiáng)整體的部隊(duì)機(jī)動性,總體可以保持為步兵:騎兵:炮兵,3:2:1的比例

大概一只10只部隊(duì)的兵團(tuán),5支步兵團(tuán),3只騎兵團(tuán),2支炮兵團(tuán)

同樣由于沙漠地帶無遮擋物,所以將軍要靠后放置;避免受到炮火攻擊;同時(shí)前面最好放一只預(yù)備部隊(duì)作為炮灰保護(hù)將軍。

總體的陣型布置大體與森林戰(zhàn)術(shù)相同;也可以在此基礎(chǔ)上進(jìn)行改進(jìn),類似夾心餅干的戰(zhàn)術(shù),步-炮-步-炮

炮兵要以散彈和開花彈為主要彈藥

騎兵可以布置在中間的位置作為吸引對方炮兵火力的誘餌,并且要不斷的運(yùn)動;偷襲沖鋒上來的步兵的側(cè)翼

注意炮兵的射程范圍,散彈的射程范圍是要比實(shí)心彈小很多的;炮兵和步兵的交叉火力效果會更佳

肉搏戰(zhàn)是不可避免的,將軍要及時(shí)的前進(jìn)至士氣低落的地區(qū)鼓舞士氣;

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8.3
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2010年2月23日
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,歷史

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