《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》多人游戲地圖策略分析
- 來源:underlu
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

Icy Cellar 冰冷地窖
和前面的圖相反,這張圖是防御組的地獄,因?yàn)閷?shí)在太大,太講究機(jī)動(dòng)性,而懸崖很多也成為了以前打擊者橫行時(shí)的天堂。另外這圖的另一個(gè)主要特點(diǎn)是礦點(diǎn)有6處之多,而且距離超遠(yuǎn)幾乎不可能對(duì)對(duì)手實(shí)現(xiàn)T礦封鎖,所以雙方都很有機(jī)會(huì)迅速攀到高級(jí)科技。兩家大本營非常寬敞,而且東西兩端就是一個(gè)產(chǎn)升級(jí)箱的裝置,一定程度上又鼓勵(lì)MCV蹲家里爆兵,升滿及后再?zèng)_殺出去。離自家不遠(yuǎn)的前方右手邊就是一座TCN,幾乎不用刻意去占,路過的單位也足以將其占過來。地圖中間是一大冰山,正中間不用說又是1號(hào)點(diǎn),四個(gè)對(duì)角還分別是兩個(gè)地面控制站和兩個(gè)有2己方導(dǎo)彈塔防守的綠礦點(diǎn)。左下和右上分別是另外兩座離GDI和Nod基地較近的冰山,要命的藍(lán)礦點(diǎn)在這里,還有的當(dāng)然是TCN和地面控制站各一座,朝自家的山坡附近是最近的綠礦點(diǎn),而朝對(duì)家的山坡下不遠(yuǎn)則個(gè)有一個(gè)中立炮臺(tái),這次中立炮臺(tái)的意義并不算特別大,因?yàn)殡m然能覆蓋一個(gè)上山的坡但同側(cè)還有另外一個(gè)山能上去,其價(jià)值在于離對(duì)家的白送TCN較近,形勢好的時(shí)候可以把這里當(dāng)根據(jù)地向那個(gè)TCN發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。
根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),這幅圖上反而是誰占了地面控制站最多誰就能笑到最后,因?yàn)榈貓D廣闊,在這幅圖上玩家被爆MCV幾乎是必然的事,而迅速重回戰(zhàn)場的能力則能爭取大量寶貴的時(shí)間,利用控制站做復(fù)活地顯然比大半幅地圖外的老家靠譜得多,并且還能在這里加速產(chǎn)兵,更別說這些控制站周圍都有TCN或者礦點(diǎn)。
開局應(yīng)該迅速用最快的單位把最近的兩枚綠礦運(yùn)回家好升級(jí)“速度提升”來方便搶其他礦,注意是運(yùn)回家而不是運(yùn)往此時(shí)尚未占領(lǐng)的地面控制站,因?yàn)楹臅r(shí)間不說還有可能被敵人追過來打掉,而其他人該干嘛就干嘛去吧。幾乎所有人在這圖上都是一出來直接MCV趕路去的,我的常用進(jìn)攻組策略則反其道而行之,初期MCV就地展開狂買小車涌向各地?fù)尩V,Nod就在T2轉(zhuǎn)隱形坦克,GDI直接用斗犬海撐到T3再直接看形勢換乳齒象/科迪亞克之類的,因?yàn)榈貓D大Nod那邊少不了毒液、工程師、buggy之類的,也給了斗犬海很大存在價(jià)值;萬一友軍吃緊,幾臺(tái)升級(jí)了的泰坦/隱坦趕過去也能很快扭轉(zhuǎn)局勢。防御組最好別在這圖一上來就選,而是去到目的地附近的地面控制站之后再換MCV,我自己就經(jīng)常拿著一堆升滿級(jí)的進(jìn)攻組單位開始換組造超武或者攢支援技能什么的。
這圖考驗(yàn)的是持續(xù)不斷的運(yùn)礦能力以及調(diào)兵效率,支援組的主戰(zhàn)戲份也有所吃重,而Nod的捉迷藏能力好像也稍占優(yōu)勢??偟膩碚f這圖變數(shù)很多,沒什么萬能戰(zhàn)術(shù),只能靠玩家見機(jī)行事了,我只說一句在比較有體會(huì)的,這圖上兵分兩路去襲兩個(gè)空虛的TCN,遠(yuǎn)比和對(duì)手在一處硬碰吃得開。
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