《最后的神跡》游戲探索之心得
- 來源:yuxiao19880829
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

二.武器與技能類型對技能輸出的影響:
這方面的傷害很難計(jì)算,本身就很難試驗(yàn),因?yàn)樵趯?yīng)武器類型的升級時(shí)武器本身也在升級會導(dǎo)致攻擊防御的增加,所以我也只能從一些資料上了解;
①資料上寫,每升級一級,對應(yīng)的威力就增加1%;這就意味著按照“星星”升級來算,從一顆星斬?fù)舻饺w星的神斬中間就有9等,從而增加了9%的傷害。
②如果對應(yīng)斬?fù)纛惖奈淦魇褂脭負(fù)纛愋偷募寄?,那么理論上對技能本身最大的傷害加成就?%(個(gè)人認(rèn)為此數(shù)值只多不少)。
③打某些怪如果用相對應(yīng)的X擊技能攻擊會有傷害上的加成(此怪對該類攻擊抗性弱),而有些怪就對某些X擊有抗性,這里我上張白貓“神威瞬煌櫻花雙閃沖Ⅴ”對地獄撕咬者的傷害圖:
此圖是5周目用tlr.ee強(qiáng)制遇怪的效果(當(dāng)時(shí)無心刷稀有怪),我清楚記得艾米攻擊被閃避,白貓瞬煌櫻花(此技能是敵單體傷害)打出25W左右,當(dāng)時(shí)是嚇我一跳就截圖了;
應(yīng)該是背襲加上對怪沖擊傷害加成的結(jié)果。
④有些技能的類型是“全能”,這就代表該怪會不計(jì)抗性的全額承受傷害;
比如日蝕,緋紅,銀河,災(zāi)厄,這也是為什么緋紅.日蝕.輸出比其他禁咒輸出高的原因之一,銀河傷害恐怖這個(gè)占主要原因,而災(zāi)厄的傷害比較固定。
⑤有些技能的類型是“無”,這些技能都沒有攻擊能力;大多數(shù)救助支援技能是“無”屬性。
⑥例舉:黑貓光王傷害很高,因?yàn)楹谪埜^是刺擊,光王也是刺擊導(dǎo)致了傷害加成;這個(gè)也是光王傷害高的其中一個(gè)原因。
三.技能等級增加對傷害的加成:
這個(gè)就用數(shù)據(jù)來證明;陣形封魔;武器武士刀(速度型斬?fù)纛悾┖秃谧欤α啃蛿負(fù)纛悾?;持法單手持使用膝下斬(斬?fù)簦?;?shí)驗(yàn)員拉修;實(shí)驗(yàn)對象綠龍;其他條件固定。
武士刀數(shù)據(jù)(實(shí)驗(yàn)圖我就不放了):
膝下斬Ⅰ 112
膝下斬Ⅱ 136
膝下斬Ⅲ 156
膝下斬Ⅳ 285
膝下斬Ⅴ 396
光速膝下斬Ⅴ 544
黑嘴數(shù)據(jù):
膝下斬Ⅰ 112
膝下斬Ⅱ 136(212滿士氣)
膝下斬Ⅲ 156
膝下斬Ⅳ 244
膝下斬Ⅴ 396(暴擊870)
無雙膝下斬Ⅴ 592(846滿士氣1280暴擊)
從上面2組數(shù)據(jù)中可以大概總結(jié)出幾個(gè)結(jié)論:
⑴在封魔情況下,無論用什么武器,技能輸出是大致一樣的。
⑵士氣高低對技能輸出影響很大。
⑶暴擊輸出是普通的220%左右。
⑷技能等級1-3傷害提高率較少,到等級4-5傷害提高率較多。
(1-2加成20%,2-3加成15%,3-4加成60%,4-5加成60%)
⑸最終力量型前綴加成的傷害比速度型前綴加成的傷害多。
⑹技能等級的提升對傷害的加成非常大(無前綴300%,加了前綴就更多)。
⑺以上數(shù)據(jù)充分但沒有拿其他武器與技能進(jìn)行實(shí)驗(yàn),所以只是個(gè)籠統(tǒng)的結(jié)論,只供參考。
總結(jié):技能等級很重要,這個(gè)是輸出的關(guān)鍵;其次要稍微注意各種武器與技能的類型,從而達(dá)到極限的高輸出加成。
以上心得都是個(gè)人觀點(diǎn),如果有出錯(cuò)的地方請幫忙指證;如果說的有道理,請多多支持;
(以后可能有興趣寫了會不斷更新)
最后想說:我文檔中還有入門篇跟進(jìn)階篇,有了新攻略后就不發(fā)了,就發(fā)點(diǎn)自己做的資料。
————direct by yuxiao19880829
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