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《星際爭(zhēng)霸2》全兵種綜合指數(shù)分析

時(shí)間:2010-05-06 09:07:46
  • 來(lái)源:wangluo
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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星際2中各個(gè)單位的綜合評(píng)價(jià)之神族篇(二)

運(yùn)輸機(jī) 單體上比1代強(qiáng)化了很多,價(jià)格一樣,血量一樣也同樣有個(gè)移動(dòng)速度的級(jí)可以升,不過(guò)有了新的技能就是提供能量場(chǎng)。

鑒于2代中神族升級(jí)了時(shí)空之門(mén)之后是可以在短短幾秒之內(nèi)迅速在能量場(chǎng)內(nèi)爆出和兵營(yíng)數(shù)量相等的部隊(duì)的。所以運(yùn)輸機(jī)除了運(yùn)輸之外還能夠在前線或是后方無(wú)能量場(chǎng)覆蓋的地方迅速展開(kāi)提供能量場(chǎng)以維持暴兵的。所以現(xiàn)在如果被敵方運(yùn)輸機(jī)溜到后方一個(gè)運(yùn)輸機(jī)就不是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單投幾個(gè)兵下來(lái)的故事了,取而代之的是幾秒內(nèi)迅速爆出幾個(gè)兵對(duì)你的農(nóng)民和重要建筑進(jìn)行擊殺,神出鬼沒(méi)的模式讓你防不慎防。當(dāng)然,隨一代一樣,空降幾個(gè)特殊兵種到敵人后方仍然是運(yùn)輸機(jī)的職責(zé),比如投兩個(gè)不朽拆建筑,投隱刀(傳送也許更好)等等。還有就是大戰(zhàn)在即的時(shí)候,把閃電裝在運(yùn)輸機(jī)里面避開(kāi)EMP這種1代中的經(jīng)典打法是仍然存在的,當(dāng)然,不論是什么打法,利用運(yùn)輸機(jī)傳兵運(yùn)兵都是對(duì)操作和意識(shí)以及時(shí)機(jī)的重大考驗(yàn)。

何謂飛艇秀?操作、意識(shí)。

總體而言是一代強(qiáng)化版的運(yùn)輸機(jī),由于提供能量場(chǎng)這個(gè)能力的存在,所以偷襲實(shí)用性很大,不論是拆建筑還是打農(nóng)民,不過(guò)可惜2代去除了金甲蟲(chóng)這個(gè)運(yùn)輸機(jī)的老搭檔讓廣大神族玩家多少有點(diǎn)失落。

單位綜合評(píng)分:8分

不朽者 2代中全新的兵種,人們也愛(ài)把他稱為白龍騎,感覺(jué)白龍騎這名字給他不夠霸氣,因?yàn)樗侵丶缀透邆ΡN的強(qiáng)力克星。

可以說(shuō)就是因?yàn)樗拇嬖?,人類的機(jī)械化難以開(kāi)展(當(dāng)然也有追獵閃爍XX沖鋒以及巨像加入的原因),在神族混沌的那段時(shí)期(也就是掠奪和蟑螂強(qiáng)勢(shì)而巨像和閃電遭遇削弱的時(shí)期)速不朽成了不少神族的首選,另外少量的蟑螂在不朽面前也是浮云。那個(gè)把所有高傷害都視為10點(diǎn)傷害的技能不耗魔法,無(wú)需升級(jí),無(wú)需冷卻的強(qiáng)悍護(hù)盾以及20+30對(duì)重甲的恐怖輸出讓所有地面重甲都心頭一顫。3下點(diǎn)殺追獵,雷神不用技能連不朽護(hù)盾都打不完就被帶走,雷獸上來(lái)就是送的絕對(duì)重火力輸出單位+高價(jià)高性能肉盾,絕對(duì)值得上他那昂貴的價(jià)格。配上運(yùn)輸機(jī)去對(duì)手家里拆建筑,爆基地都讓人頭疼不已(詳見(jiàn)SW中ACE那場(chǎng),趁對(duì)方主力出門(mén)利用不朽者強(qiáng)拆基地家里用哨兵拖時(shí)間以獲得勝利的視頻)。另外PVP中對(duì)方巨像不成型或是無(wú)哨兵立場(chǎng)配合也無(wú)地形優(yōu)勢(shì),部隊(duì)又不會(huì)卡位保護(hù)巨像亦或是巨像走位錯(cuò)誤的話,中前期不朽打巨像還是小有優(yōu)勢(shì)的。

"只要護(hù)盾還有,我就能夠不朽"是不朽者的名言。那個(gè)恐怖的防護(hù)罩只是作用于他的那100點(diǎn)護(hù)盾上面,于是不朽者和白球一樣是極為害怕EMP,一旦被震到,不朽就變成退了毛的小雞,在重火力輸出之下很快稱為碎片,畢竟對(duì)于他這種高價(jià)兵而言,去掉護(hù)盾剩余的那200血實(shí)在不夠看,而那20+30的傷害倒還是有得一看。不過(guò)由于正面大戰(zhàn)時(shí)對(duì)手一般先點(diǎn)巨像,若點(diǎn)完巨像或是沒(méi)有巨像的話不朽者就成了首要攻擊目標(biāo),一旦沒(méi)了護(hù)盾就死的很快了。當(dāng)然也有例外,比如在PVP對(duì)決中前期,巨像未加入的時(shí)期,拿自己的不朽強(qiáng)點(diǎn)不朽是個(gè)錯(cuò)誤的選擇,早先LX的一個(gè)對(duì)戰(zhàn)視頻里面就是如此,雙方交戰(zhàn),兵種配備都是XX+追獵+不朽和哨兵,一方是強(qiáng)點(diǎn)對(duì)手不朽,一方是用追獵和XX點(diǎn)不朽而操作自己的不朽點(diǎn)對(duì)方追獵,僅僅是一個(gè)細(xì)微的操作,就導(dǎo)致了拿自己不朽強(qiáng)點(diǎn)對(duì)方不朽的那一方完敗。原因很簡(jiǎn)單,不朽單體輸出對(duì)重甲確實(shí)高,但是拿不朽點(diǎn)不朽的結(jié)果就是完全浪費(fèi)了不朽的輸出,兩個(gè)不朽在那對(duì)打打了半天都沒(méi)傷血的感覺(jué),所以PVP的時(shí)候大家要謹(jǐn)記,不要用不朽點(diǎn)不朽,而要利用其他兵殺不朽而不朽去點(diǎn)追獵或巨像(如果點(diǎn)得到的話)甚至用不朽點(diǎn)XX都比不朽點(diǎn)不朽好。

總體而言不朽者是神族一個(gè)強(qiáng)大的兵種,盡管害怕XX和小狗以及槍兵這些造價(jià)便宜容易成型的低級(jí)兵,但是在對(duì)抗重甲和高傷害單位時(shí)絕對(duì)有奇效。大部隊(duì)和擁有重甲和單體高傷害的兵種的敵人剛正面時(shí),在部隊(duì)里面加上不朽,會(huì)讓他們痛不欲生。不過(guò),造價(jià)高,移動(dòng)速度一般,無(wú)法對(duì)空,太怕EMP也就映證了不存在無(wú)敵兵種的道理。

單位綜合評(píng)分:8.5分

巨像 看到這個(gè)兵的第一眼我就知道這是神族的兵,長(zhǎng)腳,高個(gè),金屬感冷峻像極了外星人的模樣。

有人說(shuō)巨像就像一代神族航母,陸地戰(zhàn)一旦成型就讓對(duì)手痛不欲生,就目前的打法和戰(zhàn)術(shù)來(lái)看,陸軍中后期交戰(zhàn)他是神族的絕對(duì)中堅(jiān)力量,由于是范圍傷害在對(duì)抗MM組合和狗+刺蛇蟑螂這種容易聚堆的兵的時(shí)候配以哨兵立場(chǎng)絕對(duì)有奇效,再加上升級(jí)了射程就擁有9格的恐怖射程擁有很大的操作空間,兩支長(zhǎng)腳還擁有跨越高地的能力,在合適的時(shí)候占據(jù)高地利用對(duì)方無(wú)視野進(jìn)行輸出會(huì)讓對(duì)手很頭痛,雖削弱了攻擊力但是0攻時(shí)20X2的攻擊力依然不低,不是槍兵和狗那種血少了兵種能抵擋的。另外在PVP中我們也不難從戰(zhàn)報(bào)中發(fā)現(xiàn)不朽者VS巨像這個(gè)爭(zhēng)議話題的結(jié)果,巨像雖然單挑打不過(guò)不朽者,但是巨像一旦成型,配上哨兵的立場(chǎng)利用射程加上良好走位不朽根本不是對(duì)手。

由于個(gè)子太高的緣故能被空軍攻擊而他本身又不能對(duì)空,所以所有的空軍都是他的克星,首當(dāng)其沖就是維京和腐化飛蟲(chóng)以及飛龍,其中飛龍由于血少攻低多少還能夠利用追獵抵擋,而腐化飛蟲(chóng)對(duì)巨型有加成本身血厚,維京更是射程變態(tài)0攻時(shí)單次攻擊就爆高,數(shù)量一多就是秒巨像;另外女妖由于能隱形,被維京秒掉OB之后巨像處境也很尷尬。所以在對(duì)付擁有這種組合的部隊(duì)時(shí)巨像的走位就是王道,要好好利用追獵者保護(hù)住自己的巨像,有女妖時(shí)OB也要保護(hù)好,一旦巨像脫離了追獵保護(hù),巨像就悲劇了。

總體而言是神族中后期陸軍大戰(zhàn)中絕對(duì)的主戰(zhàn)兵種,配合哨兵立場(chǎng)他那9格的遠(yuǎn)程加上走位就能出神入化,能攻能守,造價(jià)雖然貴不過(guò)俗話都說(shuō)好貨不便宜。只是要注意敵方的空軍。

單位綜合評(píng)分:9.5分

虛光艦 在星際2BETA版剛出來(lái)時(shí),由于人們對(duì)于整個(gè)新體系都不熟悉,所以那時(shí)就經(jīng)??吹缴褡宥麻T(mén)然后憋出2個(gè)虛空戰(zhàn)艦A死蟲(chóng)族的故事發(fā)生,有些人那時(shí)只是把他當(dāng)作一代里面那個(gè)飛機(jī)場(chǎng)的第一個(gè)飛機(jī),以為他對(duì)地很爛,而且造價(jià)又貴,想想你2個(gè)飛機(jī)而已,我放給你打,扛著刺蛇出了你就悲劇了,殊不知刺蛇在2代中是2本兵,而那時(shí)2個(gè)虛空戰(zhàn)艦拆建筑的速度幾乎堪比一隊(duì)打了興奮劑的槍兵,于是就連F91這種選手也跪在了這個(gè)戰(zhàn)術(shù)上面好幾盤(pán),當(dāng)然那已經(jīng)是歷史了。

這是個(gè)很特殊的兵種,攻擊無(wú)間隔,而且可移動(dòng)攻擊,是攻擊時(shí)間越長(zhǎng)攻擊力越高,也就是需要一個(gè)充能過(guò)程,充能結(jié)束兩秒內(nèi)也就是在虛空戰(zhàn)艦前面那個(gè)炮口閉合前再次攻擊能夠保持上次的最大傷害開(kāi)始輸出,基于這個(gè)特別,那些厚甲血多的兵也就極為害怕他,建筑物當(dāng)然更怕,不過(guò)前面的補(bǔ)丁把他進(jìn)行了修改,使他對(duì)普通單位的輸出變高了不過(guò)對(duì)于建筑類重甲單位的輸出低了一些,充能過(guò)程發(fā)生了一些變化。在對(duì)付普通兵種方面可以說(shuō)是加強(qiáng)了,而在強(qiáng)拆建筑方面是削弱了,不過(guò)由于此兵種造價(jià)昂貴,難以批量生產(chǎn),充能時(shí)間要求太高,所以部隊(duì)之中搭配幾個(gè)也無(wú)太大作用,短時(shí)間內(nèi)比他輸出高價(jià)格低的太多了,之前還經(jīng)常出現(xiàn)一下,現(xiàn)在他出現(xiàn)的幾率普遍不高,有經(jīng)驗(yàn)的蟲(chóng)族都會(huì)造防空,人類的話機(jī)槍就能應(yīng)付了,所以BETA剛出來(lái)時(shí)那種2個(gè)虛空贏N次的戰(zhàn)術(shù)現(xiàn)在很少看到了。不過(guò)如果偵查到對(duì)手純爆掠奪無(wú)機(jī)槍,或者準(zhǔn)備狗海+蟑螂,虛空去偷襲一下多多少少還能有點(diǎn)效果,只是效果不比以前。

總體而言覺(jué)得他有些尷尬,那個(gè)補(bǔ)丁之后讓人搞不懂到底是用他打兵還是打建筑,也就是殺殺房子,后期對(duì)抗一下大和以及航母,不過(guò)出的慢價(jià)格高,對(duì)戰(zhàn)大和以及母艦的能力不比腐化飛蟲(chóng)和維京,打建筑變慢了,打兵更慢,除了利用對(duì)手疏忽不出防御空中力量的單位或建筑偷出兩個(gè)以打擊對(duì)手之外,用處不大。不過(guò)LX那場(chǎng)PVP中偵查到對(duì)手XXRUSH,而自己故意只讓他看見(jiàn)自己只有兩個(gè)兵營(yíng),在殺掉偵查農(nóng)民后放下飛機(jī)場(chǎng),然后偷出虛空拆對(duì)方家的視頻還是很不錯(cuò)的。關(guān)于虛空戰(zhàn)艦的戰(zhàn)術(shù)還是有待開(kāi)發(fā)。

單位綜合評(píng)分:4.5分

鳳凰戰(zhàn)機(jī) 不得不說(shuō)在神族目前空軍整體較為頹廢的情況下,鳳凰戰(zhàn)機(jī)能算得上得分最高的。

移動(dòng)速度快,攻速快,擁有較高機(jī)動(dòng)性。單挑飛龍不成問(wèn)題,追殺房子也比較占優(yōu),那個(gè)把人抬起來(lái)的技能還能用于擊殺對(duì)方重要單位比如高地架起的TANK或是偷襲農(nóng)民以及在巨像被感染蟲(chóng)控制后抬起感染蟲(chóng)以打斷他的控制技能和在鳳凰有幾個(gè)之后抬起皇后秒殺他,不過(guò)對(duì)巨型單位無(wú)效。雖然維京射程較遠(yuǎn)攻擊力高,但由于攻速太慢,且鳳凰是輕甲,在和人族空軍剛正面時(shí),鳳凰是能打贏維京取得制空權(quán)的,而且人族空軍普遍飛得較慢,鳳凰追殺維京和女妖他們很難逃掉。

不過(guò)造價(jià)太貴,無(wú)片傷打飛龍群沒(méi)有太大優(yōu)勢(shì)又不比飛龍對(duì)空對(duì)地鳳凰只能對(duì)空,而且對(duì)于大和已經(jīng)航母這種高防厚血的單位沒(méi)有辦法,也不像維京能掛雙產(chǎn)附件速度成型。性價(jià)比不高。

總體而言是一個(gè)用來(lái)和沒(méi)有大和的人類搶奪制空權(quán)的兵種,在被人族拉入宇宙天空流之后利用鳳凰克制維京搶奪制空權(quán)是沒(méi)有辦法的辦法,起碼效果要比用航母好上很多,一旦形成后期大數(shù)量決戰(zhàn)時(shí)鳳凰還是很尷尬。對(duì)付蟲(chóng)族前期飛龍少的話還行,飛龍一多就比較吃不消,因?yàn)闆](méi)有范圍傷害,對(duì)付飛龍和當(dāng)年的海盜不是一個(gè)級(jí)別。利用他殺幾個(gè)房子抬一抬別人的重要單位也有些用處。

單位綜合評(píng)分:7分

運(yùn)載機(jī) 就是航母,此航母非彼航母,與一代差別很大。

成型后配合母船對(duì)于其他種族存在一定威脅,而且現(xiàn)在的航母一出現(xiàn)就有4個(gè)飛機(jī),脫離了原來(lái)一出來(lái)無(wú)飛機(jī)被追著打的窘境,而且也不再需要升級(jí)攔截機(jī)上限而是改為升級(jí)一個(gè)攔截機(jī)的速度級(jí),升了之后攔截機(jī)的出動(dòng)速度會(huì)大幅提升。雖然無(wú)操作單挑不及大和,不過(guò)航母8點(diǎn)的射程以及比大和略快的移動(dòng)速度,大和在2代如若不配維京仍然是被航母風(fēng)箏死的命。

我們都知道通常情況下1代中神族航母成型,人族就會(huì)非常頭痛,而蟲(chóng)族還有個(gè)自爆蚊,但人族機(jī)器人就非常尷尬,盡管射程和航母一樣剛正面航母不是對(duì)手但是利用地形阻隔航母能夠不停的風(fēng)箏,機(jī)器人很難辦。而現(xiàn)在的機(jī)器人直接上天了,移動(dòng)速度在航母之上而且掛上量產(chǎn)附件成型很快,盡管資源貴過(guò)原來(lái)很多但是9格的射程和0攻時(shí)就高達(dá)(10+4)X2=28的對(duì)重甲輸出都讓航母左右為難,打吧,打不過(guò),跑吧更跑不贏,碰到操作好的還能利用維京比航母多的那一點(diǎn)射程來(lái)風(fēng)箏他,這種情況下神族唯一的選擇就是配上鳳凰克制維京,可是如此以來(lái)造價(jià)太貴,而維京比航母要便宜所以非常吃虧,還不如純出鳳凰+地面。如果是對(duì)抗蟲(chóng)族,雖然沒(méi)了自爆蚊,不過(guò)那個(gè)速度成型的腐化飛蟲(chóng)也是完克航母的,不像原來(lái)變個(gè)吞噬者又貴又慢,需要一條飛龍變得。而鳳凰又不是腐化飛蟲(chóng)的對(duì)手是被腐化飛蟲(chóng)克制的,所以均勢(shì)時(shí)航母對(duì)于蟲(chóng)族用處依舊那么小。而PVP的話追獵有閃爍,帶上OB開(kāi)視野,即便是高地你也是風(fēng)箏不到他的,如果純拼空軍,你單純的航母別人出虛空你也很頭痛。

總體而言有所削弱,因?yàn)榭酥扑臇|西太多了,而且2代中航母的小飛機(jī)削弱了很多,不及原來(lái)的回血速度,原來(lái)小飛機(jī)不是太容易死而現(xiàn)在則有點(diǎn)悲劇,碰到拆炮臺(tái)群或者機(jī)槍海很可能碰到這種情況是不是很悲?。?/p>

單位綜合評(píng)分:5分

母艦 之前的宣傳視頻中擁有恐怖黑洞技能的媽媽船,一瞬間就吃掉場(chǎng)上對(duì)手聚集在一起的全部主力。還能利用技能消滅炮塔,現(xiàn)在這些技能全部不復(fù)存在了。

母船和虛空戰(zhàn)艦一樣,可以在移動(dòng)中攻擊,是星際2中為數(shù)不多的能在移動(dòng)中攻擊的兵種,不過(guò)要搞清楚,移動(dòng)中攻擊是對(duì)敵軍的,控制他攻擊對(duì)己方部隊(duì)無(wú)法移動(dòng)中攻擊。他那個(gè)漩渦技能比較接近一代中的燕子冰凍,區(qū)別是這個(gè)是個(gè)持續(xù)20秒的效果,魔法完結(jié)前走過(guò)去還是會(huì)被吸入20秒后全部返還,不過(guò)問(wèn)題是媽媽船只能出一個(gè),燕子可以出幾個(gè),資源消耗量也高于燕子,移動(dòng)速度更不必說(shuō),那個(gè)群體傳送到是比燕子傳送范圍大了不少,不過(guò)母船飛得太慢,機(jī)會(huì)沒(méi)燕子大,群體隱形技能能讓建筑隱形了,不過(guò)不知道這點(diǎn)改變有何用處,不過(guò)總得來(lái)說(shuō)在后期對(duì)抗蟲(chóng)族這種反隱相對(duì)疏忽的種族比較有用,可以利用其他兵種秒掉監(jiān)察王蟲(chóng),之前PLU上曾有過(guò)類似戰(zhàn)報(bào)視頻出現(xiàn)。對(duì)抗神族時(shí)OB是隱形的體積也小很難殺之,而人類后期2礦以上直接雷達(dá)就夠用;再加上本來(lái)800血量的母船被改為了700血量,攻擊力也被削弱,蟲(chóng)洞傳送技能也被移除使得母船生存環(huán)境更為惡劣。

總體而言感覺(jué)有待暴雪修改和玩家開(kāi)發(fā),那么高的科技樹(shù)和造價(jià)并且只能造一個(gè)價(jià)值定位很模糊。

單位綜合評(píng)分:3.5分

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8.0
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010年7月27日
  • 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空RTS

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