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《星際爭霸2:自由之翼》編輯器教程之動作者

時(shí)間:2010-08-19 12:21:37
  • 來源:BN
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
0

動作者(Actor)

這個(gè)在星際爭霸二的資料編輯器中,是非常重要的一個(gè)資料。它用來決定單位、特效、技能或其他物件等在游戲世界里呈現(xiàn)的樣子,以及根據(jù)事件來回應(yīng)的對應(yīng)的美術(shù)效果,包含音效。簡單來說它就是演員(本意也是如此),如何讓抽象的資料在游戲世界中具象地表現(xiàn)在螢?zāi)簧?,幾乎都交給它。

建議制圖者們要弄清楚動作者的意義。在游戲引擎當(dāng)中,它也非常重要。

由于動作者龐大且復(fù)雜,所以先從比較關(guān)鍵且比較多人容易遇到的部分開始說明。細(xì)部與進(jìn)階部分會再補(bǔ)上。

第一步

第二步

關(guān)鍵之一。

如果想讓單位套用自己專屬的行為、技能或升級,在復(fù)制時(shí)要把那些項(xiàng)目打勾。

※非常抱歉,圖片里有個(gè)字打錯......囧rz 第二段的第三行容移→容易

第三步

以后復(fù)制都要注意這問題。

 

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9.8
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:暴雪娛樂,網(wǎng)易游戲
  • 發(fā)售:2010年7月27日
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 英文 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭RTS

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