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《星際爭霸2:自由之翼》蟲族與神族對(duì)戰(zhàn)心得

時(shí)間:2010-08-26 17:46:38
  • 來源:JERRYXXX
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
0

補(bǔ)充:

這是一篇不錯(cuò)的心得文,但有幾點(diǎn)還是注意一下吧= =

首先16D才蓋孵化池真的太晚,

如果碰到6D快攻、狂戰(zhàn)士快攻、死神快攻的話,就算工兵控得再好也很難反敗.....

我的建議是最晚最晚也要14D蓋孵化池,你可能覺得差兩只工兵的時(shí)間沒差多少,

但事實(shí)上被快攻的這段時(shí)間是處于對(duì)方有兵而你一只兵都沒有的情況唷= =

再來就是.....被快攻或光炮流的話就不要執(zhí)著13D或14D了,

現(xiàn)在幾D就幾D馬上下孵化池,孵化池請(qǐng)務(wù)必用工兵守住,接著馬上蓋地刺,

如果連狗池都守不住基本上也無法翻盤了.....= =

蟲族對(duì)光炮流的克制方法其實(shí)不難,首先王蟲一定要散開在角落的陰影處和懸崖邊,

再來當(dāng)你發(fā)現(xiàn)水晶塔的時(shí)候,請(qǐng)馬上下地刺,防止對(duì)方繼續(xù)擴(kuò)散他的光炮,

下地刺就像是在下圍棋先圈起自己腹地的意思一樣,

基本上光炮流的經(jīng)濟(jì)一定比較差,接下來該怎么發(fā)展就看當(dāng)時(shí)情況啰= =

至于虛空海的應(yīng)對(duì)方法,絕對(duì)不要生飛膛去打虛空海.....

飛膛是偷襲部隊(duì),不適合當(dāng)硬碰硬的單位,除非數(shù)量優(yōu)勢(shì),否則防空建議刺蛇為主,

每場(chǎng)都要注意點(diǎn)早生好你的二本、刺蛇塔、監(jiān)察王蟲,

當(dāng)他虛空死光時(shí),也是你勝利的時(shí)候啦:D

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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:暴雪娛樂,網(wǎng)易游戲
  • 發(fā)售:2010年7月27日
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 英文 | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,RTS

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