- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2010年9月9日
- 開(kāi)發(fā):Eugen Systems
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)
《兵者詭道》圖文流程攻略(上)
- 來(lái)源:3DM-GHOSTKILL
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

Taking Command
很短的一關(guān),開(kāi)始后圈起四隊(duì)步兵,去指定的城鎮(zhèn)。路上會(huì)和敵人步兵交戰(zhàn),不過(guò)顯然他們不會(huì)是我們的對(duì)手。路上會(huì)陸續(xù)沖過(guò)來(lái)好幾隊(duì)的敵人,無(wú)壓力。
到達(dá)指定的城鎮(zhèn)后會(huì)有敵軍的坦克來(lái)襲,不過(guò)友軍及時(shí)趕到,用AT炮干掉了敵人坦克,之后那三挺AT炮就歸我們了。
AT炮射程比一般坦克遠(yuǎn),對(duì)坦克的殺傷力強(qiáng),不過(guò)不能對(duì)步兵用,而且很容易被步兵干掉,所以有坦克時(shí)AT炮隊(duì)沖前邊,有步兵時(shí)人沖前邊。
接下來(lái)的任務(wù)就是過(guò)河與隊(duì)友會(huì)合,圖中的城鎮(zhèn)不要進(jìn)去,等敵人出來(lái),按照人對(duì)人,炮對(duì)炮的陣型一路推到橋那里。
過(guò)橋后即可過(guò)關(guān)。
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