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《王權2:阿達尼亞征戰(zhàn)》全流程詳細攻略

時間:2010-12-01 17:08:19
  • 來源:h5j2t7xx
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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第四關 Conspiracy Theory

主線 干掉敵人建筑

     韜光養(yǎng)晦求發(fā)展,這詞大家都懂

     干掉敵人大本營

支線 干掉八點方向破屋子

這一關你就明白了,弩塔都是紙糊的。而且大家都知道,王權每關基本上撐到矮人出來就安全了,這關完全不是,矮人用處極低,而且當別人矮人在你家搞拆遷工程的時候,你是什么感覺,等你有感覺了,你家也沒了。

第一   支線完成就開打,所以不要隨便完成支線和開8點方向地圖,否則后果自負,35天左右完成最好,就是把卷軸底下一破建筑干掉。

第二  前期干什么,前期27天前就是沖經(jīng)濟,能沖多好就多好,什么三本,什么三級市場,魔法市場等等,開局一定要建造魔法行會,并要升級冰箱。法師這關絕對主力王牌,二本是精靈行會,第二主打,這兩玩意前期死的厲害,一定要復活,為的就是多點級數(shù),多一級你可能就過關了,第一級完全是被虐,此期間可以瘋狂用王權4技能中的加錢增加每回合產(chǎn)金數(shù)量。

第三  27天的時候至少鐵匠要1攻1防,有兩攻兩防更好,沒有就別管了,27-35天家里在基地東北角較為近的間距建造至少4座弩塔,東面兩座,北面兩座,一定要連起來,感覺上是盡可能的防守區(qū)域大,又要互相有照應,不會不要緊,等別人沖你家的時候你就明白了弩塔是紙糊的。33天開地圖完成支線,快的話當天就能完成,

第四  中期絕對不好玩,王權四技能中召喚國王除了能拆拆敵方建筑完全無用,因為一不能吸引火力,別人英雄基本上不打,二是追不到別人,那個令人發(fā)指的速度。第一波來什么呢,3法師,3戰(zhàn)士,3牧師,3矮人,3海爾利亞,至于精靈行會的來不來你家,我玩了兩次,一次來了,一次沒來,不太清楚。你別看不起別人,俗話說的好,人靠衣裝,別人等級5級左右,3攻3防,來你家基本不打你英雄,

直奔你弩塔,弩塔玩完就拆建筑,有一次我英雄基本沒死,家沒了,拆建筑之快非各種怪物能比,就上一關的牛頭人簡直是小巫見大巫。一定要一倍速以下玩。每個地方英雄都要3百以上懸賞,優(yōu)先搞定海爾利亞,其次矮人,再其次精靈弓箭手,其他。他們有血瓶,拆玩你家,沒血就閃,一定要留住他們,殺死,只要殺死,他們暴兵很慢,你長時間無憂??渴裁矗◣熥詭У谋?,主動技能的冰箱,

精靈弓箭手的纏繞,主力啊,你的其他英雄完全是走過場,幫忙拍死就好。

第五  中期沒過,還有第二波,3法師,3戰(zhàn)士,3牧師,3矮人,3海爾利亞,3精靈,尤其是3海加3精的齊射,什么建筑都灰飛煙滅了,大概38-40天時候來,頂住第一波,優(yōu)先補弩塔,數(shù)量上5個最佳,就是給他們拆,免得行會被打。鐵匠兩攻兩防說什么也要完成,英雄優(yōu)先復活主力,貴就一個字。打法同上,難度更大,勤奮存檔,未雨綢繆。海爾利亞說什么都要殺死,不管你用什么辦法,要知道他活著回去,再來就基本上十級以上了,外加5血瓶,戰(zhàn)線肯定崩盤。

只要你殺的好,家里再慘都沒問題,建筑掉了就補。我反正除了弩塔以外都沒事,英雄就掛了倆。

第六  沒殺好,你基本上就gg,你要是高手前面早就搞定,你要不太會,你前面沒搞定,后面就很難翻盤,海爾利亞畢竟是神廟出來的,小宇宙強大,戰(zhàn)斗力驚人。殺好的后面無難度?;旧?0天都安全要死,大概52天后每隔8天左右來一波,這時候你還能打不贏,建議優(yōu)先法師行會頂級,被動技能全升,法師一火風暴基本就是秒殺普通敵人,我連弩塔都未掉。只要穩(wěn)穩(wěn)當當發(fā)展,全清地圖指日可待。

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8.7
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2009年9月15日
  • 開發(fā):1C Company
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,歷史

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