- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:1C
- 發(fā)售:2010年9月18日
- 開發(fā):Katauri
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:探險
國王的恩賜交錯世界全兵種詳細資料一覽
- 來源:KENTSHAW
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

4級:
黑騎士:
攻擊:25升28
防御:25升28
主動:3升5
天賦:新增“戰(zhàn)技”,同人類的重劍和圣騎。
新增“憤怒累積”,即每次被攻擊后,攻擊力+3,爆擊率+3%,最高增加15攻擊力和15%致命一擊機率。
DPL=0.09
評論:黑騎是AP中亡靈族變化最大的兵種,也是游戲中最強大的肉搏兵種之一。在相應(yīng)的裝備加強下,黑騎可以實現(xiàn)高攻、高防、高抗、高爆擊而且還是無限反擊,幾乎是完肉搏兵的代表。AP還為亡靈的復(fù)活新增了一個魔法“邪物”,可以保證亡靈的順利無損。打黑騎則沒那么困難,走常規(guī)控場的老路即可。打時,先破防。話說,如果黑騎有缺點的話,就是沒主動技能,打法的變化少一些。
鬼王:
生命值:90升100(蝠狀態(tài))
DPL=0.06(蝠狀態(tài))、0.08(鬼狀態(tài))
評論:變化不大,同小cc。
“逃避死亡”這個天賦對玩家意義不大,很多情況下都是變蝙蝠吸血,怪打出爆擊幾率也不大。但要是AI用就超惡心了,特別是后期裝備好了,基本打上去都是爆,換句話說就是普通攻擊幾乎對吸血鬼王無效。只能用技能或者減速逼迫AI的鬼王變蝙蝠。
亡靈巫師:
無變化
DPL=0.05
評論:毫無變化。亡靈巫師還是亡靈族中實用性很高的主力兵種。三個主動技能都很有用,打出來尸體后,戰(zhàn)斗難度逐漸降低。AP中電腦AI用亡靈巫師時發(fā)生了一些變化,不再是第一回合放瘟疫,而是放封技或直打,出手的套路比較沒規(guī)律。不過有尸體的話,它一定會招尸。 打亡靈巫師時,為穩(wěn)妥起見,還是先封技再說,它直打的傷害不高。
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